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Neutronio

neutronium
State
Solid
Molar mass
10000
Specific heat
0
Thermal conductivity
0

Overview

Neutronio è un elemento non ottenibile che compare nel mondo come tessere nere indistruttibili e ultra-dense, e come materiale di alcune strutture pre-costruite delle Rovine. Non può essere estratto dai Duplicants durante il gioco normale e funziona come un substrato inerte, che non trasferisce calore, isolando qualsiasi cosa costruita dal normale comportamento termico del gioco.

Le tessere di Neutronio posizionate al bordo della mappa o sotto gli asteroidi sono estremamente fredde, a -272.2 °C, mentre il Neutronio usato negli edifici delle Rovine è impostato a 21 °C. Il Neutronium non conduce calore perché sia la sua capacità termica specifica sia la sua conducibilità termica sono definite pari a zero. Di conseguenza, gli edifici prefabbricati composti di Neutronio non guadagnano né perdono calore dall’ambiente circostante, e le tessere di Neutronio non cambieranno temperatura tramite la normale conduzione. Esistono due eccezioni degne di nota: posizionare un Piastra Termica adiacente a una tessera di Neutronio può forzare l’immissione o la rimozione di calore da quella tessera, e la nube di scarico di un Razzo può aumentare la temperatura del Neutronio vicino durante il lancio.

In modalità debug o sandbox, Neutronio può essere campionato e scavato. La massa interna del gioco per una tessera di Neutronio è di 20 t per tessera, ma i limiti di stampa della sandbox fanno sì che venga mostrato come 9999 kg per tessera; usando lo scavo in debug, verranno lasciati cadere 10 t di Neutronio e l’oggetto caduto mostra una temperatura come qualsiasi altro detrito. Un Neutronium caduto di questo tipo conta come detrito e applica una penalità di -10 Decoro. Quando la temperatura visualizzata del Neutronio raggiunge 10000 K (9726.85 °C), il gioco andrà in crash invece di simulare il Neutronio fuso.

Le voci di lore descrivono scienziati umani che estraggono e raffinano il Neutronio in circostanze rare. I ricercatori di Gravitas teorizzarono che il Neutronio si formi come una reazione autoimmune dell’universo, mettendo in quarantena materiali estranei per prevenire la contaminazione temporale. La descrizione di un dispositivo nel gioco (la Revocatore Termico di Entropia) indica che esiste una forma chiamata Neutronio raffinato e che può essere usata come fonte di energia, implicando che gli umani fossero in grado di raffinarlo in rare occasioni.

Neutronio è quasi indistruttibile nel normale gameplay. Con le meccaniche del DLC “Eye of Sauron!” abilitate, Generatore di Radiodardi il fuoco (particelle di radiazione) può erodere il Neutronio: 1 unità di particella radiativa rimuove 1 grammo di materiale, quindi distruggere una tessera da 20 t richiederebbe 20.000.000 unità di particelle radiative — grossomodo l’equivalente di un Generatore di Radiodardi alla massima potenza che spara circa 40.000 volte. In passato c’era un bug che permetteva ai Duplicanti nello stato Super Produttivo di estrarre istantaneamente il Neutronio, causando un overflow dei punti abilità; ora quel compito di estrazione viene annullato automaticamente dopo l’aggiornamento U42-508497. I bot Sweepy sono in grado di interagire con il Neutronio e trasportarlo in uno Sweepy Dock.

Internamente, l’elemento è identificato come Unobtanium nei dati di gioco. Poiché il Neutronio è di fatto termicamente non interattivo e, per il resto, non è ottenibile con mezzi standard, serve principalmente come elemento della mappa e strumento di lore più che come risorsa per lo sviluppo della colonia. Le interazioni pratiche sono limitate a strumenti speciali, modalità debug/sandbox, meccaniche specifiche del DLC ed eccezioni ambientali come Piastra Termica e i gas di scarico del Razzo.

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