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얼음 동굴 생물군계

ice-cave-biome
온도대
빙하

개요

얼음 동굴 생물군계은 매우 추운 시작 바이옴으로, 초반 식민지 구축을 위한 자급자족 가능한 구역을 제공하지만 극심한 열 문제와 식량 문제를 안겨 준다. 시작 바이옴으로서 이곳은 초기 식민지에 필요한 많은 요소를 공급하므로, 당장 이동하지 않고도 기지를 세울 수 있게 해 주지만, 낮은 온도와 제한된 농업 다양성 때문에 온대 바이옴보다 장기 생존이 더 어렵다. 이 바이옴에는 추위에 적응한 토착 식물과 생물이 있으며, 많은 고체 타일은 크게 데우면 액화되는 재료로 이루어져 있다. 따라서 이 바이옴 안에서 확장하거나 운영할 때는 열 관리가 가장 중요한 문제다.

추위는 억제되지 않으면 바이옴을 통과하는 복제체의 운동 능력에 패널티를 부여한다. 이 이동 패널티를 확실하게 제거하거나 줄이는 실용적인 방법은 목재 히터, 공간 가열기, 그리고 Warm Coats이다. Space 또는 목재 난방으로 주변 온도를 높이거나 복제체에게 Warm Coats를 입히는 것은 생산성을 유지하고 바이옴 안에서 안전하게 이동하며 작업할 수 있게 해 주는 효과적인 방법이다.

식량과 바이오매스 선택지는 제약이 있지만 전혀 없는 것은 아닙니다. Pikeapple Bushes는 얼음 동굴 생물군계에서 자라며 끼니나무과 비슷하게 작동합니다. 성장 시간도 비슷하고, 생산하는 칼로리 양도 유사합니다. 끼니나무와 달리 Pikeapple Bushes는 비료를 줄 수 있어, 안정적인 비료 공급 체계를 갖추면 더 높은 생산량을 낼 수 있습니다. Floxes는 토착 크리터로 존재하며 Pikeapple Bushes를 먹습니다. 이들은 수목 나무 기반 자원의 대안으로 기능하며, 해당 나무를 사용할 수 없는 경우 수목 나무 생산물을 대체하는 식량 또는 자원 순환에 통합할 수 있습니다.

온도와 물질의 상변화가 가장 중요한 위험 요소입니다. 이 생물군계의 상당 부분은 액화 가능한 재료로 이루어져 있으며, 주변 온도가 어는점보다 충분히 높아지면 이 재료들이 녹아 사용 가능한 고체 지면의 양이 줄어듭니다. 해빙은 기지 배치를 갑자기 바꾸고, 구역을 침수시키며, 이동 경로나 기초를 없앨 수 있으므로, 지속적인 열을 가하려는 계획은 반드시 상변화 임계값과 봉쇄를 고려해야 합니다.

실용적인 고려 사항과 전략:

  • 전체 동굴을 가열하기보다 국소적인 난방과 단열된 밀폐 구역을 우선하세요. 이렇게 하면 전력을 절약하고 액화 가능한 타일이 광범위하게 녹아내리는 것을 막을 수 있습니다.
  • 가열 구역 사이를 이동하는 duplicants에게는 난방기용 전력이나 연료가 부족할 때 Warm Coats를 사용하세요.
  • 비옥화와 함께 파이크애플 덤불 농장을 조성해, 생물군계에 부족한 기본 식량 자원을 보완하세요. 비옥화된 파이크애플 수확량은 비옥화되지 않은 것보다 규모 확대에 더 유리합니다.
  • 수목 나무 자원이 없는 곳에서는 보조 수단으로 Floxes를 관리형 생태계에 통합하는 것도 고려하세요.
  • 시작 생물군계의 자원 덕분에 초반 편의성은 기대할 수 있지만, 액화나 자원 고갈이 제약이 되기 전에 더 다양한 식량과 건설 자재를 빠르게 확보하거나 외부에서 들여올 계획을 세우세요.

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