Skip to main content

Walkthrough: Пошаговое руководство по ранней игре Guide

Oxygen Not Included — это игра про выживание и строительство базы, где управление атмосферой, водой, едой, энергией и поведением дубликантов определяет, выживет ли ваша колония и будет ли процветать. Этот пошаговый гайд охватывает ранние приоритеты, использование Печатный станок, начальную планировку базы и задачи прогрессии, чтобы вы могли надёжно пережить опасные первые циклы и заложить основу для автоматизации и расширения в середине игры.

Ранние приоритеты (первые 0–6 циклов)

  • Обеспечьте дышащую атмосферу и избегайте стресса из‑за нехватки Кислород. В ранней игре Кислород поступает от растений (например, Пищевое дерево, Иглоцвет где доступно), Algae Deoxidizer и путём ручного перемещения дубликантов в безопасные зоны. В первую очередь сделайте простой Algae Deoxidizer, запитываемый от Coal Generator или ручного источника энергии, пока не сможете перейти на устойчивые варианты.
  • Быстро обеспечьте еду. Сажайте Пищевое дерево в выделенных участках для фермы с удобрением или используйте ration boxes, если они доступны. Назначьте по крайней мере одного Duplicant на фермерство.
  • Контролируйте тепло и газы. Стройте простые закрытые комнаты, чтобы контролировать, где скапливаются загрязнённые газы. Используйте двери и шлюзы, чтобы предотвратить распространение CO2/других газов в жилые зоны.
  • Управляйте стрессом и гигиеной. Разместите умывальники и простую туалетную комнату рядом со спальными помещениями, и дайте дубликантам кровать и небольшой объект для рекреации или декора, чтобы снизить стресс.

Печатный станок: время и выборы

  • Печатный станок снова становится доступен для нового выбора после окончания его перезарядки. Таймер перезарядки составляет три цикла после того, как капсула стала активной.
  • Когда Печатный станок готов, он предлагает либо нового Duplicant, либо Care Package. В отличие от начального выбора в самом начале запуска, дополнительные дубликанты, предлагаемые капсулой, нельзя перебросить (reroll).
  • Вы можете отклонить все представленные варианты дубликантов, если ни один не подходит. Отклонение разрешено и не заставит вас принять неподходящего дубликанта.
  • Таймер перезарядки капсулы не начнёт считаться заново, пока вы не сделаете активный выбор (не примете дубликанта или care package) или не отклоните все варианты. Простое выход из меню капсулы без выбора не запускает перезарядку.

Практические советы:

  • Ждите с принятием дубликантов, пока у вас не будет инфраструктуры для их поддержки (кровати, Кислород, еда), потому что раннее привлечение повышает стресс и нагрузку на ресурсы.
  • Рассмотрите возможность брать care packages в начале, если они дают критически важные ресурсы, которых вам не хватает (например, водоросли, вода, еда, очки исследований).

Начальная планировка базы и минимальные комнаты

  • Постройте компактную базу с чётко разделёнными функциональными зонами: основная жилая/спальная зона, зона гидропоники/фермы, комната для генерации энергии и топливного хранения, а также зона гигиены.
  • Держите спальни маленькими и изолированными от машин, выделяющих тепло. Предоставьте по одной кровати на Duplicant и размещайте туалеты рядом.
  • Разместите генерацию энергии и хранение топлива в отдельной комнате с вентиляцией, чтобы предотвратить распространение тепла и газов в жилые помещения.
  • Поместите склад и центральную исследовательскую скамью ближе к центру базы, чтобы сократить время перемещения дубликантов.

Базовые задачи прогрессии

  • Исследования: в приоритете базовые исследования, которые открывают генерацию энергии, доступ к воде/очистке и технологии хранения. Ранние ветки технологий должны включать Plumbing, Power и Agriculture уровни.
  • Вода и санитария: обеспечьте по крайней мере один надёжный источник воды. Постройте водяной насос и простую петлю труб с базовым Liquid Filter, если это необходимо. Постройте туалет и умывальник, чтобы снизить стресс и распространение болезней.
  • Энергия: в начале используйте ручной генератор лишь ненадолго. Переходите на Coal Generator, если угля достаточно; в противном случае планируйте использование natural gas или hydrogen для будущих установок. Добавьте батареи и smart batteries, чтобы сглаживать пики нагрузки.
  • Устойчивость продовольствия: переходите от Пищевое дерево к более долгосрочным источникам (например, разведение critters или усовершенствованные фермы), как только сможете их поддерживать.
  • Контроль атмосферы: заменяйте algae deoxidizers на устойчивое производство Кислород (Electrolyzer, питаемые очищенной водой), когда питание и подача воды станут стабильными. Стройте вентиляционные выходы и фильтры для управления накоплением CO2 и загрязнённого кислорода.

Взаимодействие задач и построек (практические механики)

  • Некоторые здания требуют ручной активации или поведения запроса. Например, определённые сюжетные или DLC‑связанные здания (как Flux-O-Matic в некоторых модах/наборах черт) должны быть активированы Duplicant, и активация часто требует вручную запросить поручение через интерфейс здания.
  • Всегда проверяйте интерфейс здания на наличие ручных кнопок (например, для запуска задания) и убедитесь, что Duplicant назначены на соответствующие задачи или приоритеты.

Переход к середине игры (после выживания в ранних циклах)

  • Автоматизируйте базовые потоки ресурсов: подключите газовые и жидкостные трубы, чтобы упростить распределение Кислород и воды, и автоматизируйте хранение с помощью конвейеров и датчиков автоматизации.
  • Постройте выделенную зону лаборатории и смещайте приоритет исследований в сторону Refinement и Advanced Power технологий.
  • Расширяйте жилые помещения постепенно, принимая новых Duplicant из Печатный станок. Каждый новый Duplicant увеличивает потребности в еде, Кислород и обращении с отходами.
  • Планируйте систему очистки: начните строить установки для очистки polluted water и скрабберов для polluted oxygen. Реализуйте целевые ловушки CO2 (например, нижние камеры сбора CO2), чтобы предотвратить накопление CO2 в зонах с высокой проходимостью.

Распространённые ошибки новичков и как их избежать

  • Принятие дубликантов слишком рано: ждите, пока у вас не появятся основы (кровати, Кислород, еда). Печатный станок не начнёт новую перезарядку, пока вы не примете или не отклоните его варианты, так что при необходимости откладывайте принятие.
  • Плохая вентиляция: несвоевременное управление потоками газов приводит к этажам с нехваткой Кислород и карманам CO2. Используйте двери, вентиляторы и газовые насосы, чтобы контролировать места скопления газов.
  • Перебои с питанием из‑за пикового спроса: добавьте батареи и автоматические генераторы или используйте smart batteries и автоматику, чтобы предотвратить отключения.
  • Пренебрежение гигиеной и стрессом: стройте туалеты и зоны рекреации, но также поддерживайте стабильные поставки еды и Кислород, чтобы избежать спирали стресса и падения морального состояния.

Этот гайд охватывает основные шаги, чтобы надёжно пройти опасный ранний этап игры, как стратегически использовать Печатный станок и какие системы приоритизировать при переходе к автоматизации и росту в середине игры. Корректируйте каждый шаг в соответствии с особенностями вашего биома и стартового сида, и расширяйте базу обдуманно, а не разрастайтесь слишком быстро.

Pages featured in this guide