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우주 생물군계

space-biome
온도대
우주

개요

우주 생물군계은 일부 소행성에서 발견되는 독특하고 대체로 황량한 생물군계이다. 이곳은 상부의 Vacuum 구역과 하부의 “표면” 구역으로 나뉘며, 하부는 사실상 토착 식물, 생물, 그리고 대부분의 자원 매장지가 전혀 없다. 상부 구역은 시각적으로 우주와 연결되어 있으며 가혹한 환경 효과를 적용한다. 반면 하부 구역(기본형 또는 Surface Crags 변형)은 토착 유기물이나 액체가 없는 온화한 방이며, 원자재 자원도 매우 제한적이다. 운석 소나기가 때때로 물체를 표면에 떨어뜨린다.

상부의 Vacuum 구역은 Space Exposure를 적용한다. 이 효과를 받는 타일은 초당 액체 100 kg 또는 기체 100 g을 계속 제거하여 Vacuum 상태를 생성하고 유지한다. 따라서 노출된 액체나 기체는 보호받지 않으면 사라진다. 열린 하늘에서는 강한 햇빛이 들어오며, 솔라 패널로 이를 효과적으로 수집할 수 있다. 하지만 오래 노출되면 Duplicants에게 햇볕에 탐가 발생한다. 건식벽체온도변환 판 같은 배경 건물은 Space Exposure를 차단하고 내부 액체와 기체의 손실을 막아주므로, 경계를 가로질러 지나가야 하는 액체/기체 시스템은 이런 배경 타일 뒤에 배치해야 한다.

하부 지역에는 자연 자원이 거의 없습니다. 기본형과 Surface Crags 변종 모두 Metal이 없고, Rock도 거의 없으며, Plant도 없고, 크리터도 없고, 고유한 Liquid도 없습니다. 이 생물군계의 기본형 온도는 비교적 온화합니다(약 19.85–24.85 °C). Surface Crags는 우주 생물군계의 알려진 변종입니다. 주기적인 Meteor Showers가 표면에 아이템을 떨어뜨리며, 여기에는 표토 타일과 동광석, Refined Iron, 금 아말감 같은 개별 광석이 포함됩니다. 이런 일시적 보급품은 희귀한 매장지를 채굴하지 않고도 이 생물군계에서 자재를 얻는 주요 수단입니다.

실용적인 참고사항과 상호작용:

  • 태양광 발전: 노출된 상부 구역에 솔라 패널를 배치해 Intense Light를 활용하세요. Duplicants가 장시간 노출되지 않도록 보호하거나, 햇볕에 탐을 피할 수 있게 배경 타일을 통해 이동 경로를 잡으세요.
  • 유체와 기체 보호: 노출된 타일을 통과하는 저장 시설이나 배관은 액체/기체가 Space Exposure로 파괴되지 않도록 반드시 배경 타일(건식벽체 또는 온도변환 판) 뒤에 있어야 합니다.
  • 자원 확보: 우주 생물군계 자체에는 자연적으로 존재하는 고체, 액체, 식물, 크리터가 거의 없습니다. Meteor Showers를 이용해 떨어지는 자재를 수거하고, 대부분의 자원은 다른 곳에서 들여오거나 생산할 계획을 세우세요.
  • 구조적 고려사항: 생물군계 경계 근처의 폐허나 생성된 구조물은 일부 장소에서 심성석를 덮어써서 열이나 작은 생물이 지나갈 뜻밖의 통로를 만들 수 있습니다. 열 경로를 잡을 때나 밀폐를 만들 때 이런 요소를 주의하세요.
  • 변형: Surface Crags는 세계 생성에서 언급되는, 좀 더 차가운 성향의 변형입니다. 다른 작은 규모의 변형도 존재하지만(예: 다른 생물군계의 Mini 변형), 우주 생물군계을 규정하는 특징은 여전히 진공 상태의 상부 구역과 황량한 하부 표면입니다.
  • Starmap과 임무: 우주 생물군계은 소행성 위의 위치이지만, 일반적인 행성 간 메커니즘(망원경 정찰, 로켓 발사, 화물 회수)은 소행성과 작은 행성들 사이의 탐사와 자재 운송에 그대로 적용됩니다.

우주 생물군계은 지속적인 천연 자원이나 생명 공급원이라기보다, 태양광 발전과 간헐적으로 떨어지는 운석성 물질을 받아들이는 장소로 보는 것이 가장 좋습니다. 밀폐형 구조와 배경 타일을 중심으로 기지를 설계하세요. 물, 음식, 그리고 대부분의 건축 자재는 다른 바이옴이나 임무를 통해 들여와야 한다고 예상해야 합니다.

이 항목에 대한 참조 (13)

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