蒸気

概要
蒸気 は気体の要素で、
蒸気 は複数の建物で作動流体として使われる。蒸気エンジン はどんな温度の 蒸気 でも受け入れて、ロケット の推進力を生み出す。蒸気タービン は 蒸気 の温度が 125°C を超えると、蒸気 を電力に変換する。サウナ はどんな温度の 蒸気 でも受け入れて、Duplicants に熱とサウナ効果を与えることができる。蒸気 は 
実用例と相互作用:
- 凝縮: 蒸気 は、より低温のタイルに触れさせるか、熱交換器を使うことで 水 に戻して凝縮できる。これは、高温プロセスから水を回収する主要な方法のひとつである。
- 発電: 蒸気タービン を使って高温の 蒸気(>125°C)を電力に変換する。これ以下の温度では 蒸気タービン を効率よく駆動できないため、熱源と断熱はそれに合わせて計画する必要がある。
- ロケット と機械用途: 蒸気エンジン はどの温度の 蒸気 でも受け入れて ロケット を動かせるため、加熱した水を利用できるなら 蒸気 は便利な推進剤/作動流体となる。
- 熱輸送: 100°C を超えて稼働するシステムでは、蒸気 は 水素(気体) よりも高い熱容量と熱伝導率を持つため、効率的な気体熱媒体として機能する。これにより、高温ネットワーク内で発電機、ボイラー、タービンの間を熱エネルギーが移動するのに適している。
- サウナと設備: サウナ はどの温度の 蒸気 でも受け入れる。そのため、精密な 蒸気 温度を気にせずに、蒸気 を サウナ 室へ流して高温のレクリエーション空間を作れる。
- 設計上の考慮: 蒸気 は高温で生成されるため、蒸気 を運ぶ配管や構造物には、その温度に対応した材料と断熱が必要になる。凝縮が起きると 蒸気 が冷えた場所で 水 が発生するため、配管や液体処理では生成された 水 と滞留の可能性を考慮しなければならない。
- 資源ループ: 蒸気 から 水 を回収するのは、ボイラー、高温反応炉、その他の気化プロセスを使う終盤の設計で、水の循環を閉じるための信頼できる方法である。
したがって、蒸気 は発電、ロケット推進、サウナの運用、そして熱輸送に使える多用途の高温気体であり、基地インフラに組み込む際には、特定の閾値と材料上の注意点を守る必要があります。