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초반 공략: 산소·물·전력 우선순위

초반 단계는 안정된 식민지의 기초를 세운다: 호흡 가능한 공기 확보, 신뢰할 수 있는 식량원, 기본 전력, 깨끗한 물, 그리고 핵심 기술을 연구할 공간. 적절한 초반 선택은 스트레스, 자원 낭비, 그리고 나중에 복합적으로 악화되는 열/세균 문제를 최소화한다.

우선순위와 페이싱

  • 공기와 Breath: duplicant들이 호흡 가능한 상태를 유지하게 하라. Duplicant은 Breath를 0.9%/s의 속도로 얻거나 잃는다; Breath가 약 72.7%로 떨어지면 활동을 중단하고, 약 45.45%에서 질식 경고를 받으며 Breath가 0%에 도달하면 사망한다(0에 도달한 뒤 약 110초). 초반 산소원: 산소석(프린팅팟 근처), Algae Oxidizers/Oxygen Diffusers, Algae Terrariums, 또는 오염된 산소Deodorizer 변환. Electrolyzers나 Deodorizers를 연구하는 동안 단기 알게아 기반 해결책을 계획하라.
  • 음식과 칼로리: duplicant 한 명당 ~1,000 kcal per cycle 필요(최대 4,000 kcal, 3,000에서 배고픔 표시). 끼니나무는 가장 단순한 초반 식물(끼니이)로, 흙과 관개 불필요; 끼니나무는 식물당 약 200 kcal/cycle을 생산(수확당 600 kcal / 3 cycles)하므로 각 duplicant 당 여러 식물을 심거나 요리로 효율을 높이자.
  • 물: 물은 연구, 위생, 많은 산소/식량 기술에 필수적이다. 발견한 깨끗한 물은 보호하라—polluted water는 사용 가능하지만 관리가 더 어렵다. 위험한 생물군계(예: Swamp 시작)에서는 Pitcher Pumps와 저수조를 사용하라.
  • 전력: Manual Generators는 초기에 안정적이며 자원 소모가 없지만 duplicant의 시간을 소비한다. Batteries로 수요를 완충하고 적절한 배터리 임계값을 설정해 duplicant들이 효율적으로 발전기를 운용하게 하라. 노동을 절약하려면 Solar와 Smart/Manual generator 자동화를 조합한 초기 하이브리드도 유효하다.
  • 연구: 초반에는 Research Station을 우선하라. 더 빠른 연구가 필요하면 프린팅팟 빛 아래에 배치해 +15% 작업 속도 혜택을 받자. 안정적인 수원 확보 전까지 연구 건물에서 사용하는 물을 배분하라.

초기 기반 배치

  • 중앙 작업 허브: Research Station, Manual Generator, 그리고 한 가지 요리 옵션(Microbe Musher 또는 필요시 Electric Grill)을 프린팅팟 빛 반경 내에 배치해 duplicant의 속도와 사기를 이롭게 하자.
  • 기류 및 가스 관리: CO2 싱크를 산소 생산과 분리하라. 이산화탄소는 duplicant(총 약 1.2 kg/cycle)과 일부 초반 기계에서 생성된다; 낮은 방에 가라앉게 두거나 사용 가능해지면 scrubber나 Deodorizer를 사용하라. duplicant가 일해야 하는 고농도 CO2 포켓을 봉인하는 것을 피하라.
  • 이동: 사다리는 싸고 새로운 구역으로 접근하게 해준다; duplicant은 사다리에서 평지보다 느리게 오르내리지만 사다리로 타일 건설 비용을 절약할 수 있다. duplicant이 통과하려면 높이 2타일이 필요함을 기억하고 회랑과 계단을 계획하라.
  • 임시 열 흡수/절연: 자연 타일과 녹지 않은 자연 덩어리는 열을 저장하고 완충 역할을 한다. 뜨거운 간헐천이나 발전기를 다룰 때는 설비를 자연 타일로 둘러싸거나 높은 비열 재료(강철, 철망간 중석)를 사용해 적극 냉각을 미루자.

초기 식량 전략

  • 끼니나무 농장: 빠르고 유지보수가 적다. 원재료 끼니이를 먹이면 duplicant 당 약 다섯 그루의 끼니나무를 예상하라; 더 높은 품질 음식으로 조리하면 필요 수량은 줄어든다.
  • Hatches: 가축화한 주둥가리는 도살해 고기를 얻거나 알을 위해 키울 수 있다. Hatches는 재생 가능한 초반 육류원이며, 알/고기 수확은 안정적인 중초반 식량 계획으로 효과적이다.
  • 야생 식물과 특수 시작: Swamp 시작은 polluted water 작물이나 Swamp Chard, 벵이과실 같은 초반 야생 식량을 사용해야 할 수 있다 — 이런 아이템은 보존 식품으로 가공하거나 요리해 저장 수명을 늘리자.

초기 전력 옵션과 관리

  • Manual Generator: 초반 필수; 호흡 가능한 공기와 환기된 CO2 근처에 배치하라. 배터리 임계값 조정을 사용해 duplicant의 왕복을 제어하라.
  • 석탄/목재 generators: 연구로 Tier Two 발전기가 잠금 해제된다. 이들은 CO2와 열을 생성하므로 생활 구역 내부에 배치하지 마라.
  • Batteries: Batteries와 Jumbo Batteries를 사용하라(잠금 해제 시). Smart Batteries는 낭비되는 발전기 가동을 막는 자동화를 가능케 한다.

세균, 위생, 건강

  • Duplicant 건강은 100/100에서 시작; 부상은 Athletics를 감소시킨다(경상: <85, 중상: <66, 중증: <33)이고 부상당한 duplicant는 느리게 움직인다. 무력화된 duplicant은 120s 후 구조되지 않으면 사망한다.
  • 초기 위생: 가능해지면 lavatories와 showers를 건설하라; 위생을 유지해 감염을 피하라. 높은 세균 수치의 물건은 Chlorine 또는 Radiation(사용 가능할 때)으로 소독하라—Chlorine은 아이템과 표면의 세균을 한 사이클에 죽인다.
  • 음식 안전: 필요하면 요리하고 냉장 보관하라(가능할 때). 조리된 음식은 종종 더 나은 kcal 산출과 긴 저장 수명을 제공한다.

생물군계별 팁

  • Temperate / 사암 시작: 초반 여유 플레이에 최적. 조류, 끼니나무, Hatches, 빛벌레 접근이 쉬워 산소와 식량이 용이하다.
  • Forest 시작: 원자재는 적지만 수목 나무잎람쥐로 장기적 식량과 목재를 제공하므로 초반에 외곽을 확장하라.
  • Swamp 시작 (Quagmiris): 지저분하지만 자원이 풍부하다. 깨끗한 물을 보호하고 초반에 polluted water를 음식에 사용할 것을 예상하라. 차가운 물 간헐천은 냉각 솔루션에 도움이 될 수 있다.
  • Volcanoes 및 metal geysers: 초반 트릭 — 모래를 용암 출력물에 투하해 Refined Metal / 유리를 만들고 모래를 수동 열 흡수제로 사용하라; 필요하면 Insulated/흑요석 타일로 격리하라.

초기 연구 마일스톤

  • 우선순위: 기본 배관(화장실), 전력 규제(와이어, 배터리), 농업(플랜터 박스/농장 타일), 그리고 물/산소 기술(Deodorizers, Electrolyzers—안정적인 물 확보 후).
  • 우주 관련 기술(Spaced Out!): 초기 로켓 이용을 계획한다면 Portable Gases와 Space Power를 필요에 따라 해제하라; 로켓은 추가 모듈(BATTERY MODULE, POWER OUTLET FITTING)과 일부 우주 기술 연구에 rads가 필요하다.

초기 열 및 냉각 격리

  • 자연 타일 질량을 임시 열 흡수체로 사용하라. 가열된 타일을 채굴하면 질량의 절반이 삭제되고 열이 제거된다 — 적극적 냉각 전 시간을 버는 데 유용하다.
  • 간단한 space heaters나 Tepidizers는 단기 사용 가능; 농장이나 생물 크리처 근처의 통제되지 않은 열 축적을 피하라.
  • Ice Maker: 물을 얼려 지역적으로 열을 삭제하는 초기 옵션; Thermo Aquatuner가 없을 때 유용하다.

인력과 스케줄링

  • 스케줄 사용: 기본은 Bathtime, Work, Downtime, Bedtime 블록. Bathtime은 화장실 사용을 집중시켜 대기열을 줄인다. 적절한 스케줄은 화장실/음식 병목을 줄인다.
  • 작업 배치: 초반에는 Construction/Research/Cooking 능력이 높은 duplicant를 해당 역할에 우선 배치하라; 필요치 않다면 전문가는 반복적인 Manual Generator 운용 같은 잡무에 보내지 말라.

사이클 1–10용 빠른 체크리스트

  • Research Station을 건설하고 필수 기술을 연구 시작.
  • Manual Generator + Battery 배치; 적절한 배터리 임계값 설정.
  • 산소 확보: 산소석와 산소 생성 건물 사용; CO2는 낮은 방으로 환기.
  • 끼니나무 농장 시작 및/또는 critters(Hatches) 포획으로 식량 확보.
  • 기본 구축: lavatory, 초기 outhouse, 잠자리용 cot 또는 병영, 그리고 기아 위험이 있을 때 Microbe Musher 또는 단순 요리 옵션.
  • 환기 및 산업 구역과 생활 구역 사이의 간격을 계획해 열/세균/장식 패널티를 피하라.

처음 수십 사이클 동안 이 기본을 통제하면 자동화, 석탄 발전, Electrolyzers, 안정적인 식량 생산으로 확장할 여유를 준다. 초반의 레이아웃, 연구 순서, 기본 위생에 대한 투자는 많은 일반적인 중반 위기를 예방한다.

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