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ロケット発射台

概要

ロケット発射台 は、Oxygen Not Included においてロケットを発射し、またロケットが着陸するための場所を提供する建築物である。これは、ゲーム内のあらゆるロケット活動における専用の発射台兼着地面として機能する。ロケットを発射させるには ロケット発射台 上に配置する必要があり、着陸時には ロケット発射台 に戻るか、そこへ着地する。

ゲーム内の建築物として、ロケット発射台 は出発および帰還するすべてのロケット運用における物理的な場所を定義する。1 つ以上の ロケット発射台 を設置することで、デュプリカントはロケットの積み荷や乗組員を準備し、整備し、送り出すための固定拠点を得ることができ、打ち上げや着陸の際にロケットがコロニー環境と接触する唯一の構造物でもある。ロケット発射台 はロケットとコロニーをつなぐ接点であるため、物資やデュプリカントを宇宙へ送り出したり、到着した機体を回収したりする計画の中心となる。

  • ロケットは、発射と着陸の両方を行うために ロケット発射台 を必要とする。Platform がなければ、ロケットはコロニー内で発進も着地もできない。
  • ロケット発射台 は、地上での運用とロケットの飛行シーケンスをつなぐ唯一の接点であり、発射前の準備作業と、着陸後の貨物や乗員へのアクセスの中心となる。
  • 複数の ロケット発射台 を使えば、発射・着陸用のレーンを分けたり、異なる種類の任務ごとに待機させたりできるため、ロケットが適切な場所に到着し、出発できるようになる。
  • ロケット発射台 への配置とアクセスは、複製人間の移動や整備の必要性を考慮して決めるべきだ。ロケットの手作業による準備はすべて、その場所で行われるためである。

ロケット発射台 は、ゲーム内のあらゆるロケット関連活動を支える中核的なインフラ要素である。ロケットが基地とやり取りする場所を定め、宇宙船の発進と回収の両方を可能にする。

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