Fossilien

Overview
Fossilien ist ein Rohmineral, das hauptsächlich in Oil Biomes und in geringeren Mengen in Tide Pool Biomes vorkommt. Es erscheint außerdem als große Lagerstätten, die durch das Story-Attribut Ancient Specimen erzeugt werden: Dieses Attribut wandelt 
Fossilien kann als allgemeines Baumaterial verwendet werden, sein wichtigster industrieller Zweck ist jedoch als Ausgangsstoff für den Steinbrecher, um 



Fossilien interagiert spürbar mit Temperatur und Produktionsmechaniken. Die Umwandlung durch Antikes Exemplar und die Fossilien-Fragmente behalten die Temperatur des Ausgangsmaterials bei: Fossilien, das aus einem Diamant erzeugt wurde, hat dieselbe Temperatur wie dieser Diamant. Da die Diamant→Fossilien-Umwandlung ein Massenverhältnis von 1:100 verwendet und da Fossilien, Diamant, Sedimentgestein sowie Molten / Gas Rock unterschiedliche spezifische Wärmekapazitäten haben, kann das Abbauen oder Umwandeln von Diamant in große Mengen Fossil sehr starke Wärmeänderungen in der lokalen Umgebung verursachen. Dieses thermische Verhalten sollte berücksichtigt werden, wenn Fossilien-Lagerstätten platziert, abgebaut oder in der Nähe empfindlicher Maschinen verwendet werden.
Praktische Hinweise und Nutzungspunkte:
- Primäre natürliche Quellen: Ablagerungen im Oil Biome und gelegentliche Ablagerungen in Tide Pool. Fossilien kann außerdem über das Story-Attribut Ancient Specimen oder durch das Ausgraben von Fossil Fragments erhalten werden.
- Ausgabe von Steinbrecher: Fossilien ist eine zuverlässige Kalk-Quelle für die Stahl-Produktion; plane Förderbänder und Lager so, dass die 5 kg Kalk pro 100 kg Fossilien zu den Metallverarbeitungsketten gelangen.
- Verwendung von Bauen: Fossilien kann als Baumaterial dienen, wenn die ästhetischen oder thermischen Eigenschaften von Sedimentgestein akzeptabel sind, doch sein industrieller Wert als Kalk macht das Zerkleinern meist zur bevorzugten Option.
- Hitzemanagement: Das Umwandeln kleiner Massen von sehr kaltem oder sehr heißem Diamant in große Massen von Fossilien kann die lokale Wärme drastisch verändern; berücksichtige die Unterschiede bei der Wärmekapazität und platziere die Verarbeitung fern von empfindlichen Systemen.
- Wechselwirkung von Fossil Quarry: Die Verwendung von 1 kg Diamant über die Fossiliengrube ergibt 100 kg Fossilien. Die Fossil Quarry bietet dem arbeitenden Duplikanten dauerhaft Licht und erzeugt Fossilien bei der Temperatur des Diamant. Der Betrieb der Fossiliengrube erfordert einen Duplikanten, der die Fertigkeitsvoraussetzungen des Gebäudes erfüllt. Die grundlegende Erntezeit und die Produktionsraten werden durch Licht und die relevanten Attribute des Duplikanten beeinflusst.