산소

개요
산소은 Oxygen Not Included에서 가장 가벼운 기체 중 하나이며, Duplicants의 주된 호흡용 대기입니다. Duplicants는 이를 들이마시고 
그 때문에 산소 생산은 가장 이른 시기부터 가장 중요한 기지 문제 중 하나입니다. 초기 월드는 가까운 


산소은 여러 가지 방법으로 생산할 수 있으며, 각각 비용과 부작용이 다릅니다:
- 자연 발생하는 산소석는 산소을 방출하며, 시작 구역에는 처음 몇 주기 동안 프린팅팟 근처에 소량이 보장됩니다.
- 산소 확산기는
조류를 산소으로 바꾸며, 초반에는 편리하지만 조류 공급량에 의해 제한됩니다.
- 전해조는 물을 산소과 Hydrogen으로 바꾸며, 비율은 1 kg/s 물 = 888 g/s 산소 + 112 g/s Hydrogen입니다. Hydrogen은 반드시 따로 처리해야 하며, 그렇지 않으면 기지가 숨 쉴 수 없게 됩니다.
- 조류 배양기는 물과 조류를 소비하며, 주변에 이산화탄소가 있으면 그것도 함께 사용합니다.
- 산고사리는 이산화탄소를 산소으로 바꾸며, 두 기체를 한꺼번에 관리하는 데 도움이 됩니다.
- 탈취기는
오염된 산소를
모래 또는
표토를 여과 재료로 사용해 산소으로 바꿉니다.
- 녹 탈산기도 Chlorine과
철광석와 함께 산소을 생산할 수 있습니다.
- 후반에는 특정 재생 가능한 우주 관심 지점에서 산소을 채집할 수 있습니다.
산소은 단순히 기지에서 호흡하는 것 외에도 여러 실용적인 용도가 있습니다. Atmo Suit, Jet Suit, Oxygen Mask, Lead Suit 도크는 모두 수트를 채우거나 다시 채우기 위해 산소이 필요하며, 망원경는 작동에 산소이 필요합니다. Longhair Slicksters는 사육 요구의 일부로 많은 양의 산소을 소비하고, Puft Prince와 Dense Puft는 산소을 호흡하며 

시스템적인 관점에서 보면, 산소은 풍부하고 경로를 잡기 쉬워서 가스 배관과 열 관리에 자주 유용합니다. 빠른 열 교환에는 이상적이지 않지만, 특히 Radiant 배관을 통해 흘릴 때는 느리고 제어된 열 전달에 유용합니다. 또한 산소은 유지보수를 위해 회로를 열었을 때 주변의 산소과 자유롭게 섞일 수 있으므로, 더 특수한 가스보다 다루기 쉬운 편입니다. 가벼운 가스이기도 하므로 밀폐된 방에서는 자연스럽게 더 무거운 가스 위에 층을 이루며, 이는 숨 쉴 수 있는 공간을 설계할 때 장점으로 활용할 수 있습니다.
다음의 추가 사항도 기억해 둘 만합니다.
- 산고사리에서 생성되는 산소은 입력과 출력 가스를 제대로 관리하지 않으면 밀폐된 방의 과압을 유발할 수 있습니다.
- 전해조 출력에는 Hydrogen이 포함되므로, 이를 사용하는 산소 시스템은 보통 별도의 전력 공급 또는 배출 해결책이 필요합니다.
- 산고사리는 압력에 매우 강한 편이지만, 밀폐된 환경에서는 여전히 가스 질량을 늘리므로 방이 과압 상태가 되면 결국 성장을 멈출 수 있습니다.
- 산소은 또한 대부분의 Duplicants가 노출될 것으로 예상되는 가스이므로, 모든 작업 구역에서 이를 사용할 수 있게 유지하는 것은 식민지 유지 관리의 핵심 과제입니다.
이 항목에 대한 참조 (30)
- achievement갭 채굴
- achievement그것이 래드!
- biome수생 생물군계
- biome숲 생물군계
- biome우주 생물군계
- building조류 배양기
- building지복파열
- building만들기
- building탄소 스키머
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