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Liquid Management Guide: Rohre, Pumpen, Wärme

Flüssigkeiten sind die flüssige Phase des Spiels, unterschieden von Feststoffen und Gasen. Sie fließen durch Schwerkraft, bilden Kacheln und Schichten nach Dichte, tauschen Wärme mit Kacheln und Rohrleitungen aus, können ihren Aggregatzustand ändern (gefrieren/verdampfen), tragen Keime und beeinflussen viele Systeme — das Verständnis des Verhaltens von Flüssigkeiten und der Rohrführung ist wesentlich für Kühlung, Landwirtschaft, Ressourcenverarbeitung und verlässliche Automatisierung.

Grundlegende Eigenschaften und Verhalten von Flüssigkeiten

  • Flüssigkeiten besetzen Kacheln und werden von der Schwerkraft beeinflusst: sie fließen über Böden, Leitern und durch offene Türen. Eine Rohrkachel kann bis zu einem großen „Packet“ einer einzelnen Flüssigkeit aufnehmen; offene Kachel-Pools können Masse in einer Kachel bis zu hohen Werten stapeln und ebenso mehrere Kacheln derselben Flüssigkeit in der Tiefe stapeln.
  • Flüssigkeiten mischen sich nicht pro Kachel. Unterschiedliche Flüssigkeiten trennen sich in Schichten nach Dichte, wenn genug Masse vorhanden ist (leichtere Flüssigkeiten steigen über schwerere).
  • Flüssigkeiten, die dem Weltraum ausgesetzt sind, werden zerstört, sofern sie nicht durch Drywall oder Ähnliches geschützt sind.
  • Phasenwechsel treten 3 °C außerhalb der angegebenen Gefrier-/Siedepunkte auf: Flüssigkeiten gefrieren bei 3 °C unter ihrem Gefrierpunkt und verdampfen bei 3 °C über ihrem Siedepunkt. Phasenwechsel in Rohren beschädigen oder zerstören diese.
  • Sehr kleine Packets — bis zu 10 % der Kapazität eines Rohres (d. h. 1 kg für Flüssigkeiten) — ändern ihren Zustand nicht, solange sie sich im Rohr befinden. So lassen sich überkühlte oder überhitzte Flüssigkeiten sicher transportieren. Merke: Verbinde solche Packets nicht mit normalen Packets, sonst riskierst du Rohrschäden.
  • Bestimmte feste Kacheln und Gebäude sind gegen Druckschaden immun; ansonsten kann hohe Flüssigkeitsmasse Kacheln aufbrechen und Lecks verursachen. Wände mit 3 Kacheln oder mehr sind gegen Druckschaden immun, wenn keine Rohre hindurchgeführt werden.

Rohre, Fluss und Durchsatz

  • Flüssigkeitsrohre übertragen diskrete Packets. Jede Rohrkachel kann ein einzelnes Packet speichern, und Packets bewegen sich einmal pro Sekunde. Das ergibt einen theoretischen Maximaldurchsatz eines einzelnen Rohres von 10 kg/s (10 kg Packet pro Sekunde).
  • Halte Rohrleitungen einfach und gerichtet: eine Mischung aus Quellen und Verbrauchern auf derselben Leitung verursacht Pathfinding-Exzentrizitäten und Staus. Verwende Bridges, Ventile oder Abschaltungen, um die Richtung zu erzwingen.
  • Prioritäten bei Gebäuden:
    • Wenn ein Rohr durch einen Eingabeknoten eines Gebäudes führt, hat dieser Eingang immer Priorität, wenn er ein Packet annehmen kann.
    • Der Ausgabeknoten eines Gebäudes gibt Priorität gegenüber eingehenden Rohren auf.
  • Nützliche Gabelungsmuster:
    • Top-up-Gabelung: Primärquelle füttert direkt, Sekundärquelle über eine Bridge, sodass die Bridge nur liefert, wenn die Primärquelle nicht kann.
    • Überlauf-Gabelung: leite den Hauptfluss zur prioritären Destination und lasse Überschuss über Bridge-Verhalten anderswohin leiten.
    • Unendliche Schleife: eine Rohrschleife mit einer einzelnen Bridge-Kachel kann ein Packet im Kreis zirkulieren lassen (nützlich für Kühlkreisläufe und Puffer).
  • Liquid Bridges: erlauben kontrolliertes Umgehen und Routingverhalten (Bridge-Eingang leert vollständig einen anderen verbundenen Ausgang, bis dessen Ziel voll ist; ein Bridge-Ausgang, der mit einem anderen Eingang verbunden ist, kann blockieren, bis dieser Eingang leer wird).
  • Liquid Valves: einstellbare Durchflussbegrenzer; Bereich 0 bis 10,000 g/s, minimal nicht null 0.1 g/s. Das Ändern der Einstellung ist eine Dublikat-Aktion.

Pumpen, Speicher und Auslässe

  • Liquid Pump / Mini Liquid Pump: fördern Flüssigkeiten aus offenen Kacheln in Rohrnetzwerke. Pumpen haben begrenzte Reichweite und Erkennungsbereich — Pumpverhalten kann „getäuscht“ werden, indem man kleine Tropfen in Erkennungs-Kacheln platziert, um das Fördern gefährlicher Flüssigkeiten außerhalb direkten Kontakts zu ermöglichen (nützlich bei sehr heißen Flüssigkeiten wie Magma).
  • Flüssigkeits­tank: kompakte Langzeitspeicherung; fasst 5,000 kg und ist generell viel masse-dichter pro Kachel als Gasreserven. Reservoirs akzeptieren Eingaben, auch wenn sie deaktiviert sind; Deaktivieren stoppt die Ausgabe.
  • Liquid Vents: an Rohrenden platziert, um Flüssigkeit in die Welt auszustoßen.
  • Pitcher Pump und Bottle Emptier: Dublikat:innen können Flüssigkeiten manuell abfüllen und zwischen Pools bewegen; Pitcher Pumps können nicht überfluten und können benutzt werden, während sie untergetaucht sind. Auto-Abfüll-Tricks (z. B. Emptier unerreichbar machen) können manuellen Transport beschleunigen.

Wärme- und Temperaturinteraktionen

  • Flüssigkeiten tauschen Wärme mit Rohrsegmenten; die thermische Leitfähigkeit des Rohrmaterials ist wichtig. Radiant Liquid Pipe verdoppelt die effektive Leitfähigkeit des Rohrmaterials und übernimmt dessen Schmelzpunkt.
  • Rohrsegmente tauschen Wärme mit ihrer Kachel, und Rohre tauschen keine Wärme direkt mit angrenzenden Rohrsegmenten.
  • Isolierte Rohrtypen und Materialwahl bestimmen, wie viel Wärme durch ein Sanitärnetzwerk fließt. Verwende Thermium, Wolfram, Goldamalgam usw. gezielt für Hochtemperaturflüssigkeiten.
  • Kleine technische Limits: das Spiel verwendet 32-Bit-Floats für Temperatur, und Wärmeaustausch erfolgt nicht, wenn sich die Temperatur einer Kachel aufgrund von Float-Genauigkeitsgrenzen nicht ändern kann. Das führt zu minimalen ΔT-Anforderungen für einige isolierte Kacheln (z. B. sehr hoch für bestimmte Materialien), sodass extrem große thermische Reservoirs möglicherweise nicht mit winzigen austauschen.
  • Gebäude, die Wärmeaustausch mit ihrer Fundamentkachel durchführen (z. B. Steam Turbine), können durch die Wahl leitfähiger Fundamentkacheln gekühlt werden; halte die anderen Kacheln der Turbine isoliert, um unerwünschte Wärmepfade zu vermeiden.
  • Thermo Aquatuners, Liquid Tepidizers, Steam Turbines und andere Kühlmaschinen haben Betriebsbereiche und Wechselwirkungen mit Flüssigkeiten (z. B. Gefrierrisiko). Der Anti-Entropy Thermo-Nullifier kühlt Gase stark, kann aber Flüssigkeiten einfrieren, wenn er zu lange genutzt wird.

Phasenwechsel-Tricks und Gefahren

  • Verdampfen / Sieden und Gefrieren können für Ressourcenverarbeitung genutzt werden (Sieden von Salt Water/Sole, um Salt zu sammeln; Erhitzen von Crude Oil zwischen bestimmten Temperaturbereichen, um Petroleum zu erzeugen), aber Phasenwechsel innerhalb von Rohren beschädigen oder sprengen diese.
  • Viele fortgeschrittene Tricks nutzen Phasenwechsel-Schwellen:
    • Nutze die 10%-Packet-Immunität, um überhitzte oder überkühlte Flüssigkeiten durch feindliche Bereiche zu transportieren.
    • Verwende Kondensations-Teleportation (Kondensation von Gas in einer Airflow Tile bildet eine Flüssigkeitsperle, die nach oben teleportiert), um Flüssigkeiten ohne Pumpen zu bewegen.
    • Flüssig/Gas-diagonaler Austausch via Tropfen-Flüssigkeits-Luftschleusen kann benutzt werden, um Gase/Flüssigkeiten auf ungewöhnliche Weise zu bewegen.
  • Flaking / partielle Verdampfung: unter spezialisierten Bedingungen kann ein 5 kg „Donor“ von einer Elterntile mit genau 5010 g abplatzen, was präzise Wärme-/Masseüberträge ermöglicht; das ist ein technischer Mechanismus, der in einigen fortgeschrittenen Setups genutzt wird.

Lagerung, Behälter und spezielle Flüssigkeiten

  • Bevorzuge, volatile Ressourcen wenn möglich als Feststoffe zu lagern. Wenn Flüssigkeiten nötig sind, ist Flüssigkeitslagerung (Reservoirs, Tanks) dichter und kompakter als Gasspeicherung.
  • Manche Flüssigkeiten haben einzigartige Rollen und Vorsichtsmaßnahmen:
    • Verschmutztes Wasser: produziert von Toiletten, Duschen und vielen Prozessen. Kann durch einen Water Sieve in sauberes Water gesiebt werden. Emittiert Polluted Oxygen von offenen Pool-Oberflächen (wahrscheinlichkeitsbasiert berechnet aus den ersten 1000 kg pro Oberflächenzelle); Reservoirs emittieren nicht. Nützlich für Bewässerung und Düngerrezepte, trägt aber Keime.
    • Salzwasser / Sole: Entsalzung und Gefrieren erzeugen Salt und Brine; Sole und Salt Water haben nützliche breite Temperaturbereiche und können als Kühlmittel verwendet werden. Desalinator: 5 kg/s Brine -> 3.5 kg/s Water + 1.5 kg/s Salt. Salzwasser -> Salz/Ice Aufspaltung via Sieden/Gefrieren.
    • Rohöl / Petroleum: Rohöl kann durch Erhitzen in Petroleum umgewandelt werden (zwischen zwei Temperaturschwellen) oder in einer Oil Refinery verarbeitet werden (50% effizient). Vorsicht: Umwandlung innerhalb von Rohren kann diese zum Platzen bringen; Oil hat gute Wärmeleitfähigkeit für mittelfristige Kühlung.
    • Geschmolzene Materialien (Liquid Steel, Flüssiger Kohlenstoff, Flüssiges Uran, Geschmolzenes Glas): erfordern hochtemperaturbeständige Materialien und Rohrtypen; viele Rohre und Gebäude überhitzen bei hohen Temperaturen — Diamant, Refined Carbon Kacheln und bestimmte fortgeschrittene Materialien sind notwendig. Liquid Steel wird durch Schmelzen von Steel bei sehr hohen Temperaturen erzeugt; flüssige Metalle sind exzellente Kühlmittel für sehr heiße Industrieprozesse, verlangen aber hochwertige Infrastruktur.
    • Visco-Gel: niedrigdichte Flüssigkeit, genutzt als Ein-Kachel-Flüssigkeits-Luftschleuse; verfestigt zu Plastic und hat niedrige Dichte (100 kg füllt eine Kachel). Starkes Stapeln kann Druckschaden verursachen.
    • Gulp Fish / Pacu Pools: manche Kreaturen verarbeiten Flüssigkeiten biologisch (Gulp Fish wandeln Polluted Water in Water um bei 200 g/s; Pacu leben in Polluted Water Pools und produzieren Eier/Fleisch/Exkremente). Beachte ihre Temperaturgrenzen und Raumgrößenanforderungen (Flüssigkeitskacheln zählen).
    • Nuclear Liquid Waste ist korrosiv: Lagerung in Behältern (Reservoirs) kann Ausstoß und Korrosionsverhalten verursachen — sorgfältig handhaben.

Flüssigkeitsbasierte Maschinen und Automatisierung

  • Flüssigkeitsbasierte Maschinen führen viele Umwandlungen durch: Water Sieve (Verschmutztes Wasser -> Wasser + Verschmutzte Erde), Desalinator (Sole -> Wasser + Salz), Polymer Press (produziert Plastic und Steam), Oil Refinery, Thermo Aquatuner (pumpt Wärme in/aus Flüssigkeiten), Liquid Filter (filtert Flüssigkeiten in Ausgänge), Liquid Valve (Durchflusskontrolle), Liquid Bridges und Liquid Shutoffs.
  • Zur Automatisierung:
    • Platziere Sensoren und Shutoffs an Rohrknoten, um Flussrichtung und Top-up/Überlauf-Logik zu steuern.
    • Effizienz lohnt sich: mechanisch/Minimale Pumpennutzung und schwerkraftbetriebene Systeme sparen Energie.
    • Beachte, dass einige Gebäude (z. B. Liquid Filter) Strom benötigen, damit überhaupt Flüssigkeit passiert.
    • Durchführen von Rohren durch Gebäude-Ein-/Ausgänge ändert Prioritäten und kann nachgelagerte Verbraucher verhungern lassen, wenn es nicht beabsichtigt ist.

Landwirtschaft, Kreaturen und Flüssigkeiten

  • Viele Pflanzen benötigen spezifische Flüssigkeiten (Pincha Pepper, Arbor-Baum, Wasserkraut, Fingerhutschilf, Happspross). Falsche Flüssigkeitsversorgung hemmt das Wachstum.
  • Kreaturen interagieren mit Flüssigkeiten: Sponge Slugs inhalieren und exhalieren Flüssigkeiten im Tag/Nacht-Zyklus; Slicksters produzieren Petroleum beim Schmelzen; Pacu/Gulp Fish wandeln/produzieren Flüssigkeiten und Feststoffe, solange sie in Pools sind — plane Pools und Erneuerungsraten um ihre Lebenszyklen und Temperaturbereiche.
  • Verwende Flüssigkeits-Wasserfälle, Stapelung und Untertauchen, um Pflanzen- und Kreaturenverhalten zu automatisieren (z. B. Arbor-Baum-Branch-Ernte oder schnellere Arbor Acorn-Generierung).

Allgemeine Tipps und Sicherheit

  • Vermeide es, Hochtemperaturflüssigkeiten durch gewöhnliche Rohre zu leiten — isoliere sie oder benutze hochschmelzende Materialien für Rohre und Pumpen. Pumpen haben Überhitzungsschwellen (z. B. Basispumpe Überhitzung bei 75 °C; Goldamalgam und Steel erhöhen dies).
  • Verwende Liquid Reservoirs, um Flüsse zu puffern und zu glätten; bedenke, dass sie Eingaben akzeptieren, während sie deaktiviert sind, und dass sie automatisiert werden können, indem man die Basis-Kachel unter ihnen mit einem Mechanized Airlock toggelt.
  • Achte auf Keimübertragung: Flüssigkeiten tragen Keime und Gebäude, die Ressourcen umwandeln, erhalten gewöhnlich Keime in den Ausgängen. Dekontaminationsduschen können Dublikat:innen desinfizieren, während sie Polluted Water produzieren.
  • Sei vorsichtig beim Wischen oder Entfernen sehr großer Flüssigkeitspools; Pitcher Pump + Bottle Emptier oder Pumpen in Bodenkacheln sind zuverlässige Methoden, Pools zu entleeren.
  • Beim Entwurf von Kühlkreisläufen: verwende Radiant Liquid Pipes oder hochleitfähige Materialien an Wärmesenken und isolierte/niedrigleitfähige Rohre dort, wo du unerwünschten Wärmetransfer verhindern musst.

Dieser Leitfaden deckt die Kernmechaniken von Flüssigkeiten, Rohrführung und gängige Anwendungsfälle ab. Das Beherrschen thermischen Verhaltens von Flüssigkeiten, Rohrdurchsatz und die Interaktion von Phasenwechseln mit der Infrastruktur schaltet fortgeschrittene Kühlsysteme, effiziente Produktionsketten und robuste Automatisierung frei.

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