気体ポートローダー
概要
気体ポートローダー は、着陸した ロケット と貨物をやり取りするための建物です。ロケット が飛行中は動作しません。いかなる資源も、ロケット が着陸してからでないと積み込みも積み下ろしもできません。この条件はゲーム内のすべてのローカライズ版で共通であり、基地と ロケット の間で物資を移送できるようにするための基本条件です。
積み込みと積み下ろしは ロケット が着陸している時にしか行えないため、気体ポートローダー を効果的に使うには、ロケット の到着と出発を計画することが重要です。ポートローダーは、複製人間が到達でき、かつ着陸した ロケット が着陸地点を占有できる場所に設置してください。ロケット が着陸し、適切に着陸パッドを占有するまでは、ポートローダーはその船への入力も出力も受け付けません。
- いかなる資源移送も、Port Loader を介して行うには ロケット が着陸状態である必要があります。
- Port Loader の機能は ロケット の着陸状態に結びついており、飛行中の ロケット や、その他の理由で未着陸の ロケット とはやり取りしません。
- 資源が着陸待ちで遅れないよう、積み込み/積み下ろしの必要に合わせて ロケット の着陸を計画し、調整してください。
この制約は、どのローカライズでも同じように適用されます。ゲームでは、貨物の操作を行う前に ロケット の着陸が必要です。気体ポートローダー を必要なときに使えるよう、基地のレイアウトと動線は着陸した ロケット へのアクセスを前提に計画してください。
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