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漂白石

bleach-stone
状態
固体
モル質量
43
比熱容量
0.5
熱伝導率
4

概要

漂白石 は、蒸発するにつれて 塩素(気体) をゆっくり放出する固体の要素です。これは、自然に生成・排泄される素材としても、製造品としてもゲーム内に登場します。Puft Princes と Squeaky Pufts は 漂白石 を排泄し、さらに 漂白石ホッパー によって拠点内で製造することもできます。漂白石 は、特定の Space POI(特に Chlorine Clouds と Radioactive Asteroids)で採掘でき、消毒、植物の成長、クリッターの誘引、そして Chlorine を消費または必要とするほかのシステムに使える、便利な局所的 Chlorine 供給源として機能します。

漂白石ホッパー は、 を消費して 漂白石 を生産します。記載されているレシピでは 40 秒かかり、30 kg 塩 + 500 g 金 → 20 kg + 10 kg 漂白石 を使用します。Chlorine の投入を必要とする方法とは異なり、この生産経路では、既存の Chlorine ガスがなくても 漂白石(ひいては時間をかけて Chlorine)を生成できるため、Chlorine Geysers のない惑星で有用です。hopper は生成物を複数の小さなパッケージ(おおよそ 2000 g ずつ)にして上部から外側へ放り出すため、出力は 1 つのタイルではなく、隣接する複数のタイルに落ちます。

漂白石 はいくつかの建物や工程で直接使用される。消毒剤 は使用ごとに 70 g 消費し、水草 の家畜栽培には 漂白石 が 500 g/cycle 必要である。浮遊動物誘導餌 では Puft Princes と Squeaky Pufts を引き寄せる有効な餌として使え、湯船 のレシピでも 漂白石 が必要になる。また、地殻チューナー は 水 vents や 間欠泉 を geotuning する際に 漂白石 を必要とする。漂白石 は露出すると 塩素(気体) に変化するため、殺菌室や植物室、たとえば バームリリー の成長用に、持ち運び可能でゆっくり放出される Chlorine の供給源として機能する。ただし、非常に大規模で継続的な Chlorine の需要、たとえば大量規模の ダーシャ シオカズラ 栽培では、膨大な量が必要になる場合がある。

漂白石 は、周囲の環境が蒸発を妨げない限り Chlorine に変換されます。推奨される保管・取り扱い方法は以下のとおりです。

  • 不意の Chlorine 放出を防ぐため、気密室や密閉容器に保管する。
  • タイルが高圧の気体質量(約 1800 g/タイル)に囲まれている場合、漂白石 は Chlorine に変換されないため、加圧された 二酸化炭素 の穴や、ほかの高密度の気体の穴なら安全に保持できる。
  • 十分な質量のある液体タイル内(容器の中、またはがれきとして)に 漂白石 を沈めても、蒸発を防げる。
  • 実用的な自動化の工夫としては、自動化ディスペンサー を使って 漂白石 を 1 タイル深の の水たまりに落とし、ディスペンサーを回収のみ設定にして、必要に応じて 自動掃除機 に回収させる方法がある。これなら表面での蒸発を継続的に防げるが、吸引で確実に回収できるよう、着地点になり得るすべてのタイルを覆う必要があり、さらに 自動掃除機 が小さな塊を何度も回収し続けないようにする必要もある。
  • 漂白石ホッパー は出力を複数のタイルにまたがって飛ばすため、想定されるすべての着地点について回収と保管の範囲を計画しておくこと。Sweeper の稼働を定期的にスケジュールすれば、小さな山を何度も拾い上げる時間の無駄を減らせる。

漂白石 は、Space POI の収穫によっても入手できます。Chlorine Clouds では大量に得られ(おおよそ 405–1215 kg/cycle)、Radioactive Asteroid Fields ではそれより少なめです(約 9.1–36.4 kg/cycle)。この素材は Chlorine を生成できるため、局所的な無菌環境を作るための拠点内資源として、また Chlorine が必要だが Chlorine の噴出口がないシステム向けにも重要です。

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