化石

概要
化石 は、一般的な建築資材というより、主に工業用途の入力材として使われる、建築可能な原鉱です。Oasisse に自然発生し、Oil Biome で見つかり、少量ながら Tide Pool Biome にも存在します。さらに、太古の標本 のストーリー特性は、特性完了後に 
主な用途は 岩石粉砕機 で、Egg Shells の代替として 



- 100 kg の 化石 は、5 kg の 石灰 と 95 kg の 堆積岩 を生み出します。
- 化石 は一般建築にも使えますが、通常は工業的価値のほうが優先されます。
- 砂 ではなく 堆積岩 を生み出すため、化石 はマップの砂問題を悪化させない数少ない 岩石粉砕機 入力材の一つです。
- Oasisse では、Egg Shells が不足しているか入手できない場合、化石 は 石灰 の有用な初期供給源になります。
Oasisse では資源の圧力が独特で、化石 はその経済にうまく噛み合います。この小惑星は、ほかの開始地点よりも自然の 

化石 を前提に計画するなら、化石 それ自体は再生可能な工業資源ではないことを覚えておく価値があります。自然の鉱床はマップ生成によるものであり、太古の標本 の産出はストーリー特性に依存します。コロニーが安定した 石灰 生産のために 化石 に頼るつもりなら、プレイヤーはそれを建材として使い切るのではなく、岩石粉砕機 用に鉱床を温存すべきです。