원유

개요
원유은 중반용 연료이자 산업 자원으로 쓰이는 액체 원소다. Oil Biome에서 자연적으로 생성되며, 미끌이가 생물학적으로 생산하고, 유정를 사용해 Oil Reservoirs에서 추출할 수 있다. 원유은 가압되지 않은 상태에서 타일당 870 kg까지 쌓이며, 로켓 임무에서 Oily Asteroid Fields를 통해 17–56.5 kg/cycle의 재생률로 얻을 수도 있다.
원유 생산 방법에는 다음이 있다: 


원유은 주로 석유 발전기에서 사용하기 위해 
- 석유 정제소: 원유을 석유으로 바꾸며 효율 50%이고, Duplicant의 작업이 필요하다.
- 열 변환: 원유을 좁은 고온 구간으로 가열하면—402.85 °C를 넘고(전이점 +3 °C) 541.85 °C 미만일 때(기화점 +3 °C)—효율 100%로 석유을 얻을 수 있다. 파이프 안에 있는 원유을 석유으로 바꾸면 파이프가 그대로 터지므로, 일반적인 액체 배관에서의 변환은 위험하다. 그래서 별다른 대비 없이 금속 정련이나
액체 저장소를 사용하는 것은 권장되지 않는다. 열 변환 방식은 원유을 미리 예열하는 데도 사용할 수 있다. 열 센서와 짧은 방사형 액체 파이프 구간이 있는 제어된 단열 공간을 만들면 이 과정을 조절할 수 있다.
열적·물리적 특성 덕분에 원유은 냉각재이자 열 전달 매체로 유용하다. 열용량은 
발전기와 부산물 간의 상호작용:
- 원유에서 생산한 석유을 석유 발전기에 넣으면
오염된 물와 이산화탄소가 배출된다. 이러한 부산물은 다양한 재활용 체인에 활용할 수 있다(예를 들어, 오염된 물는
수목 나무에 관개할 수 있다).
- 석유이나
에탄올 시스템에서 나오는 이산화탄소는 미끌이에게 먹여 원유(또는 Molten Slicksters의 경우 석유)을 회수하고 연료를 부분적으로 재활용할 수 있지만, 이 순환은 질량 기준으로 완전히 이득이 나는 구조가 아니며 대규모로 실용적이려면 상당한 사육이 필요하다.
- 온도 관련 버그에 주의하라: 석유 발전기의 온도가 약 122.35 °C를 넘으면, 그 오염된 물 출력이 즉시
증기로 변해 패킷이 삭제될 수 있다. 물 출력의 무결성이 중요하다면 발전기를 약 120 °C 이하로 냉각해 두어라. 반대로, 의도적으로 오염된 물를 증발시켜 잔여물을 질량 삭제용 지름길로 처리하는 설정도 필요할 때 사용할 수 있다.
실용적인 참고 사항과 주의점:
- 열을 이용해 원유을 석유으로 전환하는 것은 효율적이지만 배관에는 위험하므로, 의도적으로 가둬 두지 않는 한 파이프 네트워크 내부에서 전환이 일어나지 않도록 하십시오.
- 석유 정제소는 Duplicant의 노동이 필요하고 질량의 절반을 비효율로 잃습니다. 공간, 자동화, 노동 비용을 열 변환기의 복잡성과 비교해 따져 보십시오.
- 원유의 열적 특성 덕분에 냉각재로 사용할 수 있지만, 열용량이 더 낮아 물보다 같은 질량당 온도 변화가 더 큽니다.
- 미끌이 재활용은 신중하게 사용하십시오. 일반 미끌이는 CO2를 원유로 전환하고, Molten Slickster는 CO2를 직접 석유으로 전환하므로, 연료 순환을 위한 서로 다른 공학적 선택이 가능합니다.
이 항목에 대한 참조 (27)
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- building석유 정제소
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