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넥타 생물군계

nectar-biome
온도대
빙하

개요

넥타 생물군계은 얼음 동굴 생물군계와 비슷한 배치와 온도를 지닌, 차갑고 자원이 풍부한 동굴 유형이다. 그 부피의 상당 부분은 낮은 온도에서 액화되는 물질로 이루어져 있으며, 게임에서 고체 수은을 포함하는 유일한 바이옴이기도 하다. 고체 수은은 녹는점이 매우 낮은 정제 금속이다. 이 바이옴에는 넥타을 중심으로 한 독특한 식물상과 동물상이 서식하며, 뜨거운 기름 생물군계를 방문하지 않고는 얻기 어려운 재료들도 확보할 수 있게 해준다.

봉봉나무는 넥타 생물군계에서 자라며, 지역의 주요 넥타 생산원이다. 이 나무에서 수확한 넥타는 바이옴에 사는 특정 생물들이 직접 섭취할 수 있는데, Spigot Seal은 그런 종 중 하나로 나무에서 넥타를 먹는다. 봉봉나무는 또한 폴리머 프레스가 가공해 사용할 수 있는 폴리머 제품으로 만들 수 있는 원료도 제공하여, 플레이어가 뜨거운 Oily Biome로 가지 않아도 일부 폴리머를 얻을 수 있게 해준다.

넥타 생물군계에서 발견되는 고체 수은은 실용적인 건설 용도도 있다. Rocket Modules와 로켓 플랫폼를 건설하는 데 사용할 수 있는 것이다. 이 로켓 건물들은 주변 환경과 열을 교환하지 않기 때문에, 고체 수은처럼 녹는점이 낮은 정제 금속을 사용해도 다른 구조물에서처럼 같은 열 문제를 일으키지 않는다.

넥타 생물군계와 상호작용할 때의 실용적인 고려사항과 전략:

  • 낮은 온도와 액화 가능한 물질을 예상하고, 이 생물군계를 채굴하거나 굴착할 때는 그에 맞게 열 관리와 단열을 계획하라.
  • 봉봉나무를 찾아 넥타의 안정적인 공급원을 확보하라. 넥타는 일부 길들여진 생물이나 야생 생물을 지원하며, 생물군계 전용 처리에 필요한 재료가 될 수 있다.
  • 이 생물군계에서 이용 가능한 봉봉나무 부산물에 폴리머 프레스를 사용해 기름 생물군계를 방문하지 않고도 폴리머를 생산하라. 이렇게 하면 시간을 절약하고 열 노출도 줄일 수 있다.
  • 원한다면 Spigot Seals를 포획하거나 길들여라. 이들은 나무에서 넥타를 소비해 생물량이나, 콜로니에 유용한 다른 자원으로 전환한다.
  • 고체 수은은 신중하게 채굴하고, 주로 로켓 건설에 사용하라. 로켓 모듈과 발사대는 주변과 열을 교환하지 않으므로, 낮은 융점은 단점이 되지 않는다.
  • 이 생물군계는 특화된 자원 구역으로 취급하라. 필요한 것만 가져가고, 적절한 채굴 및 생물 제어 도구를 지니며, 열에 민감한 기반 시설을 차갑고 액화 가능한 환경에 직접 들여놓지 않도록 하라.

이 항목에 대한 참조 (1)

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