Alge

Overview
Alge ist eine grundlegende Ressource, die vor allem zur Produktion von Sauerstoff und zum Füttern bestimmter Critters verwendet wird. Sie gehört zu den frühesten und wichtigsten Vorräten im frühen Spiel, weil mehrere zentrale Sauerstoffsysteme sie direkt verbrauchen und manche Ranching-Aufbauten sie außerdem in nützliche Nebenprodukte umwandeln können.
Alge kann in zwei Gebäuden in 


Mehrere Critters fressen Alge. Sage Hatches verbrauchen sie und scheiden 

Alge kann auch aus anderen Materialien hergestellt werden. Ein Algae Distiller wandelt 600 g/s 
- Organic Mass Fields: 162 kg bis 486 kg pro Zyklus
- Sandy Ore Fields: 108 kg bis 324 kg pro Zyklus
Da Algae für die Sauerstoff-Produktion, die Zucht und einige Sammelkreisläufe im Weltraum verwendet wird, ist es oft eine strategische Engpassressource. Frühe Kolonien verbrauchen es häufig schnell für atembares Sauerstoff, während spätere Kolonien es lieber für bestimmte Zucht- oder Notfall-Sauerstoff-Aufbauten zurückhalten, sobald nachhaltigere Sauerstoff-Systeme in Betrieb sind. Wenn Pacu vorhanden sind, kann ihr Appetit zu einem großen Abfluss für den Vorrat der Kolonie werden, daher sollten Lagerbestände genau überwacht werden.
References to this (23)
- biomeAquatisches Biom
- biomeBiome
- biomeMetallisches Biom
- biomeSandsteinbiom
- biomeSumpfiges Biom
- buildingAlgen-Destillerie
- buildingAlgen-Terrarium
- buildingElektrolyseur
- buildingSauerstoff
- buildingSauerstoff-Diffusor
- critterMorb
- critterPuft
- diseaseDurchfall
- diseaseRadioaktive Kontaminanten
- diseaseSchleimlunge
- elementErde
- elementGeschmolzenes Glas
- elementSauerstoff
- elementVerschmutzte Erde
- elementSchraubenalge
- elementSchleim
- elementFester Sauerstoff
- foodMoorgelee