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표백석

bleach-stone
상태
고체
몰 질량
43
비열
0.5
열전도율
4

개요

표백석은 증발하면서 염소 기체를 천천히 방출하는 고체 요소입니다. 게임에서는 자연적으로 생성/배설되는 자원과 제조된 산물의 두 형태로 등장합니다. Puft Princes와 Squeaky Pufts는 표백석을 배설하며, 기지 내에서 표백석 호퍼를 통해 제조할 수도 있습니다. 표백석은 특정 우주 POI(특히 Chlorine Clouds와 Radioactive Asteroids)에서 채집할 수 있으며, 살균, 식물 성장, 크리터 유인, 그리고 Chlorine을 소비하거나 필요로 하는 다른 시스템을 위한 편리한 현지 Chlorine 공급원으로 기능합니다.

표백석 호퍼는 소금를 소비해 표백석을 생산합니다. 문서화된 제작법은 40초가 걸리며 30 kg 소금 + 500 g 금 → 20 kg 모래 + 10 kg 표백석를 사용합니다. Chlorine 입력이 필요한 방식과 달리, 이 생산 경로는 기존 Chlorine 가스 없이도 표백석(따라서 시간이 지나며 Chlorine)을 생성하므로 Chlorine Geysers가 없는 행성에서 유용합니다. 이 호퍼는 생성물을 여러 개의 작은 묶음(각각 대략 2000 g)으로 배출하며, 상단에서 바깥쪽으로 던지기 때문에 출력은 한 타일이 아니라 인접한 여러 타일에 흩어져 떨어집니다.

표백석은 여러 건물과 공정에서 직접 사용된다: 손 소독제는 사용당 70 g를 소비하며, 물이파리의 가정 재배에는 표백석 500 g/주기가 필요하다. 또한 Puft Princes와 Squeaky Pufts를 유인하기 위해 공중 크리터 미끼에서 사용할 수 있는 유효한 미끼이며, 핫 텁 레시피에도 표백석이 필요하다. 지오튜너는 물 vents와 분출구를 geotuning할 때 표백석을 요구한다. 표백석은 노출되면 염소 기체로 변하므로, 소독실과 식물실을 위한 휴대 가능한, 느리게 방출되는 Chlorine 공급원으로 기능한다(예: 아물나리 성장). 다만 매우 큰 규모의 지속적인 Chlorine 수요(예: 대규모 뿌림 소금덩굴 재배)는 막대한 양이 필요할 수 있다.

표백석은 주변 환경이 증발을 막지 못하면 Chlorine으로 변합니다. 권장 저장 및 취급 방법은 다음과 같습니다:

  • 통제되지 않은 Chlorine 방출을 막기 위해 밀폐된 방이나 격납 공간에 보관하세요.
  • 타일이 고압의 기체 덩어리(약 1800 g/타일)에 둘러싸여 있으면 표백석은 Chlorine으로 변하지 않으므로, 가압된 이산화탄소 구덩이 또는 다른 고밀도 기체 구덩이에 안전하게 보관할 수 있습니다.
  • 충분한 질량의 액체 타일에 표백석을 잠기게 해도(용기 안이든 잔해 상태이든) 증발이 막힙니다.
  • 실용적인 자동화 요령으로는 자동 분배기를 사용해 표백석을 깊이 1타일짜리 웅덩이로 떨어뜨리고, 배출기를 수거 전용으로 설정한 다음, 자동정리기가 필요할 때마다 수거하도록 하는 방법이 있습니다. 이렇게 하면 표면에서의 지속적인 증발은 막을 수 있지만, 흡입 수거가 제대로 이루어지도록 가능한 모든 착지 타일을 덮어야 하며, 자동정리기가 아주 작은 덩어리를 반복해서 수거하는 것도 방지해야 합니다.
  • 표백석 호퍼는 출력을 여러 타일에 걸쳐 흩뿌리므로, 가능한 모든 착지 지점을 고려해 수거 및 저장 범위를 계획하세요. Sweeper의 작동을 주기적으로 예약하면 아주 작은 더미들을 주워 담는 데 낭비되는 시간을 줄일 수 있습니다.

표백석은 우주 POI 채집으로도 얻을 수 있다. Chlorine Clouds에서는 대량으로 생산되며(대략 405–1215 kg/cycle), Radioactive Asteroid Fields에서는 더 적은 양이 나온다(약 9.1–36.4 kg/cycle). 이 물질은 Chlorine을 생성할 수 있어, 국소적인 무균 대기를 만들거나 Chlorine이 필요하지만 기본 Chlorine 분출구가 없는 시스템에서 쓰는 중요한 기지 내 자원이다.

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