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ミミレット

mimillet
カロリー
0
腐敗時間
8

概要

ミミレット は 庭園バイオーム で見つかる植物の種子です。これはゲーム内のほかの種子と同じように機能し、植えることも、動物 に与えることも、調理で食べられる食料に加工することもできます。野生の ミミレット の入手元には、庭園バイオーム にある ミミレット の芽があり、芽を引き抜くと ミミレット が 1 個手に入ります。芽が成熟すると ミミレット moth を放ち、食べられて死ぬ以外のどの原因で死んでも ミミレット moth は ミミレット を 1 個落とすため、成熟した芽は通常 1 個の種子を生み出します。ミミレット は、そのオプションが有効になっていれば、印刷された補給パックからも入手できます。

ミミレット は生のままでは食べられませんが、電気グリル で調理して消費可能なアイテムにできます。調理レシピでは ミミレット を 1 個使って、軽くトーストした ミミレット を作り、これを食べると +1,500 kcal+1 quality を得られ、さらに説明文に小さな好影響が付与されます。

実用例と相互作用:

  • 植え付け: ミミレット は通常の種子として機能し、農耕タイル や hydroponic の設備で農業に使える。庭園バイオーム やプレイヤーが建設した農場で作物を育てるのに使おう。
  • 動物 の餌/家畜化: ミミレット は パクー などのクリッターに与えて家畜化を進めるのに使える。種子を食べた パクー は 汚染土 を排出するため、ミミレット はクリッターを使った 汚染土 生成ループで役立つ。
  • 食料生産: ミミレット を 1 個 電気グリル で調理すると、焼き ミミレット になり、1,500 kcal を回復する +1 品質の調理済み食品になる。ミミレット を中盤の食料ローテーションに組み込むなら、それに合わせてグリルを計画しよう。
  • 資源生成: 成熟した芽は、死ぬと種子を落とす蛾を放つため(食べられない限り)、芽 → 蛾 → 種子という自然なライフサイクルを進ませることで、ミミレット を間接的に増やせる。

入手に関する注記:

  • 庭園バイオーム に生えている野生の ミミレット の芽を収穫すれば、最初の種子を安定して確保できる。
  • 印刷供給パックを有効にしておけば、補給物資としてときどき ミミレット を入手できる。
  • クリッターを使って ミミレット を 汚染土 に変えると、食料生産とは別の価値源として利用できる。

利用可能な情報源には、ミミレット に対する他の処理レシピや機械専用の変換は記載されていない。

この項目への参照 (1)

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