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Espacial

space-biome
Temperature tier
Space

Overview

O Bioma Espacial é um bioma único, em grande parte estéril, encontrado em alguns asteroides. Ele é definido por uma área superior Vacuum e uma área inferior de “superfície” que é praticamente desprovida de plantas nativas, critters e da maioria dos depósitos de recursos. A região superior se abre visualmente para o espaço e impõe um efeito ambiental severo; a região inferior (ou a variante Base ou Surface Crags) é uma sala temperada sem orgânicos ou líquidos nativos e com recursos brutos muito limitados. Chuva de meteoros ocasionalmente derruba itens sobre a superfície.

A região superior de Vácuo aplica Exposição ao Espaço: os Bloco afetados removem continuamente 100 kg de líquido ou 100 g de gás por segundo, criando e mantendo um Vácuo. Isso faz com que quaisquer líquidos ou gases expostos desapareçam, a menos que estejam protegidos. Há luz solar intensa vinda do céu aberto, que pode ser aproveitada de forma eficiente por Painel Solar, mas a exposição prolongada causará Sunburn para os Duplicants. Construções de fundo, como Drywall ou Tempshift Plate, bloqueiam a Exposição ao Espaço e evitam a perda de líquidos e gases contidos, então qualquer sistema de líquido/gás que precise cruzar a fronteira deve ser construído atrás desses Bloco de fundo.

A área inferior contém quase nenhum recurso natural: as variantes base e Surface Crags não mostram nenhum metal, quase nenhuma rocha, nenhuma planta, nenhum critter e nenhum líquido nativo. A temperatura do bioma em sua forma base é amena (aproximadamente 19.85–24.85 °C). Surface Crags é uma variante reconhecida do Espacial. Chuva de meteoros periódica derruba itens na superfície, incluindo Regolith Bloco e minérios em forma de item, como Minério de Cobre, Refined Iron e Amálgama de Ouro; essas entregas temporárias são uma forma principal de obter material do bioma sem minerar depósitos raros.

Notas práticas e interações:

  • Geração solar: coloque Painel Solar na área superior exposta para aproveitar Intense Light. Certifique-se de que os Duplicants estejam protegidos de exposição prolongada ou conduzidos por trás de blocos de fundo para evitar Queimadura Solar.
  • Proteja líquidos e gases: qualquer armazenamento ou tubulação que passe por blocos expostos deve ficar atrás de blocos de fundo (Parede de Gesso ou Placa de Condução Térmica) para impedir que a Space Exposure destrua líquidos/gases.
  • Obtenção de recursos: o próprio Espacial oferece muito pouco em termos de sólidos, líquidos, plantas ou criaturas naturais. Use Meteor Showers para coletar materiais e planeje importar ou produzir a maioria dos recursos em outro lugar.
  • Considerações estruturais: ruínas ou estruturas geradas perto das bordas do bioma podem substituir Abissalito em alguns pontos, criando passagens inesperadas para calor ou criaturas pequenas; fique atento a isso ao conduzir calor ou ao construir vedação.
  • Variantes: Surface Crags é uma variante mais fria observada na geração de mundo; existem outras variantes em pequena escala (por exemplo, variantes Mini em outros biomas), mas a característica definidora do Espacial continua sendo a região superior em vácuo e a superfície inferior estéril.
  • Starmap e missões: embora o Espacial seja um local em asteroides, a mecânica interplanetária típica (Telescópio reconhecimento, lançamentos de foguete, retornos de carga) se aplica à exploração e ao transporte de materiais entre asteroides e planetoides.

O Espacial é melhor abordado como um local otimizado para geração de energia a partir da luz solar e para receber materiais meteóricos intermitentes, e não como uma fonte de recursos naturais contínuos ou de vida. Projete bases em torno de construção vedada e blocos de fundo; espere importar água, comida e a maior parte dos materiais de construção de outros biomas ou por meio de missões.

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