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Algas

algae
State
Solid
Molar mass
4
Specific heat
0.2
Thermal conductivity
2

Overview

Algas es un recurso orgánico básico usado principalmente como materia prima para Oxígeno y como alimento para varias criaturas. Aparece como un elemento cultivable / manufacturable en cadenas de producción de mitad de partida y es fundamental para las estrategias tempranas de generación de Oxígeno, donde el acceso a electrolizadores o a agua abundante es limitado. Algas se produce directamente a partir de Limo por la Algae Distiller y puede recolectarse en ciertas misiones de cohete; es consumido por Difusor de Oxígeno y Terrario de Algas para producir Oxígeno respirable, y sirve como forraje para criaturas como Sage Hatches y Pacus.

Algas se convierte en Oxígeno a tasas fijas con los edificios de Oxígeno del juego. Un Oxygen Diffuser consume 550 g/s Algas para producir 500 g/s Oxígeno. Un Algae Terrarium consume 30 g/s Algas + 300 g/s Agua para producir 40 g/s Oxígeno y 290.33 g/s Polluted Water, lo que lo convierte en un convertidor neto de agua a Oxígeno que además genera Agua Contaminada como subproducto. El Algae Distiller convierte Limo en Algas y Agua Contaminada a razón de 600 g/s Limo → 200 g/s Algas + 400 g/s Agua Contaminada. Algas también está disponible mediante la exploración espacial: los campos de Organic Mass devuelven aproximadamente 162–486 kg por ciclo, y los campos de Sandy Ore Fields devuelven 108–324 kg por ciclo desde POI espaciales renovables.

Notas prácticas de uso y diseño de la base:

  • Los Algae Distillers producen lentamente. Si esperas convertir grandes cantidades de Limo, planifica varios Destilador de Algas para cubrir la demanda.
  • Los Algae Distillers emiten Agua Contaminada, generan calor y tienen Decoración bajo; colócalos lejos de las zonas habitadas o enciérralos dentro de habitaciones selladas con control térmico. Trata el Agua Contaminada con un Filtro de Agua si necesitas agua limpia aguas abajo.
  • El Algae producido a partir de Limo contaminado con Slimelung arrastrará esa contaminación tanto al Algas como al Agua Contaminada. Las bacterias de Limosidad Pulmonar no sobreviven mucho tiempo fuera de ciertos gases, así que el riesgo de infección por el aire es bajo, salvo en bolsas de Polluted Oxygen. Para reducir el riesgo, expón el Algas recién producido a habitaciones llenas de Chlorine antes de usarlo, o haz pasar el Algas por un Rasca Minerales para desinfectarlo.
  • Plantar un Brote Compañero junto a cada Oxygen Diffuser inunda con Floral Scent el aire de la casilla; como solo un microbio puede ocupar una misma casilla a la vez, Aromas Florales impedirá que Limosidad Pulmonar colonice ese espacio de aire. Ten cuidado si algún duplicant es alérgico a los microbios de Aromas Florales.
  • El Algae es comida para criaturas: los Sage Hatches consumen Algas y excretan Carbón, útil para energía de carbono o refinado. Los Pacus comen Algas y excretan Polluted Dirt; los Pacus se reproducen rápido y pueden agotar con rapidez las reservas locales de Algas si no se gestionan.
  • El Algae se integra en bucles de recursos más grandes. Una sinergia común de mitad de partida usa Árbol Arbor para producir Madera, un Destilador de Etanol para hacer Etanol y Tierra Contaminada, alimentando un Generador de Combustible Líquido que produce Agua Contaminada para regar los árboles. Un Sublimation Station convierte Tierra Contaminada en Oxígeno Contaminado para criar Pufts, que producen Limo; luego ese Limo puede darse a los Destilador de Algas para regenerar Algas y Agua Contaminada, cerrando un bucle que, optimizado, produce Dióxido de Carbono, Tierra Contaminada, Limo y productos cárnicos.

El papel de Algas es principalmente el de un recurso puente: alimenta soluciones de oxígeno de baja tecnología y sostiene ecosistemas de critters, al tiempo que forma parte de ciclos renovables que interconvierten Limo, Agua Contaminada y Tierra Contaminada. Gestiona con cuidado los ritmos de producción, los riesgos de contaminación y los subproductos para mantener estos sistemas estables y eficientes.

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