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산소

개요

산소은 Oxygen Not Included에서 가장 가벼운 기체 중 하나이며, Duplicants의 주된 호흡용 대기입니다. Duplicants는 이를 들이마시고 이산화탄소를 내쉬기 때문에, 자연스럽게 가라앉는 이산화탄소 같은 더 무거운 기체보다 위쪽에 모이는 경향이 있습니다. 생존을 위해서는 산소이 충분한 양으로 존재해야 합니다. 50 g/타일 이하에서는 호흡할 수 없고, 50에서 300 g/타일 사이에서는 기술적으로 호흡 가능하지만 Duplicants에게 여전히 스트레스를 줍니다. Duplicants는 보통 100 g/s의 산소을 소비하며, 여러 특성이 이 속도를 줄이거나 늘립니다.

그 때문에 산소 생산은 가장 이른 시기부터 가장 중요한 기지 문제 중 하나입니다. 초기 월드는 가까운 매장량이 제한적이거나 묻혀 있는 경우가 많아서 까다로울 수 있으며, 일부 시작 조건에서는 안정적인 산소 경제가 자리잡기 전에 상당한 채굴이나 대체 자원 처리가 필요합니다. Oasisse에서는 자연 물가 희귀하고, 지도가 플레이어를 손쉬운 초기 전해조 구성이 아니라 오염된 물 또는 소금물 처리 쪽으로 유도하기 때문에 이 문제가 특히 더 두드러집니다.

산소은 여러 가지 방법으로 생산할 수 있으며, 각각 비용과 부작용이 다릅니다:

  • 자연 발생하는 산소석는 산소을 방출하며, 시작 구역에는 처음 몇 주기 동안 프린팅팟 근처에 소량이 보장됩니다.
  • 산소 확산기는 조류를 산소으로 바꾸며, 초반에는 편리하지만 조류 공급량에 의해 제한됩니다.
  • 전해조는 물을 산소과 Hydrogen으로 바꾸며, 비율은 1 kg/s 물 = 888 g/s 산소 + 112 g/s Hydrogen입니다. Hydrogen은 반드시 따로 처리해야 하며, 그렇지 않으면 기지가 숨 쉴 수 없게 됩니다.
  • 조류 배양기는 물과 조류를 소비하며, 주변에 이산화탄소가 있으면 그것도 함께 사용합니다.
  • 산고사리는 이산화탄소를 산소으로 바꾸며, 두 기체를 한꺼번에 관리하는 데 도움이 됩니다.
  • 탈취기는 오염된 산소모래 또는 표토를 여과 재료로 사용해 산소으로 바꿉니다.
  • 녹 탈산기도 Chlorine과 철광석와 함께 산소을 생산할 수 있습니다.
  • 후반에는 특정 재생 가능한 우주 관심 지점에서 산소을 채집할 수 있습니다.

산소은 단순히 기지에서 호흡하는 것 외에도 여러 실용적인 용도가 있습니다. Atmo Suit, Jet Suit, Oxygen Mask, Lead Suit 도크는 모두 수트를 채우거나 다시 채우기 위해 산소이 필요하며, 망원경는 작동에 산소이 필요합니다. Longhair Slicksters는 사육 요구의 일부로 많은 양의 산소을 소비하고, Puft Prince와 Dense Puft는 산소을 호흡하며 산소석를 배출합니다. 액체 형태로 냉각되면 액체 산소는 석유 엔진와 수소 엔진용 강력한 로켓 산화제가 됩니다.

시스템적인 관점에서 보면, 산소은 풍부하고 경로를 잡기 쉬워서 가스 배관과 열 관리에 자주 유용합니다. 빠른 열 교환에는 이상적이지 않지만, 특히 Radiant 배관을 통해 흘릴 때는 느리고 제어된 열 전달에 유용합니다. 또한 산소은 유지보수를 위해 회로를 열었을 때 주변의 산소과 자유롭게 섞일 수 있으므로, 더 특수한 가스보다 다루기 쉬운 편입니다. 가벼운 가스이기도 하므로 밀폐된 방에서는 자연스럽게 더 무거운 가스 위에 층을 이루며, 이는 숨 쉴 수 있는 공간을 설계할 때 장점으로 활용할 수 있습니다.

다음의 추가 사항도 기억해 둘 만합니다.

  • 산고사리에서 생성되는 산소은 입력과 출력 가스를 제대로 관리하지 않으면 밀폐된 방의 과압을 유발할 수 있습니다.
  • 전해조 출력에는 Hydrogen이 포함되므로, 이를 사용하는 산소 시스템은 보통 별도의 전력 공급 또는 배출 해결책이 필요합니다.
  • 산고사리는 압력에 매우 강한 편이지만, 밀폐된 환경에서는 여전히 가스 질량을 늘리므로 방이 과압 상태가 되면 결국 성장을 멈출 수 있습니다.
  • 산소은 또한 대부분의 Duplicants가 노출될 것으로 예상되는 가스이므로, 모든 작업 구역에서 이를 사용할 수 있게 유지하는 것은 식민지 유지 관리의 핵심 과제입니다.
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