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海水バイオーム

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概要

水バイオーム は塩分を含む水生バイオームで、広大な 塩水 の池、、Table Salt、漂白石 が大量に存在し、他の多くのバイオームと比べて総じて熱的な挙動が穏やかです。Oceania (海水バイオーム) 小惑星では主要バイオームとして出現し、温度とバイオーム内に存在する水の状態を変化させる複数のバリアント(Base、Hot、Deep、Slush、Frozen)で構成されています。このバイオームには、金属鉱石は自然生成されません。

主な液体は 塩水 です。寒冷なバリアントや Tide Pool 特徴の低温域では、塩水 は一部または完全に 濃塩水 に、または Frozen バリアントでは 濃塩氷 に変化します。Base と Deep のバリアントでは 塩水 が得られ、バリアントによっては 濃塩水 も存在します。Slush バリアントはより低温で、塩水 の一部を 濃塩水 に変換します。Frozen および Solid バリアントでは液体と気体を凍結させることができ、凝固した区画には 酸素(液体)二酸化炭素(固体) が現れます。Hot バリアントは周囲温度を上昇させ、一般に Salt Deposits と Salt Water Pools を含みます。Deep バリアントには 漂白石 の特徴はありませんが、Salt Deposits を含みます。

植物と食料源は、多くのバイオームと比べて豊富です。海水バイオーム で栽培可能な植物種には、ミールウッドブリッスル ブロッサム雪ん小麦バームリリーウィーズウォート、Pincha Pepper、ダスクキャップシンブル リード水草 が含まれます。水草 を収穫すると、より上位のレシピに使う レタス が得られます。ほかのバイオームでは見られるいくつかの植物はここにはなく、特に アーバー ツリーオキシファーンダーシャ シオカズラノッシュの木 が欠けています。

クリッターと畜養:このバイオームには資源生産に役立つ種が生息している。たとえば、Pokeshell Molt はここで入手でき、石灰 の優れた供給源になるが、卵を守る際に攻撃的になることがあるため、慎重な取り扱いが必要である。ほかの開始地点では一般的なクリッター(たとえば ピップ)は 海水バイオーム には自然発生せず、製造ポッド や別の目的地から入手しなければならない。

海水バイオーム でよく見られる地形特徴と鉱床には、Salt Deposits、Salt Water Pools、Bleach Stone Deposits、Sand Deposits、そして 二酸化炭素 の空隙を含むことがある Salt Water Pools、化石堆積岩 がある。Tide Pool 地帯は深い 塩水 の特徴的な空間を形成し、利用前にしばしば脱塩が必要になる。このバイオームには自然発生する Metal Ores はなく、Raw Mineral の生成は火成岩や金属鉱石ではなく堆積性の素材が大半を占める。

実用的な注意点と戦略:

  • どの 塩水 も、ドゥプリカントが使う用途では淡水化する必要があります。淡水化装置 を使って塩分を取り除きましょう。Table Salt は、塩の鉱床から 岩石粉砕機 を使って生産でき、食卓 と組み合わせることで士気ボーナスを得られます。
  • 水草 は、レタス を生産し、食料供給の流れを整えるのに便利な、序盤から中盤向けの植物です。
  • Pokeshell Molt を飼育するのは、しっかりした囲いと慎重な繁殖手順がある場合に限りましょう。石灰 を供給してくれますが、巣作り中に攻撃してくることがあります。
  • 海水バイオーム は全体として熱環境が比較的穏やかなため、火山性やオイル系のバイオームに比べると熱管理が大きな問題になることはまれです。ただし、Hot 変種では高温作業区画に対する通常の注意が必要です。
  • Tide Pool と Deep の特徴は、Salt Deposits と深い 塩水 の水域を集中させやすいことがあります。マップ固有の配置によっては、こうした区画が地表近くや開始地点の近くに現れることもあるため、偵察して、淡水化と貯蔵をそれに応じて計画しましょう。
  • Oceania の小惑星にある 海水バイオーム は、通常、近隣の Swamp、Caustic、Frozen、Volcanic、Oil、Space の各バイオームと共存しています。横に広い洞窟と大規模な水域のおかげで移動や到達は比較的容易ですが、塩水や汚染液を基地エリアへこぼさないよう注意が必要です。

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