肥料

概要
肥料 は、Oxygen Not Included において Micronutrient Fertilizer に変換されることで植物の成長を加速させる、固体の農業資材である。主に 肥料合成機 によって 


常時稼働する 肥料合成機 は、1サイクルあたり 72 kg を生産する(120 g/s に相当する)。この出力は 1サイクルあたりの Micronutrient Fertilizer の 14.4 回分にあたり、したがってシンセサイザー 1台でおよそ 14~15 本の植物に継続的に施肥でき、5台あれば約 72 本の植物を支えられる。肥料合成機 のレシピと生産量は次のとおり。
- 1サイクルあたりの投入: 39 kg 土、23.4 kg 汚染水、15.6 kg リン鉱石(1秒あたり: 65 g/s 土、39 g/s 汚染水、26 g/s リン鉱石)。
- 1サイクルあたりの出力: 72 kg 肥料 と 10 kg
天然ガス(1秒あたり: 120 g/s 肥料 と 10 g/s 天然ガス)。
資源と生産に関する注記:
- この合成機は、直接採取と比べて大幅な資源節約になります。入力は畜産によって再生可能に供給でき(たとえば、慣らした
ドレッコ、
ピップ、
パフ など)、少数の群れだけで合成機1台を完全に賄えます。野生の ドレッコ 6匹(または、およそ1.6匹の、慣らして幸福な ドレッコ)で、合成機1台分の リン鉱石 需要を賄えます。
- 合成機は 天然ガス を生産するため、その出力を燃やして熱と電力を生み出せます。ガスを燃やすと、天然ガス発電機で使用した場合、約 7.5 g/s 汚染水 とおよそ 88 W の電力を生みます。
- 合成機の熱収支は、入力が十分に高温だと機械が熱を吸い取る側に回ることがあります。熱い 汚染水 と温かい固体を与えると、コロニーの正味の熱を減らせます。具体的には、41 °C の 汚染水 と 30 °C の固体で、正味の熱破壊側に傾きます。さらに、75 °C の水と 30 °C の固体を与えると、およそ 20% の熱を破壊できます。
使用と相互作用:
- Crop Tending スキルを持つドゥプリカントは、農業端末 で 肥料 を Micronutrient Fertilizer に変換し、植物の成長を加速させる。Micronutrient Fertilizer を1回使うごとに 肥料 を1単位の一部消費する(合成器の出力は1サイクルあたり14.4回分に相当する)。
- Sage Hatch や同様のクリッターは、餌として 肥料 を食べられる。Sage Hatch は1サイクルあたり最大 140 kg を消費し、1:1 の比率で
石炭 を排泄する。
- Spaced Out! DLC では、肥料 はロケット用の固体酸化剤として機能する。代替品に比べて効率は最も低いが、入手は容易である。ただし、ロケットは1回の航行で数百キログラムを消費しうるため、ロケット用に大量に使うと農業用との競合が非常に大きい。
バグと雑学:
- 植物に Micronutrient Fertilizer を適用すると、ドゥプリカントに Machinery 属性の訓練用作業が発生する(ゲームはこの施肥を Tinkering の作業として分類している)ため、施肥作業を行ったドゥプリカントは Machinery スキルを獲得する。
- Micronutrient Fertilizer の主要元素は
生命の素 として記録されている。