盐水

概述
盐水 是游戏中的一种液体资源,常见于 Tide Pool 生物群系以及 盐水泉 的产出。它既可作为局部灌溉资源,也可作为可通过加工建筑转化为新鲜 

盐水泉 会周期性喷出 盐水;在 Tide Pool 生物群系中至少能找到一个未被覆盖的 
盐水 通常会在 脱盐器 中处理。脱盐器 会以固定吞吐量将 盐水 转化为新鲜 水 和 盐:5 kg/s 盐水 → 4.65 kg/s 水 + 0.35 kg/s 盐。当你需要用于配方和工业用途的饮用 水 或 盐,但又缺乏天然淡水来源时,这种转化使 盐水 成为一种关键的中间资源。
盐水 在某些情况下会被直接用于农业灌溉。人工种植的 
实用说明与交互:
- 脱盐是主要用途:将 盐水 送入 脱盐器,可同时产出可用的 水 和 盐;为了获得可预测的产出,请将 脱盐器 的处理量设定为与 5 kg/s 的输入相匹配。
- 间歇泉提供长期可再生的供给;挖掘并接入一座 盐水泉,是在不消耗已生产 水 的情况下,为 脱盐器 和灌溉网络供料的高效方式。
- 火箭-采集的 盐水 可以补充星球供给,或作为需要液体资源的任务载荷;请注意 Salty Asteroid Fields 与 Interstellar Oceans 之间产量差异很大。
- 在规划灌溉和储存时,要把脱盐产生的 盐 副产物考虑进去——盐 会不断累积,应将其收集起来,或用于需要它的配方,以避免溢出。
- 当 水草 和其他用途缺少淡 水 时,可以用 盐水 作为替代灌溉液,但如果配方或植物类型明确要求淡 水,则应优先使用脱盐后的 水。