화석

개요
화석은 일반적인 건축 자재라기보다 주로 산업용 투입재로 쓰이는 건설 가능한 원광입니다. Oasisse에서 자연적으로 생성되며, Oil Biome에서 발견되고 더 적은 양은 Tide Pool Biome에서도 발견됩니다. 또한 고대 표본 이야기 특성은 특성이 완료된 뒤 
주된 용도는 쇄석기에서이며, Egg Shells의 대체재로 



- 화석 100 kg은 석회 5 kg과 퇴적암 95 kg을 생산합니다.
- 화석은 일반 건축에 사용할 수도 있지만, 보통은 산업적 가치가 더 중요합니다.
- 화석은 모래 대신 퇴적암을 산출하므로, 지도에 모래 문제를 더하지 않는 쇄석기 투입재 중 하나입니다.
- Oasisse에서는 Egg Shells가 제한적이거나 없을 때 화석이 석회의 유용한 초반 공급원이 됩니다.
Oasisse는 자원 압박이 특이하며, 화석은 그 경제 구조에 잘 들어맞습니다. 이 소행성은 다른 시작 지점보다 자연 

화석을 중심으로 계획할 때는, 그것이 그 자체로 재생 가능한 산업 자원이 아니라는 점을 기억할 가치가 있습니다. 자연 매장지는 지도 생성에서 나오고, 고대 표본의 산출은 스토리 특성에 의존합니다. 식민지가 꾸준한 석회 생산을 위해 화석에 의존하려 한다면, 플레이어는 이를 건축 자재로 써버리기보다 쇄석기용으로 매장지를 보존해야 합니다.