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Breathable Gas

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산소

개요

Breathable Gas는 게임에서 배관을 통해 존재하는 기체 상태 자원입니다. 이는 가스 파이프를 통해 이동할 수 있고, 파이프 구간에 저장되며, 다른 기체들과 마찬가지로 환기 오버레이에 시각적으로 표시됩니다. 각 가스 파이프 구간은 1000 g의 기체를 담을 수 있으며, 파이프 시스템은 초당 한 번 갱신되므로 하나의 파이프라인은 최대 1 kg/s를 이동시킬 수 있습니다.

이 기체는 자신이 차지한 가스 파이프 구간과 열을 교환하고, 그 파이프 구간은 다시 타일과 열을 교환합니다. 이 때문에 파이프 재료의 열전도율은 기체의 온도가 얼마나 빨리 변하는지에 큰 영향을 미칩니다. 가스 파이프에 쓰이는 표준 재료 중에서는 화강암가 열을 가장 빠르게 전달하고, 서미움와 Insulation을 사용할 수 있게 되기 전까지는 세라믹가 열을 가장 느리게 전달합니다. 가스 파이프 구간은 주변의 다른 파이프 구간과는 열을 교환하지 않습니다.

Breathable Gas는 다른 가스를 제외한 다른 건물과 같은 타일 공간을 차지할 수 있습니다. 환기 오버레이는 모든 가스 파이프뿐 아니라 건물의 유입구와 배출구도 강조 표시하므로, 기지가스나 로켓 설비 안에서 기체가 어떻게 이동하는지 추적하기가 더 쉽습니다.

실용적인 참고 사항은 다음과 같습니다.

  • 로켓 플랫폼의 측면이나 다른 로켓 포트에 건설하면 자동으로 연결됩니다.
  • 내장 가스 필터를 사용합니다.
  • 액체는 공기 흐름 타일 위에서 보이지 않게 될 수 있습니다.

이 기체의 취급 방식은 제어된 기체 흐름이 중요한 곳이라면 어디에서나 유용하며, 특히 배관 배치, 필터링, 열 전달이 중요한 경우에 더욱 그렇습니다.

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