고체 메탄

개요
고체 메탄는 Oxygen Not Included에서 채집 가능한 고체 자원으로 존재하는 원소이다. 이 자원은 성계도 위의 특정 소행성과 가스 거대 행성 생물군계에 나타나며, 채굴 가능한 광석 매장지로 수집된다. 게임 내에서는 소모성 광석으로 분류되어 있지만, 현재는 소모성 용도가 없다. 대신 차갑고 액화 가능한 휘발성 물질처럼 동작하며, 플레이어들은 보통 저장이나 운반을 위해 채취하거나, 온도 조절을 통해 다른 상으로 처리하기 위해 수확한다.
기본 게임에서는 고체 메탄 매장지가 Oil-rich Asteroid와 Frigid Gas Giant에 생성된다. Spaced Out DLC에서는 추가 생성 위치로 Exploding Ice Giant, Exploding Gas Giant, 그리고 Oil-rich Asteroid Belt가 포함된다. 이러한 생성 그룹의 재생성(보충) 속도는 한 그룹이 27–81 kg/cycle, 다른 그룹이 15–40 kg/cycle, 세 번째 그룹이 17–56.5 kg/cycle로 보고되며, 이 범위는 위에 열거한 서로 다른 성계도 위치에 대응한다.
고체 메탄는 현재 버전에서 기능적으로 특이한데, 소모성 광석으로 분류되어 있음에도 이를 요구하는 내장 소모성 제작법이나 직접적인 소비 용도가 없다. 많은 플레이어와 문서에서는 그것이 액화 가능한 재료로 분류되는 편이 그 동작 방식과 의도된 역할을 더 잘 반영한다고 지적하는데, 실제로는 소비되기보다는 냉각과 상변화 과정을 통해 다루는 경우가 일반적이기 때문이다.
취급 및 전략에 관한 실용적인 참고사항:
- 고체 메탄는 매우 차갑습니다. 더 높은 온도에서 얼어붙을 수 있는 민감한 기계류나 액체가 있는 곳 근처에는 대량 보관을 피하세요. 원치 않는 열 전달을 막으려면 냉장 보관이나 단열 구획을 사용하세요.
- 특정 천체에서만 채집할 수 있으므로, 안정적인 공급이 필요하다면 항성 지도에서 임무 경로에 Oil-rich Asteroid, Frigid Gas Giant, 또는 DLC 전용 위치를 포함하도록 계획하세요.
- 보고된 재생 범위는 가변적이지만 재생 가능한 매장지를 의미합니다. 한 위치에서 반복적으로 회수하면 무한히 즉시 얻는 것이 아니라, 표시된 주기당 질량 범위만 얻을 수 있습니다.
- 소모성 조합법이 없다는 점을 고려하면, 일반적인 용도는 인벤토리 비축, 수출, 또는 다른 유용한 상태로 전환하도록 시스템을 설계했을 때의 온도 기반 처리(융해/증발)입니다.
- U46-552078까지의 버전에는 알려진 분류 버그가 있습니다. 고체 메탄는 소모성 용도가 없음에도 소모성 광석으로 표시되며, 이로 인해 재료 범주를 참조하는 자동화 필터나 건물 수용 규칙에 영향을 줄 수 있습니다.