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Bioma Pantanoso

swampy-biome
Temperature tier
Temperate

Overview

El Bioma Pantanoso es un bioma de inicio que se encuentra en el asteroide Quagmiris y sirve como núcleo del Swamp Start en Oxygen Not Included. Es un bioma templado y rico en recursos, caracterizado por grandes cantidades de Barro, Polluted Mud, Polluted Dirt, Polluted Water y zonas de Agua limpia, además de plantas Swamp Chard y flora de pantano. El bioma contiene varios géiseres y respiraderos (incluidos Géiser de Granizo Fresco, Géiser de Granizo Salado Fresco, un Cool Steam Vent, un Hydrogen Vent y un Respiradero de Cloro Gaseoso), así como elementos del entorno como masas de Limo, geodas, ruinas y, en ocasiones, Minor Volcanoes o Respiradero de Gas Natural en bolsas cercanas. En el código del juego, el Bioma de Pantano se denomina HotMarsh.

El Bioma Pantanoso es desordenado y exige una planificación cuidadosa. Los sólidos contaminados del bioma se comportan como una caída de arena: Barro Contaminado y Tierra Contaminada pueden colapsar y caer bajo la presión de Agua Contaminada, y Tierra Contaminada libera gas al degradarse. El área inicial no contiene bacterias por defecto, así que cualquier microbio beneficioso o problemático debe ser introducido por el jugador. Al principio, el entorno se lee como templado (aproximadamente entre 10 y 20 °C), pero el clima local puede cambiar rápidamente en función de los biomas vecinos; si la base está junto al Tundra Biome, el Swamp Start se enfriará con rapidez, así que no esperes que el rango templado inicial se mantenga.

Varias consecuencias logísticas y de jugabilidad únicas se derivan del Swamp Start. La abundancia de lodo y líquidos contaminados hace que el aire respirable sea más fácil de mantener al principio, porque muchos sólidos liberan Dióxido de Carbono y otros gases que pueden gestionarse sin necesidad inmediata de sistemas de aire complejos. Sin embargo, la abundancia de agua contaminada significa que debes proteger los suministros de agua limpia: excavar puede inundar túneles con agua contaminada y contaminar cisternas, así que construye pronto una cisterna dedicada y sellada, y considera trasladar pacu u otros peces a tanques controlados. Pacu puede mutar ocasionalmente en gulpfish, lo que puede ayudar a mantener limpia una cisterna.

El Swamp Start viene acompañado de contenido de DLC y nuevas construcciones de mitad de partida diseñadas para el procesamiento de lodo y recursos húmedos, como el Estación de Sublimación y el Prensa de Barro. Sus fuentes infinitas de agua a baja temperatura —Géiser de Granizo Fresco y Géiser de Granizo Salado Fresco— permiten estrategias de refrigeración que evitan sistemas tempranos intensivos en plástico: a menudo se puede usar un Liquid Tepidizer en lugar de una combinación Aquatuner–Turbina a Vapor para enfriar y procesar recursos de lodo. Los bolsillos cercanos del Bioma de Jungla pueden proporcionar un Respiradero de Hidrógeno, un Respiradero de Vapor Fresco y apariciones de drecko úBaldosa para la producción de exosuits.

Notas prácticas y estrategias del jugador:

  • Espera algo de desorden al principio: planifica la contención del Agua Contaminada y coloca la infraestructura de almacenamiento/procesamiento por debajo o lejos del barro inestable para evitar derrumbes catastróficos.
  • Construye rápido una cisterna sellada para proteger el agua limpia; alberga ahí pacu o gulpfish en lugar de dejarlos en charcas contaminadas abiertas.
  • Usa los géiseres de Cool Slush y Cool Salt Slush como recurso frío; pueden sustituir una refrigeración inicial más compleja si se canalizan con un Templador de Líquidos.
  • La abundancia de materiales carbonosos reduce la necesidad inmediata de infraestructura de producción de oxígeno, pero incrementa las necesidades de gestión de CO2 y de gases contaminados, y provoca efectos de Yucky Lungs en los Duplicants si no se controlan.
  • El bioma contiene amasijos de Limo y Algas que pueden recolectarse, y geodas que proporcionan Arena, Arenisca y Roca Ígnea.
  • Los biomas de recursos cercanos disponibles desde Swamp Start incluyen el Bioma Baldío, Bioma de Tundra, Bioma Árido y Bioma Espacial; considera rutas de expansión para aprovechar Hierro refinado gratis u otros géiseres cercanos.
  • Ten en cuenta que las interacciones entre Sweepy y Roboestación son relevantes para la limpieza: Sweepy no puede abrir puertas cerradas ni subir escaleras, pero puede recoger derrames y sólidos de hasta 10 kg por baldosa; un Autobarredor puede vaciar sólidos del Dock de Sweepy, pero no líquidos, así que harán falta duplicants para retirar los derrames de líquido.

The Swampy Biome ofrece un comienzo desafiante pero rico en recursos: con una contención adecuada, el uso de fuentes de slush frías y la explotación de las instalaciones de procesamiento de sludge, el Swamp Start pasa de un inicio difícil a una fase media del juego comparativamente más fácil.

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