Nickel

Overview
Nickel jest metalem w grze używanym przede wszystkim jako materiał Building oraz składnik wytwarzania. Łączy właściwości termiczne i mechaniczne, które czynią go wszechstronnym wyborem do ogólnej konstrukcji, a szczególnie nadaje się do struktur, które przewodzą ciepło lub wymagają odporności na promieniowanie.
Nickel ma temperaturę topnienia i ciepło właściwe podobne do innych popularnych metali, a jego przewodność cieplna jest nieco niższa niż w przypadku 
Praktyczne zastosowania i interakcje:
- Budowa: Nickel dobrze nadaje się do budowy zwykłych struktur, a także specjalistycznych instalacji wymiany ciepła i konstrukcji ekranujących promieniowanie ze względu na swoje właściwości termiczne i radiacyjne.
- Wytwarzanie wyposażenia: Duplicants używają Nickel do produkcji Atmo Suits; pokazany przepis wykorzystuje 300 kg albo 2 units Nickel jako składnik wejściowy w interfejsie wytwarzania gry.
- Materiały wybuchowe: Nickel jest składnikiem w dwóch recepturach na materiały wybuchowe; jedna wymaga 25 kg oraz alternatywnego wejścia 50 kg, aby dać 5 units, a inna receptura przyjmuje 50 kg, 100 kg albo 200 kg, aby dać 1 unit (jak pokazano na listach wytwarzania).
- Karmienie Plug Slug i jego wariantów: Nickel można wykorzystać do karmienia
Ślimak elektryczny i jego wariantów. Jedno tempo poboru wynosi 60 kg per cycle przy tempie wydalania 3 kg per cycle. Inny wariant pobiera Nickel z szybkością 30 kg per cycle i wydala z szybkością 1.5 kg per cycle.
Wybierając Nickel do budowy, priorytetowo stosuj go tam, gdzie wymagana jest odporność na promieniowanie albo trwałe radzenie sobie z wysoką temperaturą. Jego nieco niższe przewodnictwo cieplne niż w przypadku Kobalt sprawia, że jest dobrym materiałem kompromisowym dla konstrukcji, które muszą przetrwać wysokie temperatury, a jednocześnie ograniczać przepływ ciepła. Używaj Nickel w recepturach i paszy dla zwierząt tam, gdzie gra w swoich interfejsach produkcyjnych podaje te konkretne ilości.