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소금물

salt-water
상태
액체
몰 질량
21
비열
4.1
열전도율
0.609

개요

소금물는 게임 내 액체 자원으로, 주로 Tide Pool 바이옴과 소금물 분출구의 산출물로 얻을 수 있다. 이는 관개용 지역 자원인 동시에, 처리 건물을 통해 신선한 소금로 전환할 수 있는 원료로도 기능한다. 소금물는 자연 간헐천과 특정 우주 Point-Of-Interest (POI) 채집을 통해 재생 가능하므로, 제대로 관리하면 지속 가능한 액체와 소금 공급원이 된다.

소금물 분출구는 주기적으로 소금물를 분출하며, Tide Pool 바이옴에서는 적어도 하나의 노출된 소금물 분출구를 찾을 수 있다. 소금물는 로켓 임무에서 특정 POI로부터도 얻을 수 있는데, Salty Asteroid Fields는 사이클당 270–810 kg, Interstellar Oceans는 사이클당 37.5–125 kg을 제공한다. 이러한 공급원 덕분에 소금물는 신선한 물가 부족하거나 소금가 필요한 초반 및 중반 경제에서 모두 가치가 높다.

소금물는 보통 탈염기에서 처리한다. 탈염기는 일정 처리량으로 소금물를 신선한 물와 소금로 전환한다: 5 kg/s 소금물 → 4.65 kg/s 물 + 0.35 kg/s 소금. 이 변환은 마실 수 있는 물나 조리법 및 산업 용도에 필요한 소금가 필요하지만 자연적인 담수원이 부족할 때, 소금물를 핵심 중간 자원으로 만들어 준다.

소금물는 특정한 경우 농업 관개에 직접 사용된다. 인공적으로 재배한 물이파리은 소금물로 수동 관개할 때 성장 주기당 소금물 5 kg의 관개 공급이 필요하다. 이로 인해 담수인 물를 쉽게 구할 수 없지만 소금물가 풍부한 생물군계나 설계에서 소금물가 유용해진다.

실용적인 참고 사항과 상호작용:

  • 담수화가 주요 용도다: 소금물를 탈염기에 통과시켜 사용할 수 있는 물와 소금를 동시에 생산하라. 예측 가능한 출력을 원한다면 탈염기 처리량을 5 kg/s 입력에 맞추어 설계하라.
  • 분출구는 장기적인 재생 가능 공급원이다. 소금물 분출구를 드러내고 배관을 연결하는 것은 생산된 물를 소모하지 않고 탈염기와 관개 네트워크에 공급하는 효율적인 방법이다.
  • 로켓로 채집한 소금물는 행성 자원을 보충하거나 액체 자원이 필요한 임무의 탑재물로 사용할 수 있다. Salty Asteroid Fields와 Interstellar Oceans 사이의 수확량 편차가 매우 크다는 점에 유의하라.
  • 관개와 저장을 계획할 때는 담수화의 부산물인 소금를 고려하라. 소금는 누적되므로, 넘치지 않도록 수거하거나 이를 요구하는 조리법에 사용해야 한다.
  • 물이파리와 그 밖에 담수인 물를 구할 수 없는 용도의 대체 관개 유체로 소금물를 사용하되, 조리법이나 식물 유형이 특별히 담수인 물를 요구한다면 담수화된 물를 우선하라.

이 항목에 대한 참조 (13)

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