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液体管理攻略|相变·管道·储液库

液体是游戏中与固体和气体不同的流体相。它们在重力作用下流动,按密度在地块中形成层或叠层,会与地块和管道交换热量,可发生相变(冻结/蒸发),携带细菌,并能驱动或破坏许多系统——理解液体行为和管道是进行冷却、农业、资源加工和可靠自动化的关键。

基本液体属性与行为

  • 液体占据地块并受重力影响:它们会在地面上流动,沿梯子下落并通过打开的门流动。管道内一个地块最多可以容纳一个单一液体类型的“包块”;开放地块的液池可以在一个地块内堆积大量质量,也可以在垂直方向上多层堆叠相同的液体。
  • 液体不会在单个地块内混合。不同液体会在质量足够时按密度分层(较轻的液体上浮到较重的上面)。
  • 暴露在太空中的液体会被摧毁,除非由 干板墙 或类似防护覆盖。
  • 相变在列出的凝固/沸点之外有 3°C 的滞后:液体在低于其凝固点 3°C 时会冻结,在高于其蒸发点 3°C 时会汽化。管道内的相变会损伤或破坏管道。
  • 非常小的包块——高达管道容量的 10%(即液体为 1 kg)——在管道内不会发生相变,允许你安全运输超冷或超热流体。不要将这些小包块与正常包块合并,否则可能导致管道损坏。
  • 某些固体地块和建筑对压力损伤免疫;否则,高液体质量会裂开地块并造成泄漏。墙体厚度达到 3 格或更厚且没有管道穿过时,对压力损伤免疫。

管道、流动与吞吐量

  • 液体管道传输离散包块。每个管道格子可以存储一个包块,包块每秒移动一次。这使单条管道的理论最大吞吐量为 10 kg/s(每秒 10 kg 包块)。
  • 保持管线简单且有方向性:在同一线路上混合来源和消耗会造成路径查找异常和堵塞。使用桥接、阀门或关断装置来强制方向。
  • 与建筑的优先级:
    • 当管道通过建筑的输入节点时,该输入在能接受包块时总是优先。
    • 建筑的输出节点会让入管道优先。
  • 有用的分叉模式:
    • 补充分叉(Top-up junction):主来源直接供给,次来源通过桥接连接,仅在主源无法供应时才由桥接供给。
    • 溢流分叉(Overflow junction):将主流直接导向优先目的地,将多余部分通过桥接行为导向其它地方。
    • 无限循环(Infinite loop):带有单个桥接格的管道环路可以在环路中循环一个包块(对冷却回路和缓冲很有用)。
  • Liquid Bridges:允许受控的旁路和路由行为(桥接输入会完全抽空另一个连接的输出,直到其目的地装满;桥接输出连接到另一个输入时可以阻塞,直到该输入被清空)。
  • Liquid Valves:可设置的流量限制器;范围 0 to 10,000 g/s,最小非零 0.1 g/s。改变设置需要 duplicant 操作。

泵、蓄水器与排放

  • Liquid Pump / Mini Liquid Pump:将液体从开放地块移动到管网中。泵有有限的范围和检测区域——通过在检测格放置小液滴可以“欺骗”泵行为,从而在不直接接触的情况下抽取危险液体(对像 岩浆 这样非常高温的液体很有用)。
  • 储液库:紧凑的长期存储;容量 5,000 kg,与气体储罐相比在每格质量上通常更密集。Reservoir 在被禁用时仍接受输入;禁用会停止输出。
  • Liquid Vents:放置在管道末端,将液体排放到世界中。
  • Pitcher PumpBottle Emptier:duplicant 可以手动装瓶并在液池之间移动液体;pitcher pump 不会造成泛滥且可在浸没时使用。自动装瓶技巧(使 emptier 无法触及)可以加速手动运输。

热量与温度交互

  • 液体会与管道段交换热量;管道材料的热导率很重要。Radiant Liquid Pipe 会使管材的有效导热率翻倍,并继承材料的熔点。
  • 管道段会与其所在地块交换热量,管道不会直接与相邻管道段交换热量。
  • 保温管类型和材料选择决定了多少热量会通过管网传导。对高温液体在使用 导热质、钨、金汞齐 等材料时需谨慎选择。
  • 一些技术性限制:游戏使用 32 位浮点数来表示温度,如果一个地块的温度由于浮点精度限制无法改变,则不会发生热交换。这导致某些保温地块对最小 ΔT 有要求(例如某些材料要求非常高),因此非常大的热库可能不会与非常小的热库交换热量。
  • 与其基础地块进行热交换的建筑(例如 Steam Turbine)可以通过选择导热的基础地块来冷却;将涡轮的其它地块保持绝热以避免不必要的热路径。
  • Thermo Aquatuners、Liquid Tepidizers、Steam Turbines 和其他冷却机器都有各自的工作范围并与液体发生相互作用(例如存在冻结风险)。Anti-Entropy Thermo-Nullifier 对气体冷却很强,但如果使用过久会使液体冻结。

相变技巧与危险

  • 蒸发/沸腾和冻结可用于资源加工(将 盐水/浓盐水 煮沸以收集 盐,通过在特定温度区间加热将 原油 转变为 石油),但管道内的相变会损坏或爆裂管道。
  • 许多高级技巧利用相变阈值:
    • 使用 10% 包块免疫来在敌对区域运输超热或超冷液体。
    • 使用冷凝瞬移(在 透气砖 中冷凝气体形成的液珠会向上瞬移)以在不使用泵的情况下移动液体。
    • 通过滴落液体气闸(drip liquid airlocks)进行液体/气体对角交换,可用于以非常规方式移动气体/液体。
  • 剥落/部分蒸发:在特定条件下,一个质量为 5010 g 的母格可以“剥落”出一个 5 kg 的“供体”包块,从而实现精确的热/质量传输;这是一些高级装置中使用的技术机制。

储存、容器与特殊液体

  • 可行时优先将挥发性资源以固体形式储存。当需要流体时,液体储存(Reservoirs、罐子)比气体储存更密集、更紧凑。
  • 一些液体具有独特的作用和注意事项:
    • 污染水:由厕所、淋浴和许多工艺产生。可以用 Water Sieve 将其过滤成干净的 水。开放池面会从首 1000 kg 每表面格中按概率排放 污染氧;Reservoir 不会排放。用于灌溉和肥料配方很有用,但会携带细菌。
    • 盐水 / 浓盐水:脱盐和冻结会产生 盐 和 浓盐水;浓盐水 和 盐水 在广泛的温度范围内有用,可作为冷却剂。Desalinator:5 kg/s Brine -> 3.5 kg/s Water + 1.5 kg/s Salt。通过沸腾/冻结,盐水 可以分离出 盐/冰。
    • 原油 / 石油:通过加热(在两个温度阈值之间)可以将 原油 转为 石油,或在 Oil Refinery 中加工(50% 效率)。注意:在管道内转化可能会使管道爆裂;油在中期冷却方面具有良好热导性。
    • 熔融材料(Liquid Steel、熔融碳熔融铀熔融玻璃):需要高温材料和相应管道类型;许多管道与建筑在高温下会过热——需要 钻石精炼碳 地块和某些高级材料。Liquid Steel 通过在非常高温下熔化 钢 产生;液态金属在非常高温的工业流程中可以成为优秀的冷却剂,但要求高等级基础设施。
    • Visco-Gel:低密度液体,可用作单格液体气闸;固化为 塑料 并且密度低(100 kg 填满一个格子)。大量堆叠可能引起压力损伤。
    • Gulp Fish / 帕库鱼 池:一些生物通过生物方式处理液体(Gulp Fish 将 污染水 转换为 水,速率为 200 g/s;帕库鱼 在 污染水 池中生活并产下蛋/肉/粪便)。记住它们的温度限制和房间大小要求(液体格子计数)。
    • Nuclear Liquid Waste 有腐蚀性:将其储存在容器(Reservoirs)中可能导致喷出和腐蚀行为——小心处理。

基于流体的机器与自动化

  • 基于液体的机器执行许多转换:Water Sieve污染水 -> 水 + 污染土)、Desalinator浓盐水 -> 水 + 盐)、Polymer Press(产生 塑料蒸汽)、Oil RefineryThermo Aquatuner(向/从液体中泵送热量)、Liquid Filter(将流体过滤到输出)、Liquid Valve(流量控制)、Liquid Bridges 和 Liquid Shutoffs 等。
  • 关于自动化:
    • 将传感器和关断装置放在管道节点上以控制流向以及补充/溢流逻辑。
    • 重视效率:机械化/最小化泵的使用和重力供给系统可以节省能量。
    • 注意某些建筑(例如 Liquid Filter)在没有电力时将阻止任何液体通过。
    • 让管道穿过建筑的输入/输出节点会改变优先级,如果不是有意为之,可能会导致下游消耗者被饿死。

农业、生物与液体

  • 许多植物需要特定的液体(Pincha Pepper、乔木树水草顶针芦苇小吃芽)。提供错误的液体会抑制生长。
  • 生物会与液体互动:Sponge Slugs 在昼夜周期吸入并释放液体;浮油生物 在融化时产生 石油帕库鱼/Gulp Fish 在池中转换/产生液体和固体——围绕它们的生命周期和温度范围规划池子和刷新速率。
  • 使用液体瀑布、叠层和浸没来自动化植物和生物行为(例如 乔木树 的枝条收割或更快的 Arbor Acorn 生成)。

常见技巧与安全

  • 避免通过普通管道输送高温液体——要么对其保温,要么为管道和泵使用高熔点材料。泵有过热阈值(例如,基础泵过热为 75°C;使用 金汞齐 和 钢 可提高此阈值)。
  • 使用 储液库 来缓冲和平滑流量;记住它们在被禁用时仍接受输入,并且可以通过在其下方用 机械气闸 切换基础格来自动化。
  • 注意细菌传递:液体携带细菌,转换资源的建筑通常会在输出中保留细菌。消毒淋浴可以在消毒 duplicant 的同时产生 污染水
  • 小心拖把或尝试清除非常大的液池;使用 pitcher pump + bottle emptiers 或将泵放在池底格是可靠的排空方法。
  • 在设计冷却回路时,在散热端使用 Radiant Liquid Pipe 或高导热材料,而在需要阻止不想要热传导的地方使用保温/低导热管材。

本指南涵盖了核心的液体机制、管道与常见用例。掌握液体的热学行为、管道吞吐量以及相变与基础设施的相互作用,将解锁高级冷却系统、高效生产链和更可靠的自动化。

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