Fósil

Overview
Fósil es un mineral en bruto que se encuentra principalmente en Oil Biomes y, en menores cantidades, en Tide Pool Biomes. También aparece como grandes depósitos producidos por el rasgo narrativo Ancient Specimen: ese rasgo convierte Diamond en Fósil con una proporción de masa de 1:100 (1 kg 
Fósil puede usarse como material general de construcción, pero su principal uso industrial es servir como materia prima para el Rock Crusher para producir 


Fósil interactúa de forma notable con la temperatura y los mecanismos de producción. La conversión de Espécimen Antiguo y los Fossil Fragments conservan la temperatura del material de origen: el Fósil producido a partir de un Diamante tendrá la misma temperatura que ese Diamante. Como la conversión Diamante→Fósil usa una proporción de masa de 1:100 y como Fósil, Diamante, 
Notas prácticas y puntos de uso:
- Fuentes naturales principales: depósitos del bioma de Oil y depósitos ocasionales de Tide Pool. Fósil también puede obtenerse mediante la característica de historia Espécimen Antiguo o excavando Fossil Fragments.
- Producción de Aplasta Rocas: Fósil es una fuente constante de Cal para la producción de Acero; planifica cintas transportadoras y almacenamiento para dirigir los 5 kg de Cal por 100 kg de Fósil a las cadenas de metalurgia.
- Uso de Construcción: Fósil puede servir como material de construcción cuando se aceptan las propiedades estéticas o térmicas de Roca Sedimentaria, pero su valor industrial para Cal suele hacer que triturarlo sea la opción preferida.
- Gestión del calor: convertir pequeñas masas de Diamante muy frío o muy caliente en grandes masas de Fósil puede alterar drásticamente el calor local; ten en cuenta las diferencias de capacidad térmica y sitúa el procesamiento lejos de sistemas frágiles.
- Interacción de Fossil Quarry: usar 1 kg de Diamante mediante Cantera de Fósiles produce 100 kg de Fósil. Cantera de Fósiles proporciona iluminación permanente al duplicante que trabaja y produce Fósil a la temperatura del Diamante. Operar Fossil Quarry requiere un duplicante que cumpla los prerrequisitos de habilidad del edificio. El tiempo base de extracción y las tasas de producción se ven afectadas por la luz y por los atributos relevantes del duplicante.
Other entities of this type
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- Aerogel
- Algas
- Aluminio
- Aluminio Gaseoso
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- Salmuera Congelada
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