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뉴트로늄

neutronium
상태
고체
몰 질량
10000
비열
0
열전도율
0

개요

뉴트로늄은 획득할 수 없는 원소로, 세계에서는 파괴할 수 없는 초고밀도 검은 타일로 나타나며 일부 미리 지어진 Ruins 구조물의 재료로도 사용된다. 이는 일반 플레이에서 Duplicants가 채굴할 수 없으며, 게임 내의 일반적인 열거동으로부터 건조물을 격리하는 불활성의, 열을 전달하지 않는 바탕재로 작동한다.

맵 가장자리나 소행성 아래에 놓인 뉴트로늄 타일은 -272.2 °C로 매우 차가우며, Ruins 건물에 사용된 뉴트로늄은 21 °C로 설정된다. 뉴트로늄은 비열과 열전도율이 모두 0으로 정의되어 있기 때문에 열을 전도하지 않는다. 그 결과, 뉴트로늄으로 이루어진 기성 건물은 주변 환경으로부터 열을 얻거나 잃지 않으며, 뉴트로늄 타일도 정상적인 전도를 통해 온도가 변하지 않는다. 두 가지 예외가 있다: 뉴트로늄 타일에 인접해 온도변환 판를 배치하면 해당 타일에 열을 주입하거나 제거하도록 강제할 수 있으며, 로켓의 배기 분출은 발사 중 주변 뉴트로늄의 온도를 높일 수 있다.

디버그 또는 샌드박스 모드에서는 뉴트로늄을 채집하고 파낼 수 있다. 게임 내부에서 뉴트로늄 타일의 질량은 타일당 20 t이지만, 샌드박스 출력 제한 때문에 화면에는 타일당 9999 kg으로 표시된다. 디버그 채굴을 사용하면 뉴트로늄 10 t이 떨어지며, 떨어진 아이템은 다른 파편과 마찬가지로 온도를 표시한다. 이렇게 떨어진 뉴트로늄은 파편으로 간주되어 -10 장식 패널티를 적용한다. 뉴트로늄의 표시 온도가 10000 K (9726.85 °C)에 도달하면, 게임은 용융된 뉴트로늄을 시뮬레이션하는 대신 충돌한다.

전승 항목들은 극히 드문 상황에서 인간 과학자들이 뉴트로늄을 추출하고 정제했다고 설명한다. Gravitas 연구원들은 뉴트로늄이 우주의 자가면역 반응으로 형성되어, 시간적 오염을 막기 위해 외부 물질을 격리하는 것이라고 이론화했다. 게임 내 장치 설명(항엔트로피열무효화장치)에는 정제된 뉴트로늄이라는 형태가 존재하며 전원으로 사용할 수 있다고 되어 있어, 인간이 드문 경우에 이를 정제할 수 있었음을 시사한다.

뉴트로늄은 일반적인 플레이에서는 거의 파괴되지 않습니다. “Eye of Sauron!” DLC 메커니즘이 활성화되면, 래드볼트 생성기 fire(방사선 입자)로 뉴트로늄을 침식시킬 수 있습니다. 방사성 입자 1단위는 재료 1g을 제거하므로, 20 t 타일 하나를 파괴하려면 방사성 입자 20,000,000단위가 필요합니다. 이는 대략 최대 출력의 래드볼트 생성기를 약 40,000번 발사하는 것과 비슷합니다. 과거에는 초생산성 상태의 Duplicants가 뉴트로늄을 즉시 채굴할 수 있게 하는 버그가 있었고, 이로 인해 스킬 포인트가 넘쳐나는 문제가 발생했습니다. 현재는 U42-508497 업데이트 이후 그 채굴 작업이 자동으로 취소됩니다. Sweepy bot은 뉴트로늄과 상호작용할 수 있고, 이를 Sweepy Dock으로 운반할 수도 있습니다.

내부적으로 이 원소는 게임 데이터에서 Unobtanium으로 식별됩니다. 뉴트로늄은 열적으로 사실상 상호작용이 없고, 표준적인 방법으로는 얻을 수 없기 때문에, 주로 콜로니 발전을 위한 자원이라기보다 맵의 고정 요소이자 설정 장치로 쓰입니다. 실제 상호작용은 특수 도구, 디버그/샌드박스 모드, 특정 DLC 메커니즘, 그리고 온도변환 판나 로켓 배기 같은 환경적 예외에 한정됩니다.

이 항목에 대한 참조 (2)

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