고체 이산화탄소

개요
고체 
고체 이산화탄소는 캠페인에 따라 여러 성간 지도 생물군계에서 획득할 수 있다. 기본 게임에서는 Interstellar Ice Stars, Salty Dwarf Stars, Oxidized Asteroids, Cryo Giants에서 발견된다. 관련 확장팩 또는 변형 맵에서는 Ice Asteroid Belts, Exploded Ice Giants, Oil-rich Asteroid Belts, Oxidized Asteroid Belts, Salty Asteroid Belts에서 이용할 수 있다. 이러한 매장지는 생물군계마다 다른 수동 재생 속도(사이클당)를 가지며, 각각 378–1134 kg, 108–324 kg, 116.3–387.5 kg, 108–324 kg, 54–162 kg이다.
고체 이산화탄소는 로켓 인프라와 두 가지 중요한 방식으로 연동됩니다. 고체를 받을 수 있는 건물을 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트 바로 옆에 지으면, 그 건물은 자동으로 전송 연결을 맺습니다. 이를 통해 로켓 인터페이스 옆에 배치한 수집기, 저장 시설, 처리 건물은 수동으로 배선을 하지 않아도 고체 이산화탄소를 받을 수 있습니다. 고체를 받는 로켓측 구성 요소에는 화물 저장소와 물질 게이트가 포함되며, 이러한 구성 요소에는 기본 제공 고체 물질 필터가 있어 허용된 고체 종류만 통과할 수 있습니다.
실용 메모와 팁:
- 로켓 인접 저장 또는 처리 모듈을 사용해 고체 이산화탄소의 수집과 로켓 적재를 자동화하세요. 이런 건물을 로켓 플랫폼나 로켓 포트 바로 옆에 배치하면 자동 연결이 가능합니다.
- 로켓 인터페이스에 내장된 고체 물질 필터를 활용해 원치 않는 고체가 고체 이산화탄소와 함께 수용되거나 발사되는 것을 막으세요.
- 자원 수확량을 우선시하려면 우주 지도 생물군계를 목표로 삼으세요. Interstellar Ice Stars와 특정
얼음 관련 벨트는 가장 높은 재생 범위를 제공하며, 염분이 많은 천체와 산화된 천체는 중간 수준의 수확량을 제공합니다.
- 여러 주기 동안 안정적인 공급을 유지할 수 있도록, 생물군계별로 적힌 재생 속도에 맞춰 반환 화물과 채굴 원정의 물류를 계획하세요.
고체 이산화탄소의 주요 역할은 우주에서 수확한 고체 자원으로서, 로켓 물류와 게임의 고체 필터링 시스템과 호환된다는 점이다. 이 자원의 가용성과 재생 속도는 생물군계에 따라 달라지므로, 안정적으로 확보하려면 별 지도에서 올바른 목적지를 선택하는 것이 핵심이다.