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초보자 공략: Duplicant 관리 초반 우선순위

Duplicants는 당신이 Oxygen Not Included에서 조종하는 캐릭터들로, 모든 일을 수행합니다(건축, 연구, 농사, 운반, 로켓 관리 등). 이들은 욕구와 건강을 관리해야 하고, 특성과 속성으로 성장합니다. 어떤 duplicant을 받아들이고, 일정과 우선순위를 어떻게 정하며, 기본 욕구를 어떻게 충족시키느냐에 대한 초반의 올바른 결정이 안정된 식민지와 계속된 곤란의 차이를 만듭니다.

시작 시 얻는 것

  • 프린팅팟은 매 3 cycles마다 사용할 수 있게 되며, 1–3명의 고정 duplicant 또는 케어 패키지 중 하나를 제공합니다. Pod에서 새로 출력되는 duplicant은 재롤할 수 없으며, 모든 선택을 거부하고 기다릴 수 있습니다. Pod은 빛을 내고 초반 장식에 유용합니다.
  • 출력된 각 duplicant은 다음을 갖고 옵니다:
    • 1–3개의 관심사(Interests). 이는 시작 속성 보너스를 제공합니다: 관심사 1개일 때 +7, 2개일 때 각각 +3, 3개일 때 각각 +1. 이 보너스는 절대 최솟값으로, 그 이하로 떨어질 수 없습니다.
    • 특성(Traits): 속성을 수정하거나 추가 스킬 포인트처럼 보너스를 주거나 특정 심부름을 불가능하게 하는 제한을 부여하는 긍정적/부정적 특성들.
    • 특성 기반의 "Interest Attribute Modifier"가 있어 관심사에 추가 포인트를 더할 수 있습니다; 관심사가 여러 개이면 추가 포인트는 무작위로 분배됩니다.

속성 — 중요한 것들과 성장 방식

  • 각 duplicant은 심부름 수행 효율을 결정하는 11개의 속성을 가지고 있습니다(건설, 굴착, 기계, 운동, 과학, 요리, 창의성, 힘, 학습/연구 관련 등).
  • 속성은 관련 작업을 수행하게 해서 훈련시킬 수 있습니다. 훈련은 시작 값에서 추가로 최대 +20까지 속성을 증가시킵니다.
  • 속성 효과는 표준화되어 있습니다(예시):
    • 건설: 건축/수리 속도를 증가시킵니다.
    • 굴착: 굴착 속도를 증가시키고 전투 피해에 영향을 줍니다.
    • 과학: 연구 속도를 증가시키고 전반적인 속성 레벨업 속도를 높입니다.
    • 운동: 이동 속도를 증가시킵니다.
  • 과학은 duplicant이 획득하는 스킬 포인트 수를 변경하지 않습니다; 과학은 속성 자체가 레벨업하는 속도를 증가시킵니다.

특성 — duplicant 선택과 장기적 영향

  • 특성은 생성 시 영구적으로 부여되는 수정자입니다(일부 DLC 콘텐츠로 더 추가될 수 있음).
  • 긍정적 특성은 보너스를 줍니다(예: +3 힘, +3 의학) 또는 추가 스킬 포인트 같은 특수 효과를 부여합니다.
  • 부정적 특성은 패널티를 주고 때로는 심부름을 제한합니다.
  • 게임은 duplicant 생성 시 특성 희귀도를 균형 맞추려 시도합니다(긍정적 특성은 부정적 특성으로 상쇄되는 경향). 다만 약간의 편차는 흔합니다.
  • 일부 특성은 병 발병 취약도와 상호작용합니다(예: 세균 저항 또는 생물재해) 및 병에 걸릴 확률에 영향을 줄 수 있습니다.

건강과 부상

  • duplicant의 건강은 보통 100/100입니다.
  • 건강 임계값은 운동 능력을 감소시키는 상태 효과를 적용합니다:
    • 85 미만: 가벼운 상처(운동 −3).
    • 66 미만: 중간 상처(운동 −6).
    • 33 미만: 심각한 상처(운동 −9).
  • 0에 도달하면 duplicant은 무력화되며 120 seconds 이내에 구조되지 않으면 사망합니다.
  • Triage Cot과 의료 처치는 회복을 가속하고 상처 패널티를 줄여줍니다.

욕구와 생존 기본

  • 호흡(Breath): duplicant은 대기에 따라 0.9%/s의 비율로 Breath를 얻거나 잃습니다. Breath가 특정 임계값에 도달하면 활동이 중단되며, 지속적 질식 후 사망합니다.
  • 체력(Stamina): 기본 소모는 사이클당이며, 수면은 Cot, Comfy Bed, Barracks, Private Bedroom 및 기타 상황에 대한 배수를 적용해 체력을 회복시킵니다.
  • 칼로리(Calories): 최대 4000 kcal; duplicant은 기본적으로 사이클당 최대 1500 kcal까지 먹으며 평균적으로 사이클당 1000 kcal가 필요합니다. 배고픔은 수면을 방해하고 식사 행동을 촉발합니다.
  • 방광, 위생, 사기(morale), 스트레스는 각각 화장실, 세면장, 장식, 레크리에이션, 일정 관리로 관리되는 별개의 욕구입니다.

일정과 duplicant 일과 관리

  • Schedule 화면은 하루를 24개의 블록(각 블록 = 25 seconds)으로 나누며 Bathtime, Work, Downtime, Bedtime을 지원합니다.
    • Work: duplicant은 우선순위 작업을 수행하며, 긴급한 욕구가 있을 때만 중단합니다.
    • Bathtime: Bladder가 40% 초과일 때 화장실을 우선시하고, 그렇지 않으면 일합니다.
    • Downtime: 화장실, 칼로리가 낮으면 식사, 여가 활동을 우선시합니다.
    • Bedtime: duplicant이 수면하여 Stamina를 회복합니다.
  • 기본 일정은 Bathtime 1 블록, Work 18 블록, Downtime 2 블록, Bedtime 3 블록입니다. 복수 duplicant의 일정을 분산하면 화장실이나 샤워와 같은 공용 건물의 피크 수요를 완화하여 대기열을 줄일 수 있습니다.

질병, 균, 감염

  • 균은 duplicant 표면(표면 오염)이나 내부(감염)에 존재할 수 있습니다. 내부 균만이 병을 일으킵니다.
  • 주요 감염 경로 두 가지:
    • 감염된 가스를 호흡(예: 는지렁이허파, 좀비 포자, 꽃 향기) — 흡입은 들이마신 가스에 있는 모든 균을 duplicant 내부로 복사합니다.
    • 감염된 음식 섭취 — duplicant은 음식에 있는 균을 섭취합니다.
  • 노출 후 매 사이클마다 duplicant의 저항과 균 종류에 따라 병에 걸릴 확률이 있습니다. 저항 수정자는 아이템과 특성을 포함합니다(예시: 씹어먹는 비타민 +0.5 저항, 세균 저항 특성 +1, Immuno Reducer −1).
  • 식중독은 음식에서 증식합니다; 는지렁이허파은 고형물에서 빠르게 사멸하지만 가스에서는 확산됩니다.

초보자를 위한 초기 우선순위

  1. 숨 쉴 수 있는 공기 확보. 임시로 자연 산소석 타일을 사용하고 가능한 빨리 산소 생산을 연구하세요.
  2. 음식 제공: 자연 식물(끼니나무, 진창뿌리, 센털꽃)을 수확하고 Ration Box 및 기타 비상 식량 저장소에 고가치 음식을 아껴두세요.
  3. 연구와 위생을 위한 물 확보; 깨끗한 물 저장고를 오염으로부터 보호하세요.
  4. 기본 위생 시설(화장실, 세면대)을 설치하고 Bathtime/Downtime을 분산시키는 간단한 일정을 만들어 혼잡을 피하세요.
  5. 초반 연구 속도를 높이기 위해 적어도 한 명의 괜찮은 과학(Science) 속성을 가진 duplicant을 확보하세요(Research Station이 진행에 필요합니다).
  6. 작업대(예: Research Station) 근처에 장식 부스터를 배치하세요. 화분깎아지른찔레를 심는 것은 매우 저렴한 초기 장식 수단입니다.
  7. 건강과 부상을 모니터링하세요; 가능해지면 Triage Cot과 기초 의료 처치를 사용하세요.

고용과 확장 팁

  • 프린팅팟이 새로운 duplicant을 제안할 때는 특성과 관심사뿐 아니라 식민지의 즉각적 필요(예: 굴착가, 건설가, 혹은 과학자)를 고려하세요. 높은 시작 과학(Science)은 초반에 매우 유용합니다.
  • 관심사는 어떤 속성에 시작 보너스가 가는지 결정하고, duplicant이 관심 있는 행동에서 스킬 포인트를 얻는 속도에 약간 영향을 줍니다.
  • 적합하지 않은 duplicant을 거부하는 것도 유효한 선택입니다; Pod은 당신이 수락하거나 거부할 때까지 계속 이용 가능합니다.

이 내용은 초보자가 식민지를 생존 가능하고 생산적으로 유지하기 위해 이해해야 할 핵심 duplicant 시스템을 다룹니다. 속성과 특성을 장기 계획에 맞게 관리하고, 핵심 욕구를 신속히 충족시키며, 일정을 사용하고 기본 장식으로 사기를 유지하면서 식민지를 확장하세요.

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