Walkthrough : Progression étape par étape Guide
Oxygen Not Included est un jeu de survie et de construction de base où la gestion de l’atmosphère, de l’eau, de la nourriture, de l’électricité et du comportement des duplicants détermine si votre colonie survit et prospère. Ce guide couvre les priorités initiales, l’utilisation du Printing Pod, la disposition de base et les tâches de progression initiales afin que vous puissiez dépasser de manière fiable les cycles dangereux du début et établir une base pour l’automatisation et l’expansion en milieu de partie.
Priorités initiales (premiers 0–6 cycles)
- Assurer de l’air respirable et éviter le stress dû au manque d’
Oxygène. L’oxygen du début de partie provient des plantes (par ex.
Arbre à Poux,
Fleur Velue quand disponibles), de l’Algae Deoxidizer, et du déplacement manuel des duplicants vers des zones sûres. Priorisez un Algae Deoxidizer simple alimenté par un Coal Generator ou une source d’énergie manuelle jusqu’à ce que vous puissiez passer à des options durables.
- Fournir rapidement de la nourriture. Plantez du Mealwood dans des dalles agricoles dédiées avec engrais ou utilisez des ration boxes si disponibles. Gardez au moins un duplicant assigné à l’agriculture.
- Contenir la chaleur et les gaz. Construisez des pièces fermées simples pour contrôler où les gaz contaminés s’accumulent. Utilisez des portes et des sas pour éviter la propagation de CO2/autres gaz dans les zones de vie.
- Gérer le stress et l’hygiène. Placez des bassins de lavage et des toilettes simples près des quartiers de sommeil, et fournissez aux duplicants un lit et un petit objet de récréation ou de décor pour réduire le stress.
Station d'Impression : temporisation et choix
- Le Printing Pod devient disponible pour une nouvelle sélection après que son temps de recharge soit terminé. Le délai de recharge est de trois cycles après que le pod soit activé.
- Quand le Printing Pod est prêt, il propose soit un nouveau Duplicant soit un Care Package. Contrairement à la sélection initiale au tout début d’une partie, les duplicants supplémentaires présentés par le pod ne peuvent pas être rerollés.
- Vous pouvez rejeter toutes les options de duplicants présentées si aucune ne correspond à vos besoins. Le rejet est autorisé et ne vous forcera pas à accepter un duplicant inadapté.
- Le timer de recharge du pod ne recommence pas tant que vous n’avez pas fait un choix actif (accepté un duplicant ou un care package) ou rejeté toutes les options. Simplement quitter le menu du pod sans choisir ne lance pas la recharge.
Conseils pratiques :
- Attendez d’accepter des duplicants jusqu’à ce que vous ayez l’infrastructure pour les supporter (lits, oxygen, nourriture), car les amener trop tôt augmente le stress et la pression sur les ressources.
- Envisagez de prendre des care packages tôt s’ils contiennent des ressources critiques qui vous manquent (par ex. algae, eau, nourriture, points de recherche).
Disposition initiale de la base et pièces minimales
- Construisez une base compacte avec des zones fonctionnelles clairement séparées : une zone centrale de vie/sommeil, une zone hydroponie/agriculture, une salle de production d’énergie/générateurs, et une zone de lavage/hygiène.
- Gardez les chambres à coucher petites et isolées des machines produisant de la chaleur. Fournissez un lit par duplicant et placez des toilettes à proximité.
- Placez la production d’énergie et le stockage de combustible dans une pièce séparée avec ventilation pour empêcher la chaleur et les gaz de se répandre dans les espaces de vie.
- Placez les stockages et un banc de recherche central près du centre de la base pour minimiser les temps de déplacement des duplicants.
Tâches de progression de base
- Recherche : Priorisez les recherches de base qui débloquent la production d’énergie, l’accès/traitement de l’eau, et les technologies de stockage. Les premiers paliers devraient inclure Plumbing, Power et Agriculture.
Eau et assainissement : Sécurisez au moins une source d’eau fiable. Construisez une pompe à eau et une boucle de plomberie simple avec un Liquid Filter basique si nécessaire. Construisez une lavatory et un wash basin pour réduire le stress et les maladies.
- Énergie : Commencez brièvement avec un générateur manuel. Passez aux Coal Generators si le charbon est abondant ; sinon utilisez natural gas ou hydrogen pour des installations futures. Ajoutez des batteries et des batteries intelligentes pour lisser les pics de consommation.
- Durabilité alimentaire : Passez du Mealwood à des sources à plus long terme (comme l’élevage de critters ou des installations agricoles raffinées) dès que vous pouvez les soutenir.
- Contrôle de l’atmosphère : Remplacez les Algae Deoxidizer par une production d’
Oxygène durable (Electrolyzer alimentés par de l’eau purifiée) une fois que l’alimentation électrique et la fourniture d’eau sont stables. Construisez des ventilations et des filtres pour gérer le CO2 et l’oxygène pollué.
Interactions tâches et bâtiments (mécanique pratique)
- Certains bâtiments nécessitent une activation manuelle ou un comportement de demande. Par exemple, certains bâtiments liés à l’histoire ou à des DLC (comme un Flux-O-Matic dans certains mods/traits) doivent être activés par un duplicant, et l’activation nécessite souvent de demander manuellement la tâche via l’interface du bâtiment.
- Vérifiez toujours l’interface d’un bâtiment pour des boutons manuels (par ex. pour démarrer un travail) et assurez-vous que les duplicants sont assignés aux tâches ou priorités correspondantes.
Transition vers le milieu de partie (après avoir survécu aux premiers cycles)
- Automatisez les flux de ressources de base : connectez les tuyaux de gaz et de liquide pour rationaliser la distribution d’oxygen et d’eau, et automatisez le stockage avec des convoyeurs et des capteurs d’automatisation.
- Construisez une zone dédiée au laboratoire de recherche et orientez les priorités de recherche vers Refinement et Advanced Power.
- Agrandissez les quartiers de vie progressivement à mesure que vous acceptez de nouveaux duplicants du Printing Pod. Chaque nouveau duplicant augmente les besoins en nourriture, oxygen et gestion des déchets.
- Prévoyez la pollution : commencez à construire des systèmes pour nettoyer l’eau polluée et épurer l’oxygen pollué. Mettez en place des pièges ciblés à CO2 (par ex. chambres de collecte de CO2 en niveaux inférieurs) pour éviter l’accumulation de CO2 dans les zones à fort trafic.
Pièges courants pour débutants et comment les éviter
- Accepter des duplicants trop tôt : attendez d’avoir le minimum (lits, oxygen, nourriture). Le Printing Pod ne relancera pas sa recharge tant que vous n’acceptez pas ou ne rejetez pas ses options, donc retardez l’acceptation si nécessaire.
- Mauvaise ventilation : ne pas gérer le flux de gaz conduit à des étages en manque d’oxygen et à des poches de CO2. Utilisez des portes, des ventilations et des pompes à gaz pour contrôler où les gaz s’accumulent.
- Pénuries d’énergie lors des pics de demande : ajoutez des batteries et des générateurs automatiques ou utilisez des batteries intelligentes et l’automatisation pour éviter les coupures.
- Négliger l’hygiène et le stress : construisez des lavatories et des installations récréatives mais maintenez aussi la nourriture et l’oxygen stables pour éviter une spirale de stress et de morale.
Ce guide couvre les étapes essentielles pour dépasser de manière fiable le début de partie dangereux, comment utiliser stratégiquement le Printing Pod, et quels systèmes prioriser en progressant vers l’automatisation et la croissance en milieu de partie. Adaptez chaque étape aux spécificités de votre biome et de votre seed de départ, et étendez-vous méthodiquement plutôt que de vous étaler rapidement.