Skip to main content

Moduł Turystyczny

Overview

Moduł Turystyczny to moduł rakiety służący do przewożenia Duplicant jako pasażera podczas lotów kosmicznych. W przeciwieństwie do Kapsuła Dowodzenia jest przeznaczony dla turysty, a nie pilota, więc astronauta musi towarzyszyć zwiedzającym Duplicants podczas podróży rakietą. Istnieje po to, aby Duplicant mógł lecieć jako pasażer bez wykonywania żadnej pracy, gdy rakieta jest w trasie.

Duplicants znajdujący się w Moduł Turystyczny nie wymagają żadnego podtrzymywania życia i nie opuszczą go samodzielnie, chyba że gracz wyda taki rozkaz, dlatego moduł może działać jak odpowiednik hibernacji na czas podróży. Dzięki temu przydaje się też do przenoszenia Duplicant przez niebezpieczne warunki kosmiczne bez konieczności utrzymywania normalnego zaplecza bytowego wewnątrz rakiety.

Kilka ważnych interakcji sprawia, że korzystanie z modułu jest ryzykowne, jeśli nie przygotujesz się na lądowanie:

  • Gdy rakieta ląduje, Duplicant w Moduł Turystyczny zostaje natychmiast wyrzucony, zamiast czekać, aż Suwnica się wysunie, jak pilot w Kapsuła Dowodzenia.
  • Aby uniknąć zrzucenia Duplicant w resztkowe ciepło silników rakiety, daj mu Jet Suit albo Atmo Suit, albo pozostaw wysunięty Suwnica pod modułem, żeby mógł bezpiecznie na niego wyjść.
  • Jeśli ten wysunięty Suwnica zostanie użyty podczas lądowania lub startu, zepsuje się, ale nadal zapewnia bezpieczniejsze wyjście niż zmuszanie Duplicant do szukania stałego podłoża w strefie spalin.
  • Jeśli każdy Duplicant w kolonii zostanie umieszczony w Moduł Turystyczny, kolonia zostanie potraktowana tak, jakby nie miała żywych Duplicants, i oznaczona jako utracona.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: