액체 수소

개요
액체 수소은 Oxygen Not Included에서 수소가 액체 상태로 존재하는 후기 게임용 극저온 원소다. 이것은 
액체 수소은 수소 기체를 냉각하여 생산할 수 있다. 자료에는 생산 온도가 -255.15°C로 제시되어 있으며, 또한 -3°C로 표시된 어는점 값도 보고된다. 게임 데이터는 어는점과 끓는점의 차이가 고작 7°C에 불과하다는 점을 강조하는데, 이 때문에 실질적인 기지 조건에서 Hydrogen을 안전하게 액화하고 저장하기가 어렵다. 이렇게 좁은 온도 구간과 매우 낮은 절대 온도 때문에, 액체 수소 생산은 강력한 냉각 장치와 세심한 열 공학이 필요한 후기 게임 목표로 취급된다.
액체 수소의 주요 세계 공급원은 starmap의 항성 POI들이다. 기본 게임에서는 Helium Gas Giant에서 얻을 수 있다. 추가 콘텐츠에서는 특정 molten fragment POI(disaster-molten fragments)에서 채집할 수 있으며, 이 경우 재생률은 132–165 kg per cycle이다. 이러한 starmap 공급원은 기지 내부에서 직접 액화하려 하지 않고도 대량의 액체 수소을 확보하는 일반적인 수단이다.
실용적인 주의사항과 상호작용:
- 액화에는 극한의 냉각 장비와 정밀한 온도 제어가 필요하다. 액체와 고체 상태의 차이가 고작 약 7°C뿐이어서, 의도치 않은 동결이나 재증발은 흔한 실패 원인이다.
- 생산과 저장이 모두 매우 낮은 온도에서 이루어지므로, 배관과 구성 요소를 단열하고 열 장벽을 사용하며, 액체 수소 취급 구역을 더 따뜻한 시스템과 분리하는 것이 끓어날 손실과 장비 손상을 막는 데 필수적이다.
- 기반 내 생산보다 스타맵에서 액체 수소을 수확하는 편이 종종 더 낫다. 필요한 온도에 도달하고 그것을 유지하는 데 드는 공학적 비용이 크기 때문이다.
- POI 재생이 적용되는 확장 콘텐츠에서는, 용융 파편 공급원에 대해 보고된 POI 재생 속도인 사이클당 132–165 kg에 맞는 양으로 액체 수소를 되돌려 보내는 임무를 계획하라.
- 액체 수소의 생산과 사용은 고급 로켓/우주 물류 작업 흐름의 일부다. 전해조와 임무 계획과의 통합에 따라, 기반 내 생산이 직접적인 POI 획득보다 가치가 있는지 결정될 것이다.
극단적인 초저온 요구 조건과 좁은 액체 범위 때문에, 액체 수소은 일반적인 기지용 유체가 아니라 고급 추진과 후반부 냉장 시스템에 쓰이는 특수 자원으로 기능한다.