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概要

は、農業、研究、衛生、畜産、そしていくつかの生産チェーン全体で使われる、一般的な序盤資源です。Temperate Biomeと森林バイオームに自然生成されるほか、ほかの材料を処理して得ることもできるため、このゲームでもっとも柔軟性の高い大量資源の一つです。

最も基本的な用途は、建築と農業です。土はPlanter Boxes、農耕タイル、テラリウムの建設に使われ、また、家畜化したいくつかの作物は肥料としてこれを必要とします。ミールウッド雪ん小麦ノッシュの木オキシファーン、そしてアーバー ツリーです。また、研究端末では基本研究のために消費され、野営トイレでも使われ、さらに調剤所ではBlossom SeedからAllergy Medicationを作るために使われます。微生物粉砕機は土とを使ってマッシュバーを生産するので、土は序盤において建築資材にも食料チェーンの入力にもなります。

土には、マップ生成以外にも多くの再生可能または半再生可能な供給源があります。堆肥置き場汚染土やほかの堆肥化可能な資源を100%の効率で土に変えますが、Duplicantの作業が必要で、廃熱を出します。汚染水蒸気に煮沸される際に少量の土を残すことがあり、汚染水を浄水機でろ過すると副産物として汚染土が生成され、後で堆肥化できます。ヘドロ緑藻肥料を含むいくつかの有機資源は、125°Cを超えて加熱すると土に変わります。泥プレス機で土と水に精製でき、また加熱して土と蒸気にすることもできます。

いくつかの農業および飼育ループでは、大量の 土 を生成できます。エタノール蒸留機 は Lumber の一部を 汚染土 に変換し、それを堆肥化して 土 にできます。これは、家畜化した アーバー ツリー と相性がよく、アーバー ツリー は大量の Lumber を生産できます。ピップ も、アーバー ツリー と シンブル リード の成長産物を食べることで 土 を作り出します。また、野生の アーバー ツリー があれば、投入資材なしで複数の家畜化した ピップ を支えられます。飼育では、Hatches と Sage Hatches が 土 を食べて 石炭 を排出し、Sage Hatches は摂取した質量をすべて 石炭 に変換するため、土 は発電用および 精錬炭素 の有用な飼料になります。ぐりぐりネズミ も 土 を食べますが、出力効率が悪く、通常はあまり価値がありません。

土 は Organic Mass Fields の宇宙ミッションからも回収できるため、ロケットが使えるようになれば、コロニー規模では再生可能になります。これに対して、いくつかの変換チェーンは、吸収口や緊急手段として扱うのが最適です。汚染水を煮沸する、食べ物を調理する、あるいは研究や キノコ の生産に 土 を使う場合は、いずれもすぐに消費されます。そのため、長期的な農場では専用の 土 供給源が必要になることがよくあります。

  • 研究端末 の基本研究ポイント 1 つごとに、土 を 50 kg 消費します。
  • 微生物粉砕機 の マッシュバー 1 つごとに、土 を 75 kg と 水 を 75 kg 消費します。
  • 野営トイレ の利用 1 回ごとに、土 を 13 kg 消費し、汚染土 を 19.7 kg 生成します。
  • 土 は 肥料合成機 における 肥料 の材料の 1 つであり、汚染水 と リン鉱石 と一緒に使われます。
  • 土 は非常に幅広く役立つため、堆肥ループ、ピップ に支えられた アーバー ツリー 農場、そして エタノール 処理チェーンのようなコンパクトで再生可能な供給源は、中盤から終盤にかけて取っておく価値があることが多いです。

この項目への参照 (1)

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