Skip to main content

Neutronium

neutronium
State
Solid
Molar mass
10000
Specific heat
0
Thermal conductivity
0

Overview

Neutronium to niedostępny do pozyskania element, który występuje w świecie jako niezniszczalne, ultragęste czarne kafelki oraz jako materiał niektórych gotowych konstrukcji Ruins. Nie może być wydobywany przez Duplicants podczas zwykłej rozgrywki i działa jako obojętne, nieprzenoszące ciepła podłoże, które izoluje wszystko, co zostało zbudowane, od normalnego zachowania termicznego w grze.

Kafelki Neutronium umieszczone na krawędzi mapy lub pod asteroidami są skrajnie zimne i mają -272.2 °C, natomiast Neutronium użyte w budynkach Ruins ma ustawioną temperaturę 21 °C. Neutronium nie przewodzi ciepła, ponieważ zarówno jego właściwa pojemność cieplna, jak i przewodność cieplna mają wartość zero. W rezultacie prefabrykowane budynki złożone z Neutronium nie zyskują ani nie tracą ciepła z otoczenia, a kafelki Neutronium nie zmieniają temperatury przez zwykłe przewodzenie. Istnieją dwa istotne wyjątki: umieszczenie Płyta Termiczna obok kafelka Neutronium może wymusić wprowadzenie ciepła do tego kafelka albo jego usunięcie, a strumień wylotowy Rocket może podnieść temperaturę pobliskiego Neutronium podczas startu.

W trybach debug lub sandbox Neutronium można pobierać próbki i wydobywać. Wewnętrzna masa kafelka Neutronium w grze wynosi 20 t na kafelek, ale ograniczenia drukowania w sandboxie powodują, że wyświetla się jako 9999 kg na kafelek; użycie debugowego wydobycia zrzuci 10 t Neutronium, a upuszczony przedmiot pokazuje temperaturę jak każdy inny gruz. Tak upuszczony Neutronium liczy się jako gruz i nakłada karę -10 Wystrój. Gdy wyświetlana temperatura Neutronium osiąga 10000 K (9726.85 °C), gra zawiesi się zamiast symulować stopiony Neutronium.

Wpisy fabularne opisują, jak ludzcy naukowcy wydobywali i rafinowali Neutronium w rzadkich okolicznościach. Badacze z Gravitas wysunęli teorię, że Neutronium powstaje jako reakcja autoimmunologiczna wszechświata, poddając obce materiały kwarantannie, aby zapobiec skażeniu temporalnemu. Opis urządzenia w grze (Antyentropijny Termoniwelator) wskazuje, że istnieje forma zwana rafinowanym neutronium i można jej używać jako źródła zasilania, co sugeruje, że ludzie byli w stanie rafinować je w rzadkich przypadkach.

Neutronium jest w normalnej rozgrywce niemal niezniszczalny. Przy włączonych mechanikach dodatku „Eye of Sauron!”, Generator Radiacji ogień (cząstki promieniowania) może erodować Neutronium: 1 jednostka cząstki promieniotwórczej usuwa 1 gram materiału, więc zniszczenie kafla o masie 20 t wymagałoby 20,000,000 jednostek cząstek promieniotwórczych — mniej więcej tyle, ile potrzeba na około 40,000 wystrzałów Radbolt Generatora o maksymalnej mocy. Historycznie istniał błąd pozwalający Duplicants w stanie Superproduktywny natychmiast wydobywać Neutronium, co powodowało przepełnienie punktów umiejętności; to zadanie wydobycia jest teraz automatycznie anulowane po aktualizacji U42-508497. Boty Sweepy potrafią wchodzić w interakcję z Neutronium i przenosić je do Sweepy Dock.

Wewnętrznie ten element jest w danych gry oznaczony jako Unobtanium. Ponieważ Neutronium jest praktycznie nieoddziałujący termicznie i poza tym nieosiągalny standardowymi metodami, służy głównie jako element mapy i narzędzie do budowania świata gry, a nie jako zasób dla rozwoju kolonii. Praktyczne interakcje są ograniczone do specjalnych narzędzi, trybów debug/sandbox, konkretnych mechanik DLC oraz wyjątków środowiskowych, takich jak Płyta Termiczna i wylot Rakieta.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: