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Bioma Espacial

space-biome
Temperature tier
Space

Overview

El Space Biome es un bioma único, en su mayor parte estéril, que se encuentra en algunos asteroides. Está definido por una zona superior Vacuum y una zona inferior de “superficie” que prácticamente carece de plantas nativas, critters y la mayoría de los depósitos de recursos. La región superior se abre visualmente al espacio y aplica un efecto ambiental severo; la región inferior (o la variante Surface Crags) es una sala templada sin orgánicos ni líquidos nativos y con recursos crudos muy limitados. De vez en cuando, las lluvias de meteoritos dejan caer objetos sobre la superficie.

La región superior de Vacuum aplica Space Exposure: las losas afectadas eliminan de forma continua 100 kg de líquido o 100 g de gas por segundo, creando y manteniendo un Vacuum. Esto hace que cualquier líquido o gas expuesto desaparezca a menos que esté protegido. Hay una intensa luz solar procedente del cielo abierto que puede aprovecharse eficazmente con Panel Solar, pero la exposición prolongada causará Sunburn en los Duplicants. Las construcciones de fondo, como Drywall o Placa Térmica, bloquean Space Exposure y evitan la pérdida de líquidos y gases contenidos, así que cualquier sistema de líquidos/gases que deba cruzar el límite debería construirse detrás de esas losas de fondo.

La zona inferior contiene casi ningún recurso natural: las variantes base y Surface Crags no muestran Metal, casi nada de Rock, ningún Plant, ningún Critter y ningún Liquid autóctono. La temperatura del bioma en su forma base es templada (aproximadamente 19.85–24.85 °C). Surface Crags es una variante reconocida del Bioma Espacial. Las lluvias periódicas de Meteor Shower dejan caer objetos sobre la superficie, incluidas Regolito baldosas y menas en forma de objeto como Mineral de Cobre, Refined Iron y Amalgama de Oro; estas entregas transitorias son una de las principales formas de obtener material del bioma sin extraer depósitos raros.

Notas prácticas e interacciones:

  • Generación solar: coloca Panel Solar en la zona superior expuesta para aprovechar Intense Light. Asegúrate de que los Duplicants estén protegidos de una exposición prolongada o que pasen por detrás de baldosas de fondo para evitar Quemadura de Sol.
  • Protege los fluidos y los gases: cualquier almacenamiento o tubería que atraviese baldosas expuestas debe ir detrás de baldosas de fondo (Muro de Yeso o Placa Térmica) para impedir que la Space Exposure destruya líquidos y gases.
  • Obtención de recursos: el propio Bioma Espacial aporta muy poco en cuanto a sólidos, líquidos, plantas o criaturas de forma natural. Usa Meteor Showers para recoger material desprendido y planifica importar o producir la mayoría de los recursos en otro lugar.
  • Consideraciones estructurales: las ruinas o estructuras generadas cerca de los bordes del bioma pueden anular Abisalita en algunos puntos, creando pasajes inesperados para el calor o para criaturas pequeñas; tenlo en cuenta al canalizar el calor o al construir sellos.
  • Variantes: Surface Crags es una variante más fría que se menciona en la generación del mundo; existen otras variantes de menor escala (por ejemplo, variantes Mini en otros biomas), pero la característica definitoria del Bioma Espacial sigue siendo la región superior en vacío y la superficie inferior estéril.
  • Starmap y misiones: aunque el Bioma Espacial es una ubicación en los asteroides, se aplican los mecanismos interplanetarios habituales (Telescopio reconocimiento, lanzamientos de cohetes, retorno de carga) para la exploración y el transporte de materiales entre asteroides y planetoides.

El Bioma Espacial se aborda mejor como una ubicación optimizada para la generación de energía a partir de la luz solar y para recibir materiales meteóricos intermitentes, más que como una fuente de recursos naturales continuos o de vida. Diseña las bases en torno a una construcción sellada y a los azulejos de fondo; espera importar agua, comida y la mayoría de los materiales de construcción desde otros biomas o mediante misiones.

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