Wasser

Overview
Wasser ist eine grundlegende Ressource in Oxygen Not Included, die in vielen Systemen und Rezepten verwendet wird. Es liegt als Flüssigkeit vor und kann durch Erhitzen in Dampf umgewandelt werden; Duplicants müssen es nicht direkt verbrauchen, um zu überleben, aber es wird für die Nahrungsproduktion, mehrere Gebäude und Lebenserhaltungsprozesse benötigt. Wasser kommt natürlich in den Biomen der Karte als Ansammlungen oder als Gewässer vor, die gepumpt, gelagert, gefiltert, gekocht und kondensiert werden können.
Wasser kocht zu Dampf, wenn es ausreichend hohen Temperaturen oder dem Kontakt mit extrem heißem Gelände ausgesetzt ist. 






Wasser unterstützt viele mechanische und thermische Funktionen. Dampf kondensiert von selbst wieder zu Wasser und lässt sich in Hochtemperatursystemen als Wärmeübertragungsmedium verwenden; oberhalb von 100°C kann Dampf wegen seiner höheren Wärmeleitfähigkeit und Wärmekapazität gegenüber Hydrogen vorzuziehen sein. Dampf jeder Temperatur wird von den Steam Engine bei Weltraummissionen und von Saunas für Freizeiteffekte genutzt. Dampf ist außerdem eine Umweltgefahr, die Duplicants schnell verbrüht; verwende Atmo Suits oder vermeide den Kontakt, wenn du in der Nähe von Dampf-Leitungen oder Dampf-Räumen arbeitest.
Praktische Hinweise und Strategien:
- Kessel und Wärmetauscher: Ein Liquid Tepidizer erzeugt Dampf, wenn Wasser darauf getropft wird, obwohl er sich selbst begrenzt, wenn er untergetaucht ist. Wasser mit heißen Materialien am Kartenboden in Kontakt zu bringen, einschließlich
Magmabiom-Gelände, bringt es schnell zum Kochen; der entstehende Dampf kann sehr heiß und schwer zu kondensieren sein.
- Kondensieren und Reinigen: Verschmutztes Wasser kann gereinigt werden, indem man es zu Dampf kocht und anschließend kondensiert. Dampf direkt durch Abkühlung zu kondensieren ist schwierig, weil Thermo Regulators Leitungen überhitzen können und
Keuchwurz unterhalb der Kondensationstemperaturen nicht weiter kühlen. Eine zuverlässige Methode ist, ein anderes Gas zu kühlen (zum Beispiel Hydrogen) und dann dieses abgekühlte Gas zu nutzen, um Wärme über Blasenbildung, Rohrleitungen oder leitfähige Barrieren aus dem Dampf abzutransportieren.
- Dampf-Erzeugung für Strom: Eine häufige Technik, um Dampf-Triebwerk zu versorgen, besteht darin, in der
Weltraumbiom einen Dampfraum mit einer
Bunkerziegel-Decke zu bauen, die zum Himmel hin offen ist, und darunter wärmeleitende Wände zu verwenden. Pumpe heißes Wasser in den Raum; angesammeltes
Regolith auf der oberen Oberfläche hilft dabei, das Wasser zu erhitzen und zum Kochen zu bringen. Verwende eine Steel Gas Pump, um Dampf für eine Dampf-Triebwerk abzuziehen. Alternativ kannst du einen Flüssigkeitskühlkreislauf mit einem Thermal Aquatuner und Radiant Pipes anlegen, die durch eine große Flüssigkeitsmasse geführt werden, um das Kühlmittel wieder zu erwärmen; die Abwärme des Aquatuner kann die Dampf-Produktion antreiben.
- Sicherheit und Handhabung: Dampf ist für Duplicants gefährlich; rüste Atmo Suits aus und setze Druck- und Temperaturkontrolle ein, wenn du Dampf bewegst oder lagerst. Verwende Steam Turbines nur mit Dampf über dem minimalen Temperaturgrenzwert und achte auf Nebenprodukte beim Kochen nicht sauberer Wassertypen (Erde aus Verschmutztes Wasser,
Salz aus Salzwasser/Sole).
- Verwendungszwecke für Nahrung und Herstellung: Wasser ist eine Zutat in mehreren Mikrobenmatscher-Rezepten. Zum Beispiel benötigt
Matschriegel 75 kg Erde + 75 kg Wasser, um 800 kcal zu erzeugen;
Läusebrot benötigt 1200 kcal
Mehllaus + 50 kg Wasser, um 1700 kcal zu erzeugen; Tofu benötigt 6
Happsbohne + 50 kg Wasser, um 3600 kcal zu erzeugen.
Zu den in Quellen verzeichneten alternativen Lokalisierungsnamen gehören das russische „Вода“ und das chinesische „水“.