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water
状態
液体
モル質量
18.01528
比熱容量
4.179
熱伝導率
0.609

概要

水 はゲーム内で最も重要な資源の一つです。食料生産と酸素生成で大量に使われますし、ゲーム内の説明とは異なり、Duplicants が生きるために直接飲む必要はありません。多くの液体系と工程に登場するため、水 はコロニーのほとんどの段階を通して重要であり続けます。

通常の液体状態の 水 は、微生物粉砕機 のいくつかのレシピで基本材料になります。 から マッシュバー を作るのに使われ、ミールライス から ライスローフ を作るのに使われ、ノッシュ豆 から 豆腐 を作るのにも使われます。これらのレシピにより、水 は序盤の食料生産に直接関わる資源になります。特に、コロニーがより良い材料をまだ十分に確保できていないときに重要です。水 はまた、ほかの多くの工業的・環境的なループの一部でもあります。ほかの液体と同じように、加熱、冷却、配管、貯蔵、変換ができるからです。

水 は、蒸気 が冷えて凝縮すると自然に生成されます。蒸気 自体は、Volcanic Biome や 宇宙バイオーム のような高温環境で 水、塩水濃塩水汚染水 を沸騰させることで作られます。汚染水 は蒸発すると 土 を生み、塩水 と 濃塩水 は を生みます。蒸気 は高温域で 水 が現れる主要な手段の一つなので、水 と 蒸気 の移行を管理することは、いくつかの電力管理および熱管理の構成において中心的です。

実用的な用途と相互作用には、次のようなものがあります。

  • 水 は食料生産、特に 微生物粉砕機 において重要な入力です。
  • 蒸気 は宇宙ミッションで 蒸気エンジン の燃料として使えます。
  • どんな温度の 蒸気 でも、娯楽用の サウナ で使えます。
  • 125 °C を超える 蒸気 は 蒸気タービン を動かせますが、蒸気噴出孔 の出力はそのままでは低温すぎて、追加加熱なしには使えません。
  • 蒸気 は 100 °C を超えると、Hydrogen よりも熱伝導率と熱容量が高いため、熱の移送媒体として有用です。

水 と 蒸気 は非常に密接に結びついているため、熱処理の戦略でよく使われます。汚染水 は、沸騰させて 蒸気 にし、さらにそれをもう一度凝縮することで浄化できますが、直接冷却するのは難しく、扱いを誤るとパイプを損傷することがあります。よくある方法の一つは、Hydrogen のような別の気体を冷やし、それを使って間接的に 蒸気 を冷やすことです。別の方法としては、水 を 液体ヒーター に滴下して 蒸気 を発生させるか、マップ下部にある マグマ を含む非常に高温の物質の上に 水 を送り込み、急速に沸騰させるやり方があります。断熱された部屋に閉じ込めた バッテリー も十分に熱くなり、蒸気 の生成を助けることがあります。

蒸気 も危険です。Duplicants をすぐにやけどさせるため、蒸気 で満たされた区域に入る前や、危険な水冷機械の周囲で作業する前には Atmo Suits をおすすめします。発電用に安定した 蒸気 の供給が必要なコロニーでは、宇宙バイオーム に 蒸気 室を建設できます。そこでは、天井にたまった 表土 によって熱い 水 を沸騰させ、その後 Steel Gas Pump で汲み出して 蒸気エンジン で使用できます。

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