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퇴적암

sedimentary-rock
상태
고체
몰 질량
50
비열
0.2
열전도율
2

개요

퇴적암는 Oxygen Not Included에서 흔히 채굴할 수 있는 광물로, 주로 기본 건축 재료와 일부 생명체의 먹이로 사용된다. 장식이나 열과 관련해 다른 돌 종류와 구별되는 특별한 성질은 없으며, 일반적으로 가치가 낮은 돌로 여겨진다. 보통은 채굴한 곳에서 바로 사용하는 편이 가장 좋은데, 그렇게 해야 일꾼의 이동 시간을 낭비하지 않고 더 귀한 자원을 소모하지 않을 수 있기 때문이다. 퇴적암는 소행성과 다른 우주상의 관심 지점(POI)에서 찾을 수 있고, 화석쇄석기에서 가공해 얻을 수도 있으며, Hatches가 이를 먹고 석탄를 생산하기도 하고, 쇄석기로 모래로 바꿀 수도 있다.

퇴적암는 특정 우주 POI와 지상 매장지에서 수확 가능한 자원으로 나타난다. 드릴콘가 장착된 로켓은 POI에 남은 질량이 있는 동안 그곳에서 자원을 수집할 수 있다. POI는 매 주기마다 숨겨진 무작위 재충전 속도(하루 최대 질량의 1%에서 2% 사이)로 보충되며, 최대 무작위 용량까지 채워진다. POI에서 수확할 때 수집된 원소는 POI와 무관한 고정 온도로 모이므로, POI에서 끌어온 자재는 행성 환경과 상관없이 매우 뜨겁거나 매우 차가울 수 있다. 퇴적암는 로켓 임무에서 Rocky Asteroid Fields와 Gilded Asteroid Fields에서 수확할 수 있으며, 관측된 수확량은 Rocky Asteroid Fields에서 주기당 대략 216–648 kg, Gilded Asteroid Fields에서 주기당 135–405 kg 정도다.

생산 및 변환 경로는 단순합니다. 쇄석기에서 화석을 부수면 퇴적암이 나옵니다: 100 kg 화석 → 95 kg 퇴적암 + 5 kg 석회. 반대로 쇄석기는 퇴적암을 질량 1:1 비율로 모래로 갈아낼 수 있습니다: 100 kg 퇴적암 → 100 kg 모래.

퇴적암은 여러 게임 내 상호작용을 가지고 있어 초반용 또는 보조 자원 중심 빌드에서 유용합니다:

  • 퇴적암을 현장 건축 자재로 사용해 타일, 사다리, 또는 기본 벽을 지으면 더 가치 있는 광석을 아끼고 duplicant의 이동 시간을 절약할 수 있습니다. 구조물 용도에는 충분하지만, 열 전도, 단열, 장식 면에서는 특화된 재료에 밀립니다.
  • Hatches는 퇴적암을 먹이로 먹습니다. 퇴적암을 먹이면 Hatches(Stone Hatches 포함)는 석탄을 배설하며, 이를 먹이면 Stone Hatch 알을 낳을 확률도 높아집니다. 그래서 퇴적암은 초반 석탄 생산과 주둥가리 번식 전략에 유용합니다.
  • 쇄석기의 변환은 자원 사슬을 유연하게 만들어 줍니다. 화석을 사용해 퇴적암(그리고 소량의 석회)을 만든 뒤, 그 퇴적암을 다시 부숴 모래로 만들어 유리 및 다른 제작법에 쓰거나, 그냥 건축용 암석으로 남겨둘 수 있습니다.
  • 우주 관심 지점에서 채굴한 자원은 재생됩니다. 관심 지점은 시간이 지나면 다시 채워지고, 드릴콘가 달린 로켓은 확보 가능한 질량을 수집할 수 있습니다. 각 관심 지점에는 숨겨진 무작위 최대 용량과 재충전 속도가 있으므로, 이를 고려해 임무를 계획하세요.

전반적으로 퇴적암은 고가치 광석이라기보다 건설, 크리터 먹이, 중간 가공에 쓰이는 저티어의 다용도 석재 자원입니다. 지역 내 경제용으로 사용하고, 모래나 석탄 같은 특정 산출물이 필요할 때는 전환하거나 가공하세요.

이 항목에 대한 참조 (10)

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