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Breathable Gas

サブカテゴリ
酸素

概要

Breathable Gas は、ゲーム内で配管された気体として現れる気体状態の資源です。ガスパイプで移動させたり、パイプ区間に貯蔵したりでき、ほかの気体と同じように換気オーバーレイ上にも表示されます。各ガスパイプ区間は 1000 g の気体を保持し、配管システムは 1 秒ごとに更新されるため、1 本のパイプラインで最大 1 kg/s を運べます。

これは占有しているガスパイプ区間と熱をやり取りし、そのパイプ区間がさらにタイルと熱をやり取りします。そのため、パイプ素材の熱伝導率は、気体の温度がどれだけ速く変化するかに大きく影響します。ガスパイプに使う標準素材の中では、花崗岩 が最も速く熱を伝え、セラミックテルミウム と Insulation が利用可能になる前では最も遅く熱を伝えます。ガスパイプ区間は、近くのほかのパイプ区間とは熱をやり取りしません。

Breathable Gas は、ほかのガスパイプを除けば、ほかの建物と同じタイル空間を占有できます。換気オーバーレイは、すべてのガスパイプに加えて建物の入口と出口も強調表示するため、ベースやロケットの構成内で気体がどのように流れているかを追いやすくなります。

実用上の注意をいくつか挙げます。

  • ロケット発射台 の側面、または別の ロケットポート に建設すると自動的に接続されます。
  • 内蔵の気体フィルターを使用します。
  • 液体は 気流タイル の上で見えなくなることがあります。

この気体の扱いは、制御された気体の流れが重要な場所ならどこでも役立ちます。特に、配管の経路設定、フィルタリング、熱移動が重要な場面で有用です。

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