本文へスキップ

ウラン鉱石

uranium-ore
状態
固体
モル質量
120
比熱容量
1
熱伝導率
20

概要

ウラン鉱石 は放射性の原始元素で、自然地形としても、いくつかの Space POI では再生可能な資源としても見つかる。ワールド内では採掘可能な鉱床として存在し、ドゥプリカントが採掘することも、特定のクリター構造物によって時間をかけて採取することもできる。ウラン鉱石 は主に 濃縮ウラン を生産するための原料として使われ、また少数の機械や建造物の直接的な放射線源としても使われる。

ウラン鉱石 の入手方法はいくつかある。自然の ウラン鉱石 タイルは採掘できるが、自然タイルを採掘すると得られる鉱石は元の質量の 50% になる。ロケット任務では、ウラン鉱石 は再生可能な Space POI でも入手できる。Radioactive Asteroid Fields と Radioactive Gas Clouds では、1 POI サイクルあたり 9.1–36.4 kg が得られる。また、ビータの巣 は自然タイルのままの ウラン鉱石 を徐々に採取することもでき、事前に採掘せずとも、時間をかけて元のタイル質量の 最大 90% を 濃縮ウラン として生み出す。

ウラン鉱石 を 濃縮ウラン に加工する方法は 2 通りあり、それぞれ効率が大きく異なる。ウラン遠心分離機 を使う方法では、まず自然タイルを採掘してから(その時点で質量が 50% 減る)、採掘した鉱石を処理する必要がある。この経路では、結果として 元のタイル質量の 10% に相当する 濃縮ウラン しか得られない。対照的に、ビータの巣 は自然タイルを直接変換でき、未採掘のまま放置すればタイルの元の質量の 最大 90% を 濃縮ウラン として返してくれる。

ウラン鉱石 は、特定の建造物や装置に対する直接的な放射線源として機能します。ウラン鉱石 から作られた、または ウラン鉱石 を使用したいくつかのクラフト品や構造物は弱い放射線を放ち、滅菌やゲームプレイ上の効果に利用できます。たとえば、ウラン鉱石 から作られた水耕タイルブロック、大容量継ぎ板コンポーネント、そして密閉された手動エアロックまたは機械式エアロックタイルです。これらは、周囲のタイル内の病原菌を殺すのに役立つ低レベルの放射線を放出します。ウラン鉱石 は、稼働中の装置に放射線を供給する用途にも使われます。放射線ランプ設計では放射線源として ウラン鉱石 を使うことができ、手動RADボルト生成装置は ウラン鉱石 を消費して放射線粒子を生成できます。

実践的な注意点と相互作用:

  • 採掘するか、タイルを残すか: 自然生成の ウラン鉱石 を採掘すると、利用可能な質量は半分になります。タイルをそのまま残し、ビータの巣 に採取させれば、はるかに多くの 濃縮ウラン を得られます(採掘後に遠心分離機を使った場合の 10% に対し、最大 90%)。すぐに鉱石が必要な場合や、ビータの巣 にアクセスできない場合は採掘を選びます。
  • 濃縮のトレードオフ: ウラン遠心分離機 の経路では 濃縮ウラン を生産できますが、未採掘の ビータの巣 変換に比べると効率が悪いです。採掘済みの鉱石を備蓄している場合や、ロケットで回収した鉱石にアクセスできる場合に遠心分離機を使いましょう。
  • 放射線の利用: ウラン鉱石 で作られた物体やタイルが放つ放射線はごく弱いものです。局所的な区域での病原菌対策には適していますが、より高強度の放射線源の代わりにはなりません。ゆっくり、低リスクで滅菌したい場所、たとえば食料生産区画や医療区画の近くで使いましょう。
  • 宇宙 POI の採取: Radioactive Asteroid Fields と Radioactive Gas Clouds は、ロケットで ウラン鉱石 を得る中盤から終盤にかけての安定した供給源です。貨物室の容量とミッションの周期は、POI のサイクルごとの収穫量の範囲に合わせて計画しましょう。
  • Uranium 系の素材を拠点インフラに組み込む際は、汚染と Duplicant への被曝を考慮してください。これらのアイテムは低レベルの放射線を放ちますが、近距離での接触を繰り返すと、ゲーム上の影響が生じることがあります。

この項目への参照 (4)

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: