Bioniczna Usterka: Przekombinowany
Overview
Cecha duplikanta Bioniczna Usterka: Przekombinowany oznacza, że bioniczne systemy duplikanta rzadko wykraczają poza etap przetwarzania. Duplikanci z tą cechą wykazują konsekwentnie zawodną lub niepełną funkcjonalność bioniczną; ich bioniczne systemy nie kończą niezbędnych kroków przetwarzania i nie osiągają pełnego stanu operacyjnego.
Cecha ta dotyczy konkretnie bionicznych komponentów duplikanta, a nie umiejętności organicznych czy niebionicznych zdolności. Sygnalizuje, że wszelkie bioniczne ulepszenia lub implanty powiązane z duplikantem są podatne na pozostawanie w stanie częściowego przetworzenia albo niefunkcjonalności.
- Rozważ unikanie przydzielania duplikantom z tą cechą kluczowych ról, które zależą od niezawodnych bionicznych implantów.
- Nie planuj systemów kolonii, które zakładają, że bionika tego duplikanta będzie ukończona; traktuj jego bioniczne usprawnienia jako zawodny lub niedostępny element.
- Używaj takich duplikantów do zadań, które nie zależą od bionicznych systemów, albo jako zaplecza, gdzie awaria bioniki niesie minimalne konsekwencje.
Cecha ta jest prostym wskaźnikiem nieukończonego przetwarzania bionicznego i należy ją traktować jako trwałą właściwość wpływającą na niezawodność bioniki duplikanta.
Other entities of this type
- Alergii
- Starożytna Wiedza
- Anemiczny
- Miłośnik zwierząt
- Lęk
- Balonowy Artysta
- Banshee
- Mięśniak
- Żarłok
- Wątłego zdrowia
- Bioniczna Usterka: Same Kciuki
- Bioniczna Usterka: Dysocjacyjny
- Bioniczna Usterka: Podatność na Błędy
- Bioniczna Usterka: Późny rozkwit
- Bioniczna Usterka: Sztywne Myślenie
- Bioniczna Usterka: Mieszkaniec Miasta
- Brzuch bez dna
- Siłacz
- Niepewne konstrukcje
- Opiekun
- Charyzmatyczny
- Awersja do zwierząt
- Pojemne Płuca Nurka
- Niszczycielski
... +58 (see sidebar for full list)