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원유

crude-oil
상태
액체
몰 질량
500
비열
1.69
열전도율
2

개요

원유은 중반용 연료이자 산업 자원으로 쓰이는 액체 원소다. Oil Biome에서 자연적으로 생성되며, 미끌이가 생물학적으로 생산하고, 유정를 사용해 Oil Reservoirs에서 추출할 수 있다. 원유은 가압되지 않은 상태에서 타일870 kg까지 쌓이며, 로켓 임무에서 Oily Asteroid Fields를 통해 17–56.5 kg/cycle재생률로 얻을 수도 있다.

원유 생산 방법에는 다음이 있다: 이산화탄소를 호흡하고 원유을 배출하는 미끌이로, 질량 전환 비율이 2:1 CO2 → 원유이다(예를 들어, 표준 미끌이의 경우 500 g/s CO2 → 250 g/s 원유); 전력과 물을 사용해 유정로 Oil Reservoir를 뽑아내는 방식(주어진 한 가지 등가값은 1 kg/s 물 → 3.33333 kg/s 원유); 그리고 맵에 있는 자연적인 새는 기름 균열가 있다. Oily Asteroid Fields의 로켓 POIs에서도 원유을 얻을 수 있다.

원유은 주로 석유 발전기에서 사용하기 위해 석유로 가공된다. 변환 방법은 다음과 같다:

  • 석유 정제소: 원유을 석유으로 바꾸며 효율 50%이고, Duplicant의 작업이 필요하다.
  • 열 변환: 원유을 좁은 고온 구간으로 가열하면—402.85 °C를 넘고(전이점 +3 °C) 541.85 °C 미만일 때(기화점 +3 °C)—효율 100%로 석유을 얻을 수 있다. 파이프 안에 있는 원유을 석유으로 바꾸면 파이프가 그대로 터지므로, 일반적인 액체 배관에서의 변환은 위험하다. 그래서 별다른 대비 없이 금속 정련이나 액체 저장소를 사용하는 것은 권장되지 않는다. 열 변환 방식은 원유을 미리 예열하는 데도 사용할 수 있다. 열 센서와 짧은 방사형 액체 파이프 구간이 있는 제어된 단열 공간을 만들면 이 과정을 조절할 수 있다.

열적·물리적 특성 덕분에 원유은 냉각재이자 열 전달 매체로 유용하다. 열용량은 의 약 2.5배 낮지만, 열전도율은 약 4배 높고, 사용할 수 있는 온도 범위도 넓다(~440 °C). 이런 특성 때문에 원유은 신중하게 활용하면 중후반부에 쓸 만한 냉각재가 된다.

발전기와 부산물 간의 상호작용:

  • 원유에서 생산한 석유을 석유 발전기에 넣으면 오염된 물와 이산화탄소가 배출된다. 이러한 부산물은 다양한 재활용 체인에 활용할 수 있다(예를 들어, 오염된 물는 수목 나무에 관개할 수 있다).
  • 석유이나 에탄올 시스템에서 나오는 이산화탄소는 미끌이에게 먹여 원유(또는 Molten Slicksters의 경우 석유)을 회수하고 연료를 부분적으로 재활용할 수 있지만, 이 순환은 질량 기준으로 완전히 이득이 나는 구조가 아니며 대규모로 실용적이려면 상당한 사육이 필요하다.
  • 온도 관련 버그에 주의하라: 석유 발전기의 온도가 약 122.35 °C를 넘으면, 그 오염된 물 출력이 즉시 증기로 변해 패킷이 삭제될 수 있다. 물 출력의 무결성이 중요하다면 발전기를 약 120 °C 이하로 냉각해 두어라. 반대로, 의도적으로 오염된 물를 증발시켜 잔여물을 질량 삭제용 지름길로 처리하는 설정도 필요할 때 사용할 수 있다.

실용적인 참고 사항과 주의점:

  • 열을 이용해 원유을 석유으로 전환하는 것은 효율적이지만 배관에는 위험하므로, 의도적으로 가둬 두지 않는 한 파이프 네트워크 내부에서 전환이 일어나지 않도록 하십시오.
  • 석유 정제소는 Duplicant의 노동이 필요하고 질량의 절반을 비효율로 잃습니다. 공간, 자동화, 노동 비용을 열 변환기의 복잡성과 비교해 따져 보십시오.
  • 원유의 열적 특성 덕분에 냉각재로 사용할 수 있지만, 열용량이 더 낮아 물보다 같은 질량당 온도 변화가 더 큽니다.
  • 미끌이 재활용은 신중하게 사용하십시오. 일반 미끌이는 CO2를 원유로 전환하고, Molten Slickster는 CO2를 직접 석유으로 전환하므로, 연료 순환을 위한 서로 다른 공학적 선택이 가능합니다.

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