化石

概要
化石 は、主に Oil Biomes で見つかる原鉱で、少量ながら Tide Pool Biomes にも存在します。また、太古の標本 のストーリー特性によって生成される大規模な鉱床としても現れます。この特性は完了時に 
化石 は汎用の建材として使えますが、その主な工業用途は 岩石粉砕機 の原料として、Egg Shells の代替で 



化石 は、温度と生産メカニズムの両方で目立った相互作用を示します。太古の標本 の変換と Fossil Fragments は、元となった素材の温度を保持します。ダイヤモンド から生成された 化石 は、その ダイヤモンド と同じ温度になります。ダイヤモンド→化石 の変換は 1:100 の質量比を使い、さらに 化石、ダイヤモンド、堆積岩、および Molten / Gas Rock は比熱容量が異なるため、大量の 化石 を採掘したり ダイヤモンド から変換したりすると、周囲環境に非常に大きな熱変化を生じさせることがあります。この熱的挙動は、化石 鉱床を配置する際、採掘する際、または温度に敏感な機械の近くで使用する際に考慮すべきです。
実用上の注意と使用ポイント:
- 主な天然資源: Oil Biome の鉱床と、まれに Tide Pool の鉱床。化石 は 太古の標本 のストーリー特性から入手することも、Fossil Fragments を掘り出すことでも入手できる。
- 岩石粉砕機 の出力: 化石 は 鋼鉄 生産における安定した 石灰 源である。100 kg の 化石 あたり 5 kg の 石灰 を金属加工の工程へ流せるよう、コンベヤーと貯蔵を計画すること。
- 建築 の用途: 化石 は、堆積岩 系の見た目や熱的特性で十分な場所では建材として使えるが、石灰 としての工業的価値が高いため、通常は砕いて使うほうが望ましい。
- 熱管理: 非常に低温または高温の少量の ダイヤモンド を大量の 化石 に変換すると、周囲の熱環境が大きく変化しうる。熱容量の違いを考慮し、脆弱な設備から離れた場所で処理すること。
- 化石採掘場 の相互作用: 化石採掘場 を使うと、1 kg の ダイヤモンド から 100 kg の 化石 が得られる。化石採掘場 は作業する duplicant に恒久的な照明を提供し、ダイヤモンド の温度で 化石 を生産する。化石採掘場 の稼働には、建物の必要スキルを満たした duplicant が必要である。基本の採取時間と生産速度は、光源の有無と duplicant の関連属性の影響を受ける。