Kalk

Overview
Kalk ist ein Element in Oxygen Not Included, das hauptsächlich als verarbeitetes Produkt statt als roher natürlicher Ressource gewonnen wird. Es steht für pulverisierte Calciumverbindungen (im Spieluniversum in etwa vergleichbar mit Kalk/Kalkablagerungen) und wird als industrieller Einsatzstoff in der Raffinerie im Mittel- bis Spätspiel verwendet. Kalk dient trotz der im Spieltext angedeuteten Nützlichkeit für Bauzwecke nicht als Baumaterial; es gibt keine Baupläne, in denen es platziert werden kann.
Kalk wird hauptsächlich erzeugt, indem organische Schalen und 



Kalk wird hauptsächlich als Eingangsressource für das Metal Refinery verwendet, um 
Praktische Hinweise und Strategien:
- Das Züchten von Critters, die schwere Eier legen oder sich häuten (Pacu,
Pokepanzer usw.), ist eine effiziente Möglichkeit, die Kalk-Produktion langfristig aufrechtzuerhalten. Priorisiere Critters mit hoher Eimasse oder häufiger Häutung, um den Ertrag pro Zyklus zu maximieren.
- Das Einsammeln und Zerkleinern von Fossilien ist sinnvoll, wenn du Zugang zu sedimentären Biomen oder Fossilien auf der Karte hast; beachte jedoch, dass das Zerkleinern von Fossilien überwiegend Sedimentgestein liefert und nur einen kleinen Kalk-Anteil.
- Wenn du ein Care-Paket aus dem Biodrucker mit 150 kg Kalk siehst, lohnt es sich oft, es mitzunehmen, da es insbesondere zu Beginn des Stahl-Aufbaus eine große einmalige Versorgung darstellt.
- Da Lime im Rezept der Metallraffinerie für Stahl verbraucht wird, solltest du für eine gleichmäßige Versorgung mit
Eisen und
Veredelter Kohlenstoff zusammen mit Kalk sorgen; Engpässe bei einer einzigen Zutat bremsen die Stahl-Produktion aus.
- Obwohl der Flavor-Text des Spiels auf bauliche Verwendungen hindeutet, kann Kalk nicht als Material für Gebäude zugewiesen werden; plane deine Rohstofflogistik entsprechend und reserviere Kalk nicht in der Erwartung, damit Strukturen zu bauen.