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이산화탄소

carbon-dioxide
상태
기체
몰 질량
44.01
비열
0.846
열전도율
0.0146

개요

이산화탄소는 Oxygen Not Included에 등장하는 흔한 기체 원소로, 분자량이 높아 자연스럽게 아래쪽 지역에 고인다. 이 원소는 여러 생물군계 전반에서 나타나며, Duplicant와 많은 기계에서 배출되고, 특정 간헐천과 발전기에서 생산될 수 있으며, 여러 식물과 생물의 이용 대상이 된다. 게임 내에서는 기체, 액체, 고체 형태로 존재한다. 다만 게임은 상변화의 실제 압력 의존성을 구현하지 않으므로, 낮은 압력에서도 액체와 고체 이산화탄소가 가능하다.

이산화탄소의 생산과 공급원은 다음과 같습니다:

  • Duplicant의 호흡: 2 g/s(약 1.2 kg/cycle).
  • 기계: 폴리머 프레스8.33 g/s(5 kg/cycle), 가스레인지25 g/s(15 kg/cycle), 에탄올 증류기166.67 g/s(100 kg/cycle).
  • 탄소를 태우는 발전기는 부산물로 CO2를 배출합니다: 석탄 발전기 20 g/s (12 kg/cycle), 천연가스 발전기 22.5 g/s (13.5 kg/cycle), 목재 버너 170 g/s (102 kg/cycle), 석유 발전기 500 g/s (300 kg/cycle).
  • 간헐천: 이산화탄소 벤트(100 g/s, 약 500 °C)와 Liquid Carbon Dioxide Geysers(150 g/s, −55 °C). 뜨거운 CO2 분출구의 출력은 미끌이 같은 일부 생물에게는 너무 뜨겁고, Liquid Carbon Dioxide Geysers는 산업용 분기와 냉각에 더 적합한 더 차가운 CO2를 제공합니다.
  • 로켓: 석유 엔진고체 연료 스러스터는 과열된 이산화탄소를 배출합니다.
  • 우주 POI와 유성체: 다양한 임무 지점에서 POI 유형에 따라 고체 이산화탄소을 얻을 수 있습니다(숲이 우거진 광석 지대 108–324 kg/cycle, 방사성 가스 구름 31.8–127.2 kg/cycle, 반짝이는 소행성 지대 30–90 kg/cycle, 그 외 다른 POI 유형 포함).

주요 용도와 상호작용:

  • 어스름갓산고사리는 성장하려면 이산화탄소 대기를 필요로 한다. CO2는 음식 부패에 대해 “무균” 환경을 만들지만, 퇴비의 작동을 막지는 않으며 식물에게도 안전하다.
  • 미끌이와 Molten Slicksters는 이산화탄소를 호흡한다. 일반 미끌이는 원유를 배출하고, Molten Slicksters는 석유을 배출한다.
  • 조류 배양기탄소 스키머는 이산화탄소를 오염된 물로 전환한다. 조류 배양기는 많은 양의 물을 소비하며 300 g/s를 사용하고 290.33 g/s의 오염된 물를 생성하면서 CO2를 333.33 mg/s(한 주기당 200 g)로 전환한다. 탄소 스키머는 CO2를 300 g/s(한 주기당 180 kg)로 전환하여, 사실상 1 kg/s의 물를 1 kg/s의 오염된 물로 바꾼다.
  • 소다 파운틴는 제공당 5 kg의 물와 1 kg의 이산화탄소를 사용하며, Duplicants에게 사기/과학 보너스를 부여한다.
  • 크리터 Beeta는 100 g/s의 이산화탄소를 소비한다. 먹이를 주면 잠들어 Duplicants를 쏘지 않게 되며, 잠든 Beeta는 1416 rads/cycle를 생성한다.

실용적인 처리와 전략:

  • CO2는 자연스럽게 낮은 곳에 고이므로, 플레이어들은 초반에 흔히 “CO2 구덩이”를 만들어 배출물을 가둡니다. 이렇게 해 두면 탄소 스키머, 압축기, 또는 우주로의 배출을 설치할 시간을 벌 수 있습니다.
  • CO2를 응축 온도 아래로 냉각하면 액체나 고체 상태로 안전하게 보관할 수 있습니다. Liquid Carbon Dioxide Geysers는 산업용 냉각에 유용한 차가운 CO2를 공급할 수 있습니다.
  • CO2는 음식 부패를 늦추며(깊은 냉장과 함께 사용하면 부패를 완전히 막을 수도 있습니다), 저장고 설계에 고인 CO2를 활용하면 음식의 보존 기간을 늘리고 보관을 단순화할 수 있습니다.
  • 많은 양의 CO2를 배출하는 발전기와 생산 라인을 주의하세요. 나무와 석유 기반 발전기는 특히 배출량이 크며, 전용 CO2 관리가 필요한 경우가 많습니다.

잡담:

  • 현실에서는 CO2가 승화하며, 대략 518 kPa를 넘어야만 안정적인 액체가 됩니다. Oxygen Not Included에서는 이러한 압력 의존성을 생략하고, 게임상의 이유로 더 낮은 압력에서도 액체와 고체 이산화탄소를 허용합니다.

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