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산소

oxygen

개요

산소는 게임 내 기본 기체 중 하나로, 듀플리컨트가 호흡에 사용하고 호흡 시 이산화탄소로 배출되는 가스이다.
질량이 가벼워 위로 상승하는 성질이 있어 이산화탄소보다 상층에 쌓이며, 호흡 가능 여부는 타일당 질량으로 판정된다.
타일당 50 g 미만이면 호흡 불가, 50–300 g은 호흡 가능하나 스트레스를 유발할 수 있다.
듀플리컨트의 기본 산소 소비량은 100 g/s이며 특정 특성으로 변동(예: Mouth Breather는 200 g/s, Diver계열은 감소)이 있다.
산소가 부족하면 숨이 막혀 작업을 중단하고 보급처로 이동하며, 호흡량 바가 0이 되면 질식사한다.

초기 게임에서 산소 공급은 중요한 문제로, 일부 스타트 환경(예: Forest Biome)은 전해분해용 물이 적어 산소 확보가 어렵다.
산소는 산화물 정련(Oxylite Refinery)에서 금과 함께 산화규소를 제작하는 원료로 쓰이며(600 g/s 산소 + 3 g/s 금 → 600 g/s 산소석), Atmo Suit·Jet Suit·산소 Mask·Lead Suit 도크와 망원경 등 여러 설비가 보급용 산소를 필요로 한다.
푸프 관련 생물들은 산소를 호흡하고 Oxylite를 배설하며, 액화 산소는 로켓 연료의 산화제로 사용된다.

  • 산소는 느린 열교환에는 적절해 순환 회로와 복사 배관을 이용한 열관리(예: 목초지·목욕장 온도 유지)에 유리하다.
    산소 회로는 외부 산소와 혼합될 수 있어 유지보수 시 안전성이 높고 자원이 풍부하다.
  • 식물(예: Oxyfern)과의 상호작용에서 산소는 농장이나 폐쇄 공간의 압력 관리를 필요로 한다.
    Oxyfern은 이산화탄소를 산소로 대량 전환하므로 밀폐된 공간에서 과압을 발생시킬 수 있다.
  • 게임 내 단위 변경 이력으로 열전도 단위 표기 등이 바뀐 점이 있으나, 산소의 기본 물성(호흡 가능 임계값·상승 성질 등)은 위와 같다.

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