攻略チャート|序盤~中盤の進め方ガイド
Oxygen Not Included は、大気、水、食料、電力、そして Duplicant の行動を管理してコロニーの生存と繁栄を左右する基地建設サバイバルゲームです。このウォークスルーは、序盤の優先事項、製造ポッド の使い方、初期基地のレイアウトと進行タスクを扱い、危険な最初のサイクルを安定して乗り切り、中盤の自動化と拡張の基盤を築く方法を示します。
初期の優先事項(最初の0–6サイクル)
- 呼吸できる空気を確保し、
酸素不足によるストレスを避ける。序盤の酸素は植物(例:
ミールウッド、地域で利用可能なら
ブリッスル ブロッサム)、Algae Deoxidizer、そして Duplicant を安全な場所へ手動で移動させることで得られる。持続可能な手段に切り替えられるまで、Coal Generator や手動発電源で動くシンプルな Algae Deoxidizer を優先する。
- 速やかに食料を準備する。専用の農地タイルに
肥料を使って ミールウッド を植えるか、利用可能であれば ration boxes を使う。少なくとも1人の Duplicant を農業に割り当てておく。
- 熱とガスを封じ込める。汚染されたガスが溜まる場所を制御するために、単純な密閉部屋を作る。ドアとエアロックで CO2 や他のガスが居住エリアに広がるのを防ぐ。
- ストレスと衛生を管理する。寝室の近くに洗面台と簡素なトイレを設置し、Duplicant にベッドと小さな娯楽またはデコレーションアイテムを与えてストレスを軽減する。
製造ポッド:タイミングと選択
- 製造ポッド はクールダウンが完了すると新しい選択肢を利用可能にする。クールダウンタイマーはポッドがアクティブになってから3サイクルである。
- 製造ポッド が準備できると、新しい Duplicant か Care Package のどちらかを提示する。ランの開始時の最初の選択とは異なり、ポッドが提示する追加の duplicant はリロールできない。
- 提示された Duplicant のどれも要らない場合は、すべて拒否することができる。拒否は許可されており、不適切な Duplicant を受け入れさせられることはない。
- ポッドのクールダウンタイマーは、アクティブな選択(Duplicant または Care Package を受け入れる)をするか、すべての選択を拒否するまで再び始まらない。単にポッドのメニューを閉じるだけではクールダウンは始まらない。
実用的なヒント:
- Duplicant を受け入れるのは、彼らを支えるインフラ(ベッド、
酸素、食料)が整ってから待つこと。早く連れてくるとストレスと資源負担が増す。
- 必要な資源(例: algae、水、食料、研究ポイント)を与えてくれる場合は、Care Package を早めに取ることを検討する。
初期基地のレイアウトと最低限の部屋
- コアとなる居住/睡眠エリア、ハイドロポニクス/農業エリア、電力/発電機室、洗面/衛生エリアといった明確に分離された機能ゾーンを持つコンパクトな基地を建てる。
- 寝室は小さくし、熱を発生する機械から断熱する。Duplicant 一人につき一台のベッドを用意し、近くにトイレを配置する。
- 発電と燃料保管は別室にして、熱やガスが居住空間に広がるのを防ぐ換気を行う。
- 保管場所と中央の研究台は基地中心に近づけ、Duplicant の移動時間を最小化する。
基本的な進行タスク
- 研究: 発電、給水/処理、保管技術をアンロックする基本研究を優先する。序盤の技術ツリーには Plumbing、Power、Agriculture の段階を含める。
- 水と衛生: 少なくとも1つの信頼できる水源を確保する。水ポンプを設置し、必要なら基本的な Liquid Filter を含む単純な配管ループを作る。ストレスと病気を減らすためにトイレと洗面台を建てる。
- 電力: 手動発電機から始めるのは短期間に留める。
石炭が豊富なら Coal Generator に移行する。そうでなければ将来的に natural gas や hydrogen を利用するセットアップを検討する。バッテリーと Smart Battery を追加して電力の突発的な需要をならす。
- 食料の持続性:
ミールウッド から、飼育による食料供給や精製された農業設備など、より長期的な供給源に移行できるようになったら早めに切り替える。
- 大気の管理: 電力と水供給が安定したら、Algae Deoxidizer を Electrolyzer(精製水で供給)による持続可能な
酸素生産に置き換える。CO2 と汚染された酸素を管理するためにベントやフィルターを構築する。
タスクと建物の相互作用(実用的なメカニクス)
- 一部の建物は手動での起動や依頼動作を必要とする。例えば、いくつかのストーリーや DLC 関連の建物(モッズや特性によっては Flux-O-Matic のようなもの)は Duplicant による起動が必要で、起動には建物の UI から手動で仕事を依頼することが多い。
- 建物の UI に手動ボタン(例: ジョブを開始するためのボタン)がないか常に確認し、対応するタスクや優先度が Duplicant に割り当てられていることを確保する。
中盤への移行(序盤を乗り切った後)
- 基本的な資源フローを自動化する: ガスと液体の配管を接続して
酸素と水の分配を効率化し、ベルトや自動化センサーで保管を自動化する。
- 専用の研究ラボエリアを作り、研究の優先度を Refinement と Advanced Power 技術へと拡大する。
- 製造ポッド から新しい Duplicant を受け入れる際は居住区を徐々に拡張する。新しい Duplicant ごとに食料、酸素、廃棄物の要求が増える。
- 汚染対策を計画する:
汚染水の浄化や
汚染酸素の浄化システムを構築し始める。CO2 の堆積を防ぐために、低レベルの CO2 回収室などのターゲットを絞った CO2 トラップを実装する。
よくある初心者の落とし穴と回避法
- Duplicant を早く受け入れすぎる: ベッド、
酸素、食料など基本が整うまで待つ。製造ポッド は選択を受け入れるか拒否するまで新しいクールダウンを開始しないため、必要なら受け入れを遅らせることができる。
- 換気が不十分: ガスの流れを管理できないと酸素不足の床や CO2 ポケットが発生する。ドア、ベント、ガスポンプを使ってガスがどこに溜まるかを制御する。
- ピーク需要による電力不足: バッテリーや自動発電機を追加するか、Smart Battery と自動化を使って停電を防ぐ。
- 衛生とストレスの放置: トイレや娯楽を建てるだけでなく、食料と酸素を安定させてストレスと士気の悪循環を防ぐ。
このウォークスルーは、危険な序盤を確実に乗り切るための基本手順、製造ポッド を戦略的に使う方法、そして中盤の自動化と成長に向けて優先すべきシステムをまとめたものです。各ステップはバイオームや開始シードの状況に応じて調整し、基地を急速に拡張するよりも段階的に拡げていってください。